Il picchiaduro Bayani raggiunge il suo obiettivo su Kickstarter

Bayani è un picchiaduro in sviluppo da parte di Ranida Games, un team indie delle Filippine che dal proprio paese sta prendendo storia, cultura e mitologia e la sta mettendo nel proprio gioco. Il titolo combina gameplay da fighting game in 2D con modelli in tre dimensioni. A fine novembre è stato messo su Kickstarter, e a poche ore dalla chiusura della campagna cowdfunding è riuscito a raggiungere il primo obiettivo.

Goal line posto a 15.000 dollari. Nell’ultimo update sulla pagina Kickstarter gli sviluppatori fanno sapere che il primo obiettivo è stato raggiunto, ringraziando tutti coloro che hanno contribuito ad arrivare al traguardo. Bayani (che in filippino vuol dire eroe), è previsto in accesso anticipato il prossimo anno su PC, con una pianificazione anche su console (PlayStation 4, Xbox One, Ninendo Switch e mobile).