La totale digitalizzazione dei contenuti multimediali è uno degli argomenti più controversi e discussi degli ultimi anni. Un noto sviluppatore di Hellpoint, che ha militato per anni anche in Ubisoft e Activision, ha chiarito che il mondo videoludico non è ancora pronto per convertirsi interamente al digitale ed il motivo è abbastanza scontato.
Molti utenti, difatti, non possiedono ancora una connessione internet stabile in diversi angoli del globo e invece, anche coloro che hanno questa fortuna, non è detto che riescano a scaricare decine e decine di GB per ogni titolo. Sembrerebbe infatti che, almeno per ora, un’Era di digitalizzazione sia lontano dai pensieri comuni, anche sulle nuove console in arrivo.











































