A Plague Tale Requiem sembra che sarĂ un titolo piuttosto corposo. Come il suo predecessore, sarĂ un’esperienza sempre lineare e focalizzata (anche se ora con l’aggiunta di ambienti piĂ¹ estesi), ma per quanto riguarda la longevitĂ , ne ha guadagnato in diverse ore.
In una recente intervista con la rivista PLAY nel numero 19 (via MP1st), infatti, il lead level designer del gioco Kevin Pinson ha confermato che A Plague Tale Requiem avrĂ una durata di circa 15-18 ore. Il primo capitolo, Innocence, poteva essere completato in circa 9-10 ore, quindi si tratta di un bel salto in avanti.
Pinson ha anche spiegato che, piĂ¹ che sulla lunghezza e sulla durata, lo sviluppatore Asobo Studio si è concentrato soprattutto sul ritmo del gioco, per garantire che non ci siano contenuti riempitivi e che non sia inutilmente ripetitivo.
Il lead level designer ha infatti detto:
“Ăˆ una questione di ritmo, non ci sono riempimenti, non si cerca di allungare il gioco perchĂ© ce n’è bisogno. Il nostro editore Focus Entertainment ci incoraggia a fare la lunghezza che vogliamo per il gioco e per la storia che vogliamo raccontare. Quindi non puntiamo a un numero specifico di ore. Non è una cosa che teniamo in considerazione quando progettiamo il gioco. Siamo un piccolo team di 70 persone, quindi dobbiamo essere davvero drastici nelle nostre scelte”.
A Plague Tale Requiem è recentemente entrato in fase gold e sarà disponibile dal 18 ottobre su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, e per Nintendo Switch esclusivamente i cloud. Il gioco sarà disponibile anche tramite Game Pass dal day-one.
Vi ricordiamo infine che pochi giorni fa è uscito un nuovo trailer incentrato sull‘alchimia, argomento molto presente all’interno della serie e, qualora volesse dare una letta, vi rimandiamo anche al nostro provato pubblicato ad inizio mese.












































