NieR Automata: vendute ben 4.85 milioni di unità

NieR Automata

In questa prima giornata di Tokyo Game Show 2020, un grosso spazio è stato concesso a una delle IP più di successo degli ultimi anni, portata in auge da Square Enix e sviluppata dalla Platinum Games. Nello specifico parliamo di NieR Automata e del grande successo che ha avuto.

Di successo si può parlare quando, un titolo, raggiunge le case di quasi cinque milioni di persone. Ad esser precisi, l’action targato Platinum Games ha raggiunto l’ottimo numero di 4.85 milioni di copie vendute. Il numero è il totale tra quelle fisiche e digitali e, probabilmente, crescerà ancora un po’, almeno fino all’uscita del prossimo titolo, la remaster di NieR Replicant, titolo uscito originariamente su PS3.

NieR Automata venne pubblicato su PlayStation 4 in Giappone il 23 febbraio 2017, seguito poi dall’edizione nord americana il 7 marzo e il 10 marzo quella europea sempre per PlayStation 4, per poi arrivare su PC tramite Steam il 17 marzo. Infine, anche i giocatori Xbox One hanno potuto godere del gioiello dal giorno 26 giugno 2018. L’ultima edizione di Nier Automata risale alla “Game of the YoRHa Edition”, arrivata su PlayStation 4 e PC in contemporanea mondiale a febbraio 2019.

GamesVillage continuerà a seguire in questi giorni l’evento nipponico Tokyo Game Show 2020, quindi vi consigliamo di rimanere con noi per avere le notizie più fresche!

All'età di sei anni, Fabio ha potuto mettere le mani su quella che sarebbe diventata, in estremamente poco tempo, la sua passione più grande: il videogioco. Dalla prima Playstation, vagando tra le terre simil-burtoniane di MediEvil fino a Crash Bandicoot e Tombi arriva, nel suo percorso di videogiocatore, a farsi appassionare da una moltitudine di generi e a crescere con loro, facendoli diventare parte integrante della sua vita e riconoscendo nel videogame una nuova forma di pura arte, oltre che di intrattenimento. Da quel momento, i suoi interessi mettono radici anche altrove, arrivando alla Settima Arte e alla musica, il gioco di ruolo e la lettura e tutto ciò che permette di sentire e immaginare mondi che ci sembrano, o sono effettivamente, lontani dalle nostre realtà.