Come i più informati saranno a conoscenza, il motore grafico realizzato da Guerrilla Games si chiama “Decima Engine” e si tratta dello stesso motore prestato a Kojima Productions per sviluppare Death Stranding. Quello che molti non sapevano però è la natura del nome dell’engine e la storia che accompagna il suo “battesimo”.
Michiel van der Leeuw, technical director di Guerrilla, ha affermato ai microfoni del sito The Next Web che inizialmente il motore grafico dello studio non aveva un nome specifico, ma questo è stato dato subito dopo l’incontro con Kojima Productions (alla ricerca di un motore grafico per il proprio gioco) per omaggiare Hideo Kojima della sua visita. Dejima in passato era l’isola più importante legata agli scambi commerciali tra l’Olanda e il Giappone e dunque, Decima sembrava il nome più appropriato per festeggiare questo nuovo incontro tra Paesi Bassi (Guerrilla Games) e Giappone (Kojima Productions).











































