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Visualizza Versione Completa : [9] [Sabaku no Maiku] Lo youtuber raccontato da critiche viscerali genuinamente impattanti.



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Ganymede
11-07-2017, 05:35:13
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Sabaku no Maiku


Welcome back, sono Michele, conosciuto anche come Mike of the Desert sul web...

Canali:

Sabaku no Maiku (https://www.youtube.com/user/snmpoggi)
Canale dedicato a gameplay ragionati e lore oriented, opere caratterizzate da grande cura nella produzione. Le serie:
L'Anima Oscura
Un po' playthrough, un po' Let's Play, un po' guida, un po' semplice spasso esplorando Dark Souls e la sua celata storia e segreti.

https://www.youtube.com/watch?v=rsw_f9TVXGo&index=1&list=PLpwnpXKL5RpBR_L6G-pIVvceURacw2v_j
L'anima della sfida
tutta la tecnica dietro al gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=F3pYX5jplME&index=2&list=PLpwnpXKL5RpBCV03vEjpOyWDmvRRMBbq1
L'anima dei Dormin
Comincia questa Quest... Di determinazione, potere, incoscienza, coraggio, futilità, Amore, magia e sacrificio. Playthrough di Shadow of the Colossus

https://www.youtube.com/watch?v=3ly2hjPtACM&list=PLpwnpXKL5RpAgkRFOOzPmbDLzH78iQqud&index=3
L'anima della scoperta
serie off topic in cui Mike esplora per la prima volta Dark Souls 2

https://www.youtube.com/watch?v=LZziFGOT2Rk&list=PLpwnpXKL5RpDo-0U9ysKcZN14J43xPZrz&index=3


Sabaku no Pureeyaa (https://www.youtube.com/user/sabakunoplayer)
Gameplay "grezzi" o comunque opere di minor pregio, per un contatto diretto con Mike come gamer. Le serie:
Lo spirito del GDR
gameplay di Dragon Age Origins

https://www.youtube.com/watch?v=5i2Ed3AhDvQ&index=1&list=PL23x35Ls__-8hY5LURElL6Io3J5pjOkpU
Lo spirito del falò
gameplay di Dark Souls con varie mod, ma il vero scopo è la discussione con la comunità

https://www.youtube.com/watch?v=UvqV6p24HmQ&index=3&list=PL23x35Ls__--AYM4nFxVMm2GkDx5WCTkA
Lo spirito dell'esperto
gameplay di Final Fantasy VIII

https://www.youtube.com/watch?v=8As_OPjdIvw&index=3&list=PL23x35Ls__-_qwffIsV-UNnw5F2ntDxJV
L'anima della riscoperta
semi blind run di Demon's Souls

https://www.youtube.com/watch?v=BfC8Qd_D7Bs&list=PL23x35Ls__-8oIXP9mHATvE4iQX6DHsVX&index=3

Pagina Facebook (https://www.facebook.com/sabakunomaiku?fref=ts)

v0.2

Solidino
11-07-2017, 09:53:52
cut
E' giusto quello che dici tu, ma non significa che non si debba informare l'acquirente (consapevole o no) che si sta andando a comprare un prodotto con tot rimaneggiamenti e che gira a 30 e compagnia bella. Si tratta appunto di informazione, non di terrorismo mediatico per urlare contro il sistema e far desistere gli acquirenti dal comprare questo o quel prodotto. Son sicuro che cio che ha detto SAbaku ha interessato non solo le persone consapevoli di cio quello che diceva, ma anche quelle che per curiosità volevano sapere se avevano fatto un buon lavoro di restauro oppure no.

Io credo che nel caso di Crash si debba coniare un nuovo termine "remastake" o "remakested" perchè è sia un remake che un remastered.

MGS HD è effettivamente un remastered e qui non ci piove
e MGS TTS è un remake a tutti gli effetti, non solo le texture e i modelli poligonali sono diversi, ma anche le cutscenes e persino il gameplay.
Ma un titolo come Crash come lo definiamo, se a cambiare son state solo le texture ma non il gameplay?

Capite di cosa parlo? IL CAOS.

Il termine remake (sopratutto nel cinema, ma non solo) non ha solo voluto significare il "rifare" un film del passato, ma riaggiornarlo in chiave moderna, aggiungendoci qualcosa da parte del regista o del musicista, cioe il proprio tocco personale, ecco cosa vuol dire realmente REMAKE (è appunto il caso di TTS, in cui ci sono cutscenes action tipiche dello stile del regista Kitamura). Addirittura molti film (per esempio POltergeist) in chiave remake perdono del tutto il messaggio che voleva dare l'originale, proprio perché il tocco registico è diverso e magari non si vuole piu veicolare quel messaggio, ma altro, in questo caso non si parla di remake ma di strupro, ma vabbe. XD

Si puo veramente parlare di Remake nel caso di Crash, visto che il gameplay è identico senza nessuna aggiunta che lo aggiorni?

Altra domanda da mal di testa

E se MGS HD, con comparto texture in alta risoluzione e niente rimaneggiamenti, avesse visto uno Snake che poteva camminare abbassandosi, o fare salti laterali e altro ancora, si sarebbe parlato lo stesso di remastered?

A voi.

Kaworu87
11-07-2017, 11:10:54
E' giusto quello che dici tu, ma non significa che non si debba informare l'acquirente (consapevole o no) che si sta andando a comprare un prodotto con tot rimaneggiamenti e che gira a 30 e compagnia bella. Si tratta appunto di informazione, non di terrorismo mediatico per urlare contro il sistema e far desistere gli acquirenti dal comprare questo o quel prodotto. Son sicuro che cio che ha detto SAbaku ha interessato non solo le persone consapevoli di cio quello che diceva, ma anche quelle che per curiosità volevano sapere se avevano fatto un buon lavoro di restauro oppure no.

Capite di cosa parlo? IL CAOS.

Il mio infatti era un discorso generale, non circoscritto al video di Mike. In fin dei conti, se anche solo una singola persona ha avuto le idee più chiare dopo averlo visto, allora non è stato un video inutile.

Sulla necessità di informare il consumatore non ci piove, ma sono altrettanto convinto che ci sia una forma pervasiva moderna di "terrorismo informativo" sull'utente finale. Un eccesso di informazione - o meglio, informazione dirottata su aspetti non di primario interesse - che ha finito con il creare dei bisogni artificiali.

Basta aprire una qualsiasi homepage di informazione videoludica per constatare come l'80% dell'approfondimento ruoti attorno ai frame per secondo, alle textures, a quanti teraflops in più ha una console rispetto a un altra, risoluzioni e così via.

Discorsi che -attenzione- sono sacrosanti per un'utenza pc che ha la necessità di conoscere la probabile performance di un software sulla sua configurazione prima dell'aquisto, ma che per un utenza console media, quella che ragiona in termini di plug and play, è sovrabbondanza superflua e a tratti più dannosa della totale ignoranza.

Io ho superato il feticismo delle versioni boxate, per cui compro tutto in digital delivery, ma quando mi capita di entrare un negozio, i discorsi dell'utente comune li sento eccome. Trovarsi davanti a discori del tipo "No, Tizio ha detto in un video che gira a 30 fps, quindi fa schifo e non lo prendo" non è affatto raro. Il nuovo corso della comunicazione videoludica - probabilmente la stessa che a periodi tira fuori articoli su quanto la grafica non conti e su quanto si debba tornare indietro all'emozione" - ha progressivamente instillato nell'utente la necessità di considerare questi aspetti prima ancora del valutare l'opera in sè.

Lungi da me risultare il nostalgico che non sono, ma al consumatore medio, anche quello che si informa solo marginalmente, non è riservata più alcuna scoperta individuale, quella di inserire un disco e constatare da sè se il titolo sia valido o meno. Prima ancora della relase, ogni titolo è puntualmente sezionato, dalla trama al gameplay alle textures. Quello che viene considerata una guida e un supporto aggiunto al consumatore, non fa che gettarlo in un'ulteriore paralisi, dato che l'acquisto stesso smette di avere un senso, dato che l'opera è già stata sviscerata in tonnellate di articoli.

Quello che ho notato è che non si accetta l'idea che possa esistere una fetta di utenza che coscientemente e volontariamente desidera rimanere all'oscuro di certi aspetti e continuare a usufruire del medium come ha sempre fatto da 30 anni a questa parte. Quindi il discorso che vedo fare in giro del "tutti devono essere informati e i giocatori devono diventare competenti".. anche no. Per lo stesso motivo per cui non è corretto sottoporre a cura Ludovico con la filmografia di Tarkovsky la gente che vuole coscientemente guardare cinepanettoni, consapevole di star guardando quel tipo di prodotto.

E io lo vedo costantemente. Giusto qualche settimana mio fratello (che è bello adulto e maniacalmente informato su qualsiasi pelo tecnologico) stava giocando in salotto e al mio stupore sul fatto che non mi ero mai accorto che quel titolo girasse a 60 fps, mi ha candidamente risposto che non riusciva a percepire una differenza davvero sostanziale, e che quel gioco lo avrebbe comprato comunque, a 30 o a 1400 fps. Io il framerate e la risoluzione invece li percepisco anche troppo, ma non sono mai state neanche lontanamente delle discriminanti di peso.

Quindi se uscite come "i 60fps fanno male agli occhi" sono reale e pericolosa disinformazione, quella frase di Spencer sul fatto che molti possano non essere interessati al frame rate, è condivisibile e ha invece senso di esistere per una certa tipologia di giocatore, mentre è chiaramente scandalosa per tutti gli altri. E' una realtà che non può essere negata o ignorata e non esiste che una rivista debba convincere del contrario, semmai deve essere a cura della software house decidere di accontentare o meno i più esigenti con delle opzioni video adeguate.

E il rigurgito verso la sovra-informazione ultra tecnica lo si vede quotidianamente, con tutti quei giocatori stanchi delle solite diatribe numeriche che, forse per reazione, si buttano sul retrogaming e sull'indie. In questi casi, l'informazione ha fallito e anzi ha generato contro-cultura.


Detto questo, su questo Crash si è alzato davvero un polverone esagerato, peraltro asfaltato dalle vendite stellari, considerato il tipo di prodotto. Paradossalmente, la gente accusa i Vicarious di modestia, perchè ha "sottovalutato" il prodotto parlando di remastered, invece che prendersi il merito per un ottimo remake. Io continuo a chiedermi se sia davvero necessaria la lotta intestina riguardo i due termini, soprattutto per un prodotto che chiaramente non è nè l'uno, nè l'alltro eppure è contemporaneamente entrambi, che vuole volutamente porsi entro quella zona esente da definizioni proprio per distinguersi dalla solita "remastered".

Crash ha gettato le basi per una nuova tipologia di prodotto? Ben venga, le nuove idee sono sempre ben accette. La bontà o meno di ciò che lo seguirà sarà comunque soggetta al potere del consumatore che valuterà provando il titolo. Ma sarebbe pericoloso se l'informazione dirottasse il potere d'acquisto spingendo ad esercitarlo preventivamente.

Probabilmente il "risentimento" degli specialisti di settore è dovuto al fatto che per una volta "il tecnicismo" teorico non ha avuto la meglio sul valore ludico, e per cui tutti i discorsi semantici sono andati a vuoto, perchè in molti hanno scelto in totale autonomia basandosi sulla reale esperienza offerta e non sulla categorizzazione di quell'esperienza. Qualsiasi etichetta verbale non avrebbe cambiato di una virgola l'andamento dell' interesse. Dire "chissenefrega se è una remastered o un remake" fa certamente male agli addetti ai lavori, ma è sintomo di una pulsante, inconscia curiosità e una libertà di pensiero non influenzabile che per fortuna non è ancora morto.

Il bello è che i discorsi partono dal presupposto che la gente sia in crisi esistenziale per questa mancata definibilità, quando invece la gente aveva ben compreso e interiorizzato la natura dell'opera già dall'annuncio, e il gioco se l'è già spolpato con soddisfazione, nonostante non sia ancora in grado di dargli un'etichetta.E davanti alla bontà di un'opera, forse è proprio l'etichetta a perdere di senso.

Mike of the Desert
11-07-2017, 12:47:34
Probabilmente il "risentimento" degli specialisti di settore è dovuto al fatto che per una volta "il tecnicismo" teorico non ha avuto la meglio sul valore ludico, e per cui tutti i discorsi semantici sono andati a vuoto, perchè in molti hanno scelto in totale autonomia basandosi sulla reale esperienza offerta e non sulla categorizzazione di quell'esperienza. Qualsiasi etichetta verbale non avrebbe cambiato di una virgola l'andamento dell' interesse. Dire "chissenefrega se è una remastered o un remake" fa certamente male agli addetti ai lavori, ma è sintomo di una pulsante, inconscia curiosità e una libertà di pensiero non influenzabile che per fortuna non è ancora morto.

Il bello è che i discorsi partono dal presupposto che la gente sia in crisi esistenziale per questa mancata definibilità, quando invece la gente aveva ben compreso e interiorizzato la natura dell'opera già dall'annuncio, e il gioco se l'è già spolpato con soddisfazione, nonostante non sia ancora in grado di dargli un'etichetta.E davanti alla bontà di un'opera, forse è proprio l'etichetta a perdere di senso.

Questa frase mi inquieta, è tremenda. Cioè, sottintende una certe perversione se ci pensi.
Io posso anche dire "sticazzi se Persona 5 è un gioco a turni, per me è un ARPG e mi piace così!", ma di certo questo non solo non è corretto, ma non crea certo "risentimento negli addetti ai lavori". Solo malessere e bisogno di informare chi ha interesse ed, appunto, curiosità.

Il risentimento nasce quando la disinformazione si fa dai piani alti per vendere, anche a fin di bene.
Qui stan tutti prendendo la cosa troppo seriamente, ma rimane il fatto che io avrei avuto malessere a non parlarne.
Ma anche per cose molto più serie, Io SONO SICURO che se nel 2006 avessi fatto un video intitolato "Oh regà, Killzone 2 col piffero che è così, quel trailer è CG, è un precedente pericoloso" avrei ricevuto commenti identici.

"Ma sticazzi tanto poi guardo la copertina e pigio i tasti".
"Eeeh ma che drammatico, tanto il filmato è bello no?"
"Haha- NERD!".

Mi inquieta profondamente il pensiero che un video in cui si discute qualcosa venga visualizzato come un evento legato alle vendite e/o al fatto che avrebbe dovuto influenzare qualcosa. Francamente "chissenefrega se è una remastered o un remake", ragazzo, per me è il contrario di avere "curiosità pulsante", il con-tra-rio.

E' la prima volta che leggo un post sorprendentemente normale-smart di Solidino poi.
C'è una persona dietro tutto ciò che sembrava essere, dopotutto!

p.s.: (ci sono un sacco di punti con cui son 100% d'accordo, ma non potevo fare un WoT ora)

Kaworu87
11-07-2017, 13:25:28
Questa frase mi inquieta, è tremenda. Cioè, sottintende una certe perversione se ci pensi.
Io posso anche dire "sticazzi se Persona 5 è un gioco a turni, per me è un ARPG e mi piace così!", ma di certo questo non solo non è corretto, ma non crea certo "risentimento negli addetti ai lavori".

Il risentimento nasce quando la disinformazione si fa per vendere, anche a fin di bene.
Io SONO SICURO che se nel 2006 avessi fatto un video intitolato "Oh regà, Killzone 2 col piffero che è così, quel trailer è CG, è un precedente pericoloso" avrei ricevuto commenti identici.

"Ma sticazzi tanto poi guardo la copertina e pigio i tasti".
"Eeeh ma che drammatico, tanto il filmato è bello no?"
"Haha- NERD!".

Mi inquieta profondamente il pensiero che un video in cui si discute qualcosa venga visualizzato come un evento legato alle vendite e/o al fatto che avrebbe dovuto influenzare qualcosa. Francamente "chissenefrega se è una remastered o un remake", ragazzo, per me è il contrario di avere "curiosità pulsante", il con-tra-rio.

E' la prima volta che leggo un post sorprendentemente normale-smart di Solidino poi.
C'è una persona dietro tutto ciò che sembrava essere, dopotutto!

p.s.: (ci sono un sacco di punti con cui son 100% d'accordo, ma non potevo fare un WoT ora!)


Ma infatti il mio non voleva affatto essere un elogio del "chissenefrega"..sono uno che nelle questioni va anche troppo a fondo. Era un modo - per certi versi provocatorio - per dire che, in una sempre più crescente tendenza all'influenza e uniformità di pensiero suggerita dall'esterno, qualcuno che ogni tanto alza la testa e dice "a me non importa se è a,b o c" non dico che sia positivo o negativo, ma è comunque qualcosa, una reazione a quella pressione, quella costante spinta a rendere il giocatore super-tecnico e super-informato a priori, e che è innegabile che ci sia. Una costruzione sociale tipicamente moderna che porta a maturare un pregiudizio per cui se non sei interessato anche a componenti approfondite di game design, allora non sei un giocatore completamente degno di quel nome.

Il caso Crash ha dimostrato come si può, anche avendo ben in mente la differenza tra i due tipi di "restauro", scegliere comunque di ignorare la scarsa precisione nella terminologia a fronte di una soddisfazione più diretta e per molti più importante. Ecco allora il "risentimento" (ancora una volta, termine scelto per provocazione) mediatico, che vede in parte fallire quella crociata chiarificatrice intrapresa da molti, che per una gran fetta di mercato diventa nulla più che un litigio semantico fine a se stesso. Per molti ha aperto gli occhi ed è stata una rivelazione, ma non si può ignorare che per molti altri casi, è una puntualizzazione assolutamente ininfluente per il loro comportamento di consumatore. Consumatore che, puntualmente, viene da molti definito "ignorante", senza pensare che la sua scala di valori legata al prodotto possa essere coscientemente diversa se non addirittura opposta al trend.

La curiosità a cui mi riferisco è quella che ti porta, in barba a tutte le dissertazioni sul codice, il framerate, il downgrade, a voler provare in ogni caso un'esperienza, per quanto giudicata mediocre da chi è competente. Prendere un titolo convinto che sia una remastered edition, scoprire che è un remake, e se necessario scottarsi, ma maturare un'opinione propria e valutare in prima persona il grado con cui quell'etichetta sbagliata pregiudica realmente il valore dell'opera. Curiosità che a volte viene smorzata da discussioni così incentrate sul bianco o nero che possono, per qualcuno, togliere l'opportunità di provare un'esperienza, buona o negativa che sia. Per me (e parlo per me soltanto), l'acquisto condizionato dalle recensioni o dalle schede tecniche è quanto di più negativo ci possa essere (in tutti i campi).

E, ancora una volta, sottolineo come non fosse un commento al tuo video, che comunque porta esempi concreti e oggettivi, quanto a discussioni ben più faziose che nascono ovunque e in tutto il mondo, con toni molto più aggressivi. Discussioni che implicitamente portano non un messaggio tutto sommato positivo come quello del tuo video (ossia la necessità di chiarezza), quanto idee che ruotano attorno al discorso "se non ci fosse stato scritto remastered, il gioco avrebbe avuto un valore maggiore". Cioè lo scenario terrificante che una singola etichetta verbale possa condizionare il valore intrinseco di un opera in qualsiasi campo.

Mike of the Desert
11-07-2017, 13:29:29
cut.

Chiarissimo, ma...
Sai che forse fraintendi la massa videogiocatrice quanto è grande, e quanto "pochi" sono davvero gli appassionati che si "super-informano"?
Questa pressione esiste, ma la senti tu/io/voi che VIVETE il medium.

La "massa" guarda veramente le figure. Basta guardare i DLC quanto vendono davvero: spesso e volentieri la gente che videogioca nemmeno sa cosa sono e come si acquistano.
Renditi conto che qui si sta facendo il pelo al pelo, per pura passione e salvaguardia del futuro.

Laguna1307
11-07-2017, 13:34:35
Ma anche per cose molto più serie, Io SONO SICURO che se nel 2006 avessi fatto un video intitolato "Oh regà, Killzone 2 col piffero che è così, quel trailer è CG, è un precedente pericoloso" avrei ricevuto commenti identici.

"Ma sticazzi tanto poi guardo la copertina e pigio i tasti".
"Eeeh ma che drammatico, tanto il filmato è bello no?"
"Haha- NERD!".


Qualcuno (qualche idiota) sì, ma il resto del pubblico non è così stupido come credi. E' normale che certi messaggi rimangano più impressi, ma se a qualcuno gli fai capire che è stato preso per il culo, tolto qualche imbecille, lo capisce.
Per fare un esempio simile a quello di Killzone 2, ricordi il trailer del 2013 di Kingdom Hearts 3 (https://youtu.be/AtLkym8-RXU)? Praticamente è successa la stessa cosa, gameplay finto e strafinto. Non dico che non ci fossero persone esaltate che si riguardavano quella bugia, però ovunque mi girassi vedevo più gente indignata che estasiata.

Solidino
11-07-2017, 13:35:06
Il caso Crash ha dimostrato come si può, anche avendo ben in mente la differenza tra i due tipi di "restauro", scegliere comunque di ignorare la scarsa precisione nella terminologia a fronte di una soddisfazione più diretta e per molti più importante. Ecco allora il "risentimento" (ancora una volta, termine scelto per provocazione) mediatico, che vede in parte fallire quella crociata chiarificatrice intrapresa da molti, che per una gran fetta di mercato diventa nulla più che un litigio semantico fine a se stesso. Per molti ha aperto gli occhi ed è stata una rivelazione, ma non si può ignorare che per molti altri casi, è una puntualizzazione assolutamente ininfluente per il loro comportamento di consumatore.


Ho capito cosa intendi, è roba di tutti i giorni sui forum, ma il video in sé era a scopo informativo sui termini da usare, non voleva condizionare l'acquisto di chi lo guardava. CApisco il discorso, ma allora che si fa? Non si fanno piu recensioni di nessun tipo? Nessuno puo dire piu cosa ne pensa su un gioco (qualsiasi media) e discutere del lato tecnico-narrativo-ludico, solo perché c'è bisogno che se ne si faccia una idea per conto proprio anche a costo di prendere un granchio? Poi lo hai detto poco piu sopra, non bisogna sottovalutare l'utenza di oggi, quindi perché pensare che questa non sia in grado di farsi un'idea propria guardando o leggendo questa o quella recensione?

Laguna1307
11-07-2017, 13:42:42
Io credo che nel caso di Crash si debba coniare un nuovo termine "remastake" o "remakested" perchè è sia un remake che un remastered.


Nonostante possa anche essere d'accordo sul fatto che andrebbe coniato un nuovo termine, ti immagini se avessero scritto sulla confezione di Crash "Remastake" (o quello che ti pare)?
La gente avrebbe detto "Eccheccazzo è?" :asd:
Quindi tanto vale mettere Remastered/Remake e rendere tutto molto più comprensibile

Laguna1307
11-07-2017, 13:48:35
Il bello è che i discorsi partono dal presupposto che la gente sia in crisi esistenziale per questa mancata definibilità, quando invece la gente aveva ben compreso e interiorizzato la natura dell'opera già dall'annuncio, e il gioco se l'è già spolpato con soddisfazione, nonostante non sia ancora in grado di dargli un'etichetta.E davanti alla bontà di un'opera, forse è proprio l'etichetta a perdere di senso.

Ma secondo me è più colpa della gente che si "triggera" appena sente qualcuno chiamarla remastered. Per me la discussione è sullo stesso piano di Arancino o Arancina :asd:
La gente può dire benissimo "Guarda, a me frega un cazzo se si chiama Arancino o Arancina, la chiamo come mi pare, tanto a me quello che importa è che sia buona", stesso discorso :sisi:

Kaworu87
11-07-2017, 13:52:38
Ho capito cosa intendi, è roba di tutti i giorni sui forum, ma il video in sé era a scopo informativo sui termini da usare, non voleva condizionare l'acquisto di chi lo guardava. CApisco il discorso, ma allora che si fa? Non si fanno piu recensioni di nessun tipo? Nessuno puo dire piu cosa ne pensa su un gioco (qualsiasi media) e discutere del lato tecnico-narrativo-ludico, solo perché c'è bisogno che se ne si faccia una idea per conto proprio anche a costo di prendere un granchio? Poi lo hai detto poco piu sopra, non bisogna sottovalutare l'utenza di oggi, quindi perché pensare che questa non sia in grado di farsi un'idea propria guardando o leggendo questa o quella recensione?
Si immagino che il mio commento sia fraintendibile, ma del resto mi piace ragionare in modo anarchico, senza dare necessariamente ragione a una delle parti. Premesso quindi che il video di Mike non lo inserisco tra gli esempi negativi, proprio perchè è più che altro una precisazione sul concetto più ampio di remastered/remake, a cui si aggiunge un'opinione su Crash (e sarebbe quindi folle frainterdere interpretandolo SOLO come un giudizio sulla NSane Trilogy senza leggere tra le righe), non sono così estremo da ritenere del tutto ininfluente l'informazione di settore.

Quello che manca è equilibrio da entrambe le parti. Il consumatore deve imparare a diventare più autonomo (ma senza indottrinamento) e non lasciarsi fregare da false promesse (giustissima, secondo me, la campagna anti-preorder), ma al contempo deve preservare quell'anima più selvaggia che lo spinge comunque a provare, esplorare, e se necessario sbagliare e al contempo fare esperienze comunque valide (quanti giochi mediocri abbiamo comunque amato?). Deve usare quindi la recensione come strumento e non come base di partenza totalmente condizionante. Comprendere cos'è una remastered o un remake e poi sentirsi libero di comprare comunque, nonostante i pareri negativi e senza sentirsi addosso quell'etichetta di giocatore sprovveduto. (Ancora una volta, il video di Mike è molto più equilibrato di molti altri).

Al contempo, l'informazione videoludica dovrebbe affiancare all'analisi tecnica (che ripeto è fondamentale solo per alcune fasce, come i fortunati pc-gamers) un ritorno ad un'informazione più di "pancia", che non cerchi di categorizzare qualsiasi cosa secondo parametri tecnici, ma che stimoli la curiosità di chiunque a qualsiasi livello di preparazione. Evitando guerre sulla terminologia, sull'appartenenza al genere ed evitare di aumentare la paralisi decisionale del pubblico con tecnicismi eccessivi. Che la sovrabbondanza di informazioni abbia aumentato la confusione è purtroppo un fenomeno reale. (basti pensare al frame rate, che da legittima discussione è diventato quasi uno stereotipo. Per l'utente medio qualsiasi cosa non vada a 60 fps è quasi immediatamente associata a qualcosa di negativo).

Mike of the Desert
11-07-2017, 13:56:29
Qualcuno (qualche idiota) sì, ma il resto del pubblico non è così stupido come credi. E' normale che certi messaggi rimangano più impressi, ma se a qualcuno gli fai capire che è stato preso per il culo, tolto qualche imbecille, lo capisce.
Per fare un esempio simile a quello di Killzone 2, ricordi il trailer del 2013 di Kingdom Hearts 3 (https://youtu.be/AtLkym8-RXU)? Praticamente è successa la stessa cosa, gameplay finto e strafinto. Non dico che non ci fossero persone esaltate che si riguardavano quella bugia, però ovunque mi girassi vedevo più gente indignata che estasiata.
Ci mancherebbe altro, la mostruosità di 40'000 persone han visto il mio video e con "i commenti" io mi riferisco a quei 50-500 che avrebbero scritto/pensato qualcosa del genere, la consapevolezza aumenta ed è anche questo il motivo del mio lavoro.

Solidino
11-07-2017, 14:01:48
Kaworu io penso che se ad una persona (competente o meno) piaccia cio che vede a schermo o in foto, indipendentemente dal fatto di aver letto-visto 8000 recensioni che decantano i pregi del prodotto ma lo affossano sul lato tecnico, esce di casa e quel prodotto lo va a comprare ugualmente, basta guardare Deadly Premonition che si è ritagliato una nicchia di mercato tutta sua con fan sfegatati eppure è un gioco che ha un framerate pessimo, una giocabilità ridicola ed effetti sonori che propabibilmente era dai tempi del Colecovision che non si sentivano più.

Poi è un qualcosa che non la si puo quantificare, non è un discorso matematico, puoi avere ragione tu o ragione io, dipende da tante variabili.

Kaworu87
11-07-2017, 14:17:55
Kaworu io penso che se ad una persona (competente o meno) piaccia cio che vede a schermo o in foto, indipendentemente dal fatto di aver letto-visto 8000 recensioni che decantano i pregi del prodotto ma lo affossano sul lato tecnico, esce di casa e quel prodotto lo va a comprare ugualmente, basta guardare Deadly Premonition che si è ritagliato una nicchia di mercato tutta sua con fan sfegatati eppure è un gioco che ha un framerate pessimo, una giocabilità ridicola ed effetti sonori che propabibilmente era dai tempi del Colecovision che non si sentivano più.

Poi è un qualcosa che non la si puo quantificare, non è un discorso matematico, puoi avere ragione tu o ragione io, dipende da tante variabili.

Esattamente, ed è quello il punto. Stesso dicasi per Zelda, la gente lo avrebbe comprato ad occhi chiusi indipendentemente dagli 0 o 99 su metacritic o su qualsiasi altro tipo di fonte di informazione. Proprio perchè c'è in chiunque una consapevolezza di fondo che permette di separare il giudizio altrui, il tecnicismo e il prodotto che si aspetta. Certo, lì c'è di mezzo anche il brand, ma il ragionamento è simile.

Tutta la shitstorm sugli fps e sui 720p vs 1080p vs 4k relativa a Zelda, in alcuni casi davvero violenta, non si è quindi rivelata a conti fatti una discussione sterile, non direttamente collegata al valore del prodotto? Non è forse per alcuni aspetti paragonabile alla diatriba remastered vs remake vs reboot su Crash? Questa tendenza alla quantificazione e alla "matematica" non può essere per alcuni aspetti conseguenza di un certo tipo di tendenza dell'informazione a "imporre" trasversalmente alla massa degli standard di apprezzamento e valutazione con i quali giudicare qualsiasi tipo di prodotto, una conoscenza specifica data in mano a chi con è in grado di gestirla? A volte sembriamo aver perso la capacità di apprezzare qualcosa che esce dalla comfort zone reciprocamente costruita tra noi e la tendenza imposta dal mercato.

A me questo ragionamento su binari che vedo spesso non piace per nulla. Ben vengano progetti come Deadly Premonition e cose indefinibili come Nsane Trilogy. A me personalmente piace il prodotto che rompe le barriere, che mette in crisi e non permette di essere valutato in modo standard. Per quanto questo tipo di cose possano essere potenzialmente pericolose, ovviamente.

Mike of the Desert
11-07-2017, 15:30:13
Esattamente, ed è quello il punto. Stesso dicasi per Zelda, la gente lo avrebbe comprato ad occhi chiusi indipendentemente dagli 0 o 99 su metacritic o su qualsiasi altro tipo di fonte di informazione. Proprio perchè c'è in chiunque una consapevolezza di fondo che permette di separare il giudizio altrui, il tecnicismo e il prodotto che si aspetta. Certo, lì c'è di mezzo anche il brand, ma il ragionamento è simile.

Tutta la shitstorm sugli fps e sui 720p vs 1080p vs 4k relativa a Zelda, in alcuni casi davvero violenta, non si è quindi rivelata a conti fatti una discussione sterile, non direttamente collegata al valore del prodotto? Non è forse per alcuni aspetti paragonabile alla diatriba remastered vs remake vs reboot su Crash? Questa tendenza alla quantificazione e alla "matematica" non può essere per alcuni aspetti conseguenza di un certo tipo di tendenza dell'informazione a "imporre" trasversalmente alla massa degli standard di apprezzamento e valutazione con i quali giudicare qualsiasi tipo di prodotto, una conoscenza specifica data in mano a chi con è in grado di gestirla? A volte sembriamo aver perso la capacità di apprezzare qualcosa che esce dalla comfort zone reciprocamente costruita tra noi e la tendenza imposta dal mercato.

A me questo ragionamento su binari che vedo spesso non piace per nulla. Ben vengano progetti come Deadly Premonition e cose indefinibili come Nsane Trilogy. A me personalmente piace il prodotto che rompe le barriere, che mette in crisi e non permette di essere valutato in modo standard. Per quanto questo tipo di cose possano essere potenzialmente pericolose, ovviamente.

Assolutamente no. Quella era una puttanata da pazzi che si identificano con un prodotto, urla da squadra di calcio, fanboysm.
Capricci, litigi, stupidaggini.

Il secondo è un discorso d'informazione industria-consumatore.
Indefinibile poi? Il punto è che è stata tecnicamente DEFINITA, e male.

Il Remaster è prendere qualcosa e Rimasterizzarlo seguendo conta poligonale, texture ed asset originali.Il Remake è prendere qualcosa e Ricrearlo, modificando i contenuti sopracitati. Punto.Poi, da entrambi i lati, abbiamo una numerosa quantità di grigi, ma sempre uno o l'altro è. Tomb Raider Anniversary, Mokey Insland, FFVII Remake, FFX Remaster, Prey, etc-etc-etc.

La N.Sane è stata ufficialmente posta in una categoria. Una categoria inopinabilmente, tecnicamente sbagliata. Punto uno, da qui non si scappa e se si contraddice si sbaglia e basta, su questo siamo d'accordo. Essendo un precedente unico ad oggi ed un progetto (quasi, visto Monkey Island, Halo Anniversary etc, che esistono e sono appunto Remake o, volendo, "Remaster Plus" che mi piace assai) nuovo, ho discusso che sarebbe opportuno aggiungere finalmente una specifica nomenclatura. <- Opinione. Tuttavia, visto che non si può ufficialmente vendere un prodotto senza catalogarlo e dire "è quel che vi pare, l'importante è che comprate", sottolineo l'errore ed il fatto che, NON OPINABILMENTE, è un Remake. Di un tipo MOLTO specifico, quanto più possibile 1:1, ma è un Remake.

No, non è sterile.

Kaworu87
11-07-2017, 15:56:29
Assolutamente no. Quella era una puttanata da pazzi che si identificano con un prodotto, urla da squadra di calcio, fanboysm.
Capricci, litigi, stupidaggini.

Il secondo è un discorso d'informazione industria-consumatore.
Indefinibile poi? Il punto è che è stata tecnicamente DEFINITA, e male.

Il Remaster è prendere qualcosa e Rimasterizzarlo seguendo conta poligonale, texture ed asset originali.Il Remake è prendere qualcosa e Ricrearlo, modificando i contenuti sopracitati. Punto.Poi, da entrambi i lati, abbiamo una numerosa quantità di grigi, ma sempre uno o l'altro è. Tomb Raider Anniversary, Mokey Insland, FFVII Remake, FFX Remaster, Prey, etc-etc-etc.

La N.Sane è stata ufficialmente posta in una categoria. Una categoria inopinabilmente, tecnicamente sbagliata. Punto uno, da qui non si scappa e se si contraddice si sbaglia e basta, su questo siamo d'accordo. Essendo un precedente unico ad oggi ed un progetto (quasi, visto Monkey Island, Halo Anniversary etc, che esistono e sono appunto Remake o, volendo, "Remaster Plus" che mi piace assai) nuovo, ho discusso che sarebbe opportuno aggiungere finalmente una specifica nomenclatura. <- Opinione. Tuttavia, visto che non si può ufficialmente vendere un prodotto senza catalogarlo e dire "è quel che vi pare, l'importante è che comprate", sottolineo l'errore ed il fatto che, NON OPINABILMENTE, è un Remake. Di un tipo MOLTO specifico, quanto più possibile 1:1, ma è un Remake.

No, non è sterile.


La differenza tecnica tra Remastered e Remake è chiaramente NON opinabile. Ci sono dei precisi standard che definiscono l'una o l'altra. Soprattutto nei casi in cui non si lavora sul "master" o sui codice originale e indipendentemente dalla fedeltà è impossibile definire qualcosa come "rimasterizzato". E' altrettanto vero che al giorno d'oggi trovare qualcosa di realmente rimasterizzato non è facile (ad esempio Zelda Twilight Princess HD, che è teoricamente una remastered ma, dati i piccoli contenuti aggiuntivi come il dungeon opzionale, non rientra formalmente nella categoria).

Il punto sta nel capire quanto la stretta etichetta formale sia applicabile al contesto quotidiano, in cui anche parole ben precise assumono sfumature diverse. Dato che questa cosa l'ho letta, parecchie, parecchie volte, negli ultimi giorni, non si può trascurare il fatto che a livello di pragmatica della comunicazione, il termine "remake" viene concepito con una sottile sfumatura che lo fa percepire come distante, anche di poco, dall'opera originale. Se vogliamo, da un punto di vista affettivo, "remake" porta con sè un'accezione spesso negativa rispetto a "remastered", che come avevo già detto, lascia trasparire un senso di fedeltà maggiore (non ne parliamo poi nel cinema, dove la parola "remake" è ben accolta quanto l'anticristo). Tanto che moltissime recensioni parlano senza paura di remastered (probabilmente sapendo di sbagliare) per veicolare quel tipo di sensazione nei confronti di chi legge e far capire immediatamente la natura dell'edizione.

Per quanto la corretta definizione sia quindi chiaramente migliore da un punto di vista oggettivo, se si vogliono toccare le corde della nostalgia, occorre usare il termine "remastered". Ed è quello l'effetto che immagino si sia voluto ottenere. Il sottotitolo della cover è quindi formalmente sbagliato ma azzeccatissimo da un punto di vista di puro marketing. Sbagliato? Giusto? Non lo so, nessuno dei due probabilmente. Ma ha funzionato.

Introdurre un termine apposito per la NSane Trilogy sarebbe stato eccessivo, ma potrebbe essere effettivamente uno spunto qualora la storia si dovesse ripetere. Il mio timore è proprio quello che si possa creare una nomenclatura per ogni cosa che esce un minimo dai ranghi, e quello sì che genererebbe confusione, probabilmente in misura maggiore rispetto a un termine usato in modo errato.

Mike of the Desert
11-07-2017, 19:21:58
La differenza tecnica tra Remastered e Remake è chiaramente NON opinabile. Ci sono dei precisi standard che definiscono l'una o l'altra. Soprattutto nei casi in cui non si lavora sul "master" o sui codice originale e indipendentemente dalla fedeltà è impossibile definire qualcosa come "rimasterizzato". E' altrettanto vero che al giorno d'oggi trovare qualcosa di realmente rimasterizzato non è facile (ad esempio Zelda Twilight Princess HD, che è teoricamente una remastered ma, dati i piccoli contenuti aggiuntivi come il dungeon opzionale, non rientra formalmente nella categoria).

Il punto sta nel capire quanto la stretta etichetta formale sia applicabile al contesto quotidiano, in cui anche parole ben precise assumono sfumature diverse. Dato che questa cosa l'ho letta, parecchie, parecchie volte, negli ultimi giorni, non si può trascurare il fatto che a livello di pragmatica della comunicazione, il termine "remake" viene concepito con una sottile sfumatura che lo fa percepire come distante, anche di poco, dall'opera originale. Se vogliamo, da un punto di vista affettivo, "remake" porta con sè un'accezione spesso negativa rispetto a "remastered", che come avevo già detto, lascia trasparire un senso di fedeltà maggiore (non ne parliamo poi nel cinema, dove la parola "remake" è ben accolta quanto l'anticristo). Tanto che moltissime recensioni parlano senza paura di remastered (probabilmente sapendo di sbagliare) per veicolare quel tipo di sensazione nei confronti di chi legge e far capire immediatamente la natura dell'edizione.

Per quanto la corretta definizione sia quindi chiaramente migliore da un punto di vista oggettivo, se si vogliono toccare le corde della nostalgia, occorre usare il termine "remastered". Ed è quello l'effetto che immagino si sia voluto ottenere. Il sottotitolo della cover è quindi formalmente sbagliato ma azzeccatissimo da un punto di vista di puro marketing. Sbagliato? Giusto? Non lo so, nessuno dei due probabilmente. Ma ha funzionato.

Introdurre un termine apposito per la NSane Trilogy sarebbe stato eccessivo, ma potrebbe essere effettivamente uno spunto qualora la storia si dovesse ripetere. Il mio timore è proprio quello che si possa creare una nomenclatura per ogni cosa che esce un minimo dai ranghi, e quello sì che genererebbe confusione, probabilmente in misura maggiore rispetto a un termine usato in modo errato.


Siamo infatti vicini ad un nuovo tipo di operazione, per questo ho messo le mani avanti.
Per carità, Monkey Island e Halo Anniversary ne sono altri precedenti, ma qui si rischia.

Dopotutto PUOI aggiungere materiale ad una Remaster mantenendola tale, non serve avere altri 3-4 termini.

Peccato non avere un certo potere.
"Rebuild" sarebbe perfetto per Crash ed i suoi successori, imHo.

Laguna1307
11-07-2017, 19:41:26
Ragazzi, vi ricordo che giusto un paio di anni fa sono usciti Zelda Ocarina of Time 3D e Majora's mask eh, e quelli sono remake 1:1, e non mi sembra che il definirli remake abbia dissuaso qualcuno dall'avvicinarsi al gioco perché : "aspetta è un remake??? ma quindi è diverso???"
Se avessero scritto "Remake" nella copertina di crash, la trilogy non avrebbe venduto NE' una copia in più NE' una copia in meno, la gente sapeva cosa andava a comprare. Quindi, se è stata una mossa di marketing, è stata una mossa senza senso, perché il casual capisce più se legge "Remake" che "Remastered"


edit: Volete sapere perché secondo me l'hanno chiamata Remastered? Perché a Shawn Layden è venuta di presentarla così.

Kaworu87
11-07-2017, 20:02:12
Ragazzi, vi ricordo che giusto un paio di anni fa sono usciti Zelda Ocarina of Time 3D e Majora's mask eh, e quelli sono remake 1:1, e non mi sembra che il definirli remake abbia dissuaso qualcuno dall'avvicinarsi al gioco perché : "aspetta è un remake??? ma quindi è diverso???"
Se avessero scritto "Remake" nella copertina di crash, la trilogy non avrebbe venduto NE' una copia in più NE' una copia in meno, la gente sapeva cosa andava a comprare. Quindi, se è stata una mossa di marketing, è stata una mossa senza senso, perché il casual capisce più se legge "Remake" che "Remastered"


edit: Volete sapere perché secondo me l'hanno chiamata Remastered? Perché a Shawn Layden è venuta di presentarla così.

Io però ricordo - oltre all'eccitazione - un certo scetticismo e timore quando furono accostati "Ocarina of Time" e "remake". E se non sbaglio il sito Nintendo del gioco parlava di "audio e video rimasterizzati" e non "ricreati". (Majora's Mask no, è sempre stato definito remake)

Ma posso benissimo sbagliarmi, eh. Del resto è solo un'opinione e non voglio nè tantomeno devo convincere nessuno. Si stava solo parlando a ruota libera :)

Laguna1307
11-07-2017, 20:27:58
Io però ricordo - oltre all'eccitazione - un certo scetticismo e timore quando furono accostati "Ocarina of Time" e "remake". E se non sbaglio il sito Nintendo del gioco parlava di "audio e video rimasterizzati" e non "ricreati". (Majora's Mask no, è sempre stato definito remake)

Ma posso benissimo sbagliarmi, eh. Del resto è solo un'opinione e non voglio nè tantomeno devo convincere nessuno. Si stava solo parlando a ruota libera :)
No non sbagli, è vero che alcuni scrivevano "con grafica rimasterizzata", ma poi ovunque ti girassi tra recensioni e articoli, tutti lo definivano un remake, anche se pur vero (e me ne sono accorto solo ora), nella versione americana del gioco nel retro c'é scritto "Experience Link's greatest adventure REMASTERED in glorius 3D"



http://i.imgur.com/BOpO55e.jpg


Mentre nella versione italiana non c'è nulla di simile

http://i.imgur.com/IFvhbqM.jpg




Anche se non ho la minima idea di chi si occupa di scrivere certe cose

Kaworu87
11-07-2017, 22:37:33
No non sbagli, è vero che alcuni scrivevano "con grafica rimasterizzata", ma poi ovunque ti girassi tra recensioni e articoli, tutti lo definivano un remake, anche se pur vero (e me ne sono accorto solo ora), nella versione americana del gioco nel retro c'é scritto "Experience Link's greatest adventure REMASTERED in glorius 3D"


Io ricordavo il sito ma vedo che anche la copertina americana riporta la stessa dicitura. Ecco, partendo dal fatto incontestabile che si tratta di un errore, continuo a non vederci un intento malizioso, nel caso di Zelda come in quello di Crash. Continuo a vederlo come una leggerezza finalizzata al veicolare un certo tipo di "messaggio" verso chi legge la cover. Per dire con un termine più friendly (rimasterizzato è una parola ormai pienamente italiana -anzi "master" deriva dal latino - "remake" è ancora un inglesismo, per quanto comune), "guarda, l'edizione è aggiornata in ogni aspetto, ma ti assicuro che il gioco è praticamente lo stesso". Chi compra e ha paura di un gioco troppo rimaneggiato, viene rassicurato, poi il fatto di voler capire il come e in che modo più o meno invasivo ciò è stato fatto, è un approfondimento lasciato alla sua volontà di esplorare.

Ripeto, è chiaramente un errore, ma mi guardo bene dal considerarlo l'apocalisse che ho visto descrivere in alcuni forum o commenti di recensioni in cui la gente si è scannata per questa puntualizzazione (ad esempio su ludomedia il video di Mike ha triggerato più di una persona anche se una certa discussione già c'era.). In questo caso non c'è stato un danno, al massimo disinformazione, ma non è esattamente un atto così grave e fraudolento come un gameplay finto o un downgrade al lancio. Può esserlo se diventasse cronico e sempre meno trasparente, ma a me sembrano casi abbastanza borderline e unici.

Solidino
12-07-2017, 09:53:51
remake o remastered ma al diavolo, ad avercene di roba del passato curata in questo modo, ma ve lo immaginate il remake di MGS3 con la grafica delle cutscenes dei pachinko? Il mio sogno bagnato.

Mike of the Desert
12-07-2017, 17:52:06
Io ricordavo il sito ma vedo che anche la copertina americana riporta la stessa dicitura. Ecco, partendo dal fatto incontestabile che si tratta di un errore, continuo a non vederci un intento malizioso, nel caso di Zelda come in quello di Crash. Continuo a vederlo come una leggerezza finalizzata al veicolare un certo tipo di "messaggio" verso chi legge la cover. Per dire con un termine più friendly (rimasterizzato è una parola ormai pienamente italiana -anzi "master" deriva dal latino - "remake" è ancora un inglesismo, per quanto comune), "guarda, l'edizione è aggiornata in ogni aspetto, ma ti assicuro che il gioco è praticamente lo stesso". Chi compra e ha paura di un gioco troppo rimaneggiato, viene rassicurato, poi il fatto di voler capire il come e in che modo più o meno invasivo ciò è stato fatto, è un approfondimento lasciato alla sua volontà di esplorare.

Ripeto, è chiaramente un errore, ma mi guardo bene dal considerarlo l'apocalisse che ho visto descrivere in alcuni forum o commenti di recensioni in cui la gente si è scannata per questa puntualizzazione (ad esempio su ludomedia il video di Mike ha triggerato più di una persona anche se una certa discussione già c'era.). In questo caso non c'è stato un danno, al massimo disinformazione, ma non è esattamente un atto così grave e fraudolento come un gameplay finto o un downgrade al lancio. Può esserlo se diventasse cronico e sempre meno trasparente, ma a me sembrano casi abbastanza borderline e unici.
Il mio video infatti è stato "prevenire è meglio che curare".

Adalberto_Steiner
13-07-2017, 19:57:10
Già prima volevo comprare la Zodiac Age di FF12, figuratevi adesso che ho letto l'ultima pagina del thread

E tra l'altro ho scoperto che la mia guida comprata dieci anni fa posso ficcarmela nel didietro dato che hanno cambiato un botto di cose :(

auron.90
13-07-2017, 20:32:26
Già prima volevo comprare la Zodiac Age di FF12, figuratevi adesso che ho letto l'ultima pagina del thread

E tra l'altro ho scoperto che la mia guida comprata dieci anni fa posso ficcarmela nel didietro dato che hanno cambiato un botto di cose :(
Più che altro devi impararti termini esotici per indicare i job dei vecchi FF. :asd:

Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk

Mike of the Desert
13-07-2017, 21:46:38
Già prima volevo comprare la Zodiac Age di FF12, figuratevi adesso che ho letto l'ultima pagina del thread

E tra l'altro ho scoperto che la mia guida comprata dieci anni fa posso ficcarmela nel didietro dato che hanno cambiato un botto di cose :(

E quella Prima Games come al solito fa cagare.

Adalberto_Steiner
13-07-2017, 22:07:16
E quella Prima Games come al solito fa cagare.
Ho letto :( quindi niente guida nuova che si aggiunge alla collezione :(

Adalberto_Steiner
25-07-2017, 18:03:17
Sogno un post su FB che non contenga la parola "cionondimeno"

BTW volevo guardarmi il video su AoT. Quasi quasi appena riesco a finire Evangelion (si, sto guardando per la prima volta NGE a quasi trent'anni) me lo piazzo su, cosi magari anche io poi posso guardare gli episodi a esso dedicati e lamentarmi aspramente :sese:

Laguna1307
26-07-2017, 13:40:55
Sogno un post su FB che non contenga la parola "cionondimeno"

BTW volevo guardarmi il video su AoT. Quasi quasi appena riesco a finire Evangelion (si, sto guardando per la prima volta NGE a quasi trent'anni) me lo piazzo su, cosi magari anche io poi posso guardare gli episodi a esso dedicati e lamentarmi aspramente :sese:

Però di AoT devi leggerti il mango, fino alla recenti scan perché fa spoiler fino all'ultima uscita, infatti ho evitato di vederlo perché sono indietro di un paio di capitoli :sisi:

Comunque ma sbaglio o è iniziata una shitstorm per il video di Crash? :look:

Adalberto_Steiner
26-07-2017, 19:13:29
Però di AoT devi leggerti il mango, fino alla recenti scan perché fa spoiler fino all'ultima uscita, infatti ho evitato di vederlo perché sono indietro di un paio di capitoli :sisi:

Comunque ma sbaglio o è iniziata una shitstorm per il video di Crash? :look:
cazzo grazie per la dritta su AoT anche perchè avrei reagito agli spoiler MALISSIMO :fermosi:
allora droppo mi sa.

Comunque si, è iniziata una shitstorm perchè, se non sbaglio, ci si scanna sui termini che lui ha usato per definire la collection invece che sul contenuto del video stesso. E qui una volta tanto mi trova d'accordo, l'internet dovrebbe iniziare a essere meno borghese e andarsene anche un pelo a fanculo.

Ma di questo dodicesimo episodio dell'AO2 nessuno se ne è accorto? ve lo linko qui sotto, anche se dubito che riuscirò ad arrivare anche solo a metà


https://www.youtube.com/watch?v=iXv14hfVj9c&amp;feature=youtu.be

Laguna1307
26-07-2017, 20:39:31
cazzo grazie per la dritta su AoT anche perchè avrei reagito agli spoiler MALISSIMO :fermosi:
allora droppo mi sa.

Comunque si, è iniziata una shitstorm perchè, se non sbaglio, ci si scanna sui termini che lui ha usato per definire la collection invece che sul contenuto del video stesso. E qui una volta tanto mi trova d'accordo, l'internet dovrebbe iniziare a essere meno borghese e andarsene anche un pelo a fanculo.

Ma di questo dodicesimo episodio dell'AO2 nessuno se ne è accorto? ve lo linko qui sotto, anche se dubito che riuscirò ad arrivare anche solo a metà


https://www.youtube.com/watch?v=iXv14hfVj9c&amp;feature=youtu.be

Eh il video pure io l'ho visto giusto metà :asd:

Comunque mi sa che la shitstorm è partita da un gruppo facebook (di cui non farò il nome) dove prima c'era pure lui :look:

Adalberto_Steiner
26-07-2017, 22:26:44
Ho finito NGE e sono letteralmente cosi https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/20375948_1591651980885596_7840236994917583254_n.jpg?oh=ef5 b97f2ba20cb694b504daeda4f837d&oe=5A397260

Tra l'altro notavo che il primo episodio dell'anima dei lilin è stato droppato il 20 agosto 2014
stiamo per festeggiare i tre anni dall'inizio della serie

Laguna1307
27-07-2017, 12:46:44
Tra l'altro notavo che il primo episodio dell'anima dei lilin è stato droppato il 20 agosto 2014
stiamo per festeggiare i tre anni dall'inizio della serie

Dio santissimo :rotfl:

Adalberto_Steiner
27-07-2017, 16:59:12
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/20292605_1064097410392302_4626459346520939175_n.jpg?oh=edd fb47c15072109b5ccc6a7a8ae2db6&oe=59F392BA

Allora i casi sono due.
O il gestore di JAGGT è iscritto a questo forum, oppure deve essere dentro uno di quei gruppi in cui hanno discusso della remastered di Crash, altrimenti cosi dal nulla non me lo spiego :rotfl:

Mike of the Desert
27-07-2017, 18:43:18
Ho finito NGE e sono letteralmente cosi https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/20375948_1591651980885596_7840236994917583254_n.jpg?oh=ef5 b97f2ba20cb694b504daeda4f837d&oe=5A397260

Tra l'altro notavo che il primo episodio dell'anima dei lilin è stato droppato il 20 agosto 2014
stiamo per festeggiare i tre anni dall'inizio della serie

Vai, guardati i primi 4 intanto. :p

Adalberto_Steiner
27-07-2017, 18:55:46
Vai, guardati i primi 4 intanto. :p
volevo farlo ieri sera ma sono riuscito a perdermi dietro ad altro, contavo di recuperarmeli a breve :sisi:

Adalberto_Steiner
30-07-2017, 01:00:26
Sono contento di questo interesse del portare FF12 TZA sul canale, ma se resta un bel desiderio realizzato in Nmila anni più una gestazione dei tempi TROPPO lunghi rischia di diventare una brutta cosa.
Stile DA, per capirsi

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Solidino
30-07-2017, 13:13:32
Secondo me lo fai a posta a sceglierti giochi che terminerai fra parecchi mesi, un alibi per altra roba che subirà ritardi?

auron.90
30-07-2017, 14:31:55
Sono contento di questo interesse del portare FF12 TZA sul canale, ma se resta un bel desiderio realizzato in Nmila anni più una gestazione dei tempi TROPPO lunghi rischia di diventare una brutta cosa.
Stile DA, per capirsi

Inviato dal mio SM-G900F utilizzando TapatalkE noi che continuiamo ad aspettare FFIX. ;_;
Ma portare FFXII su Twitch? :look:

Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk

Adalberto_Steiner
30-07-2017, 15:12:45
E noi che continuiamo ad aspettare FFIX. ;_;
Ma portare FFXII su Twitch? :look:
Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk
mah, non so quanto potrebbe interessare un gioco come FF12 che ha bisogno di un buon lavoro di post produzione per tagliare i vari tempi morti.
Fra spostamenti, cacce, quest che a volte ti fanno girare troppo e soprattutto bisogna dare un quadro anche alla trama perchè non è semplice semplice (nonostante quello che l'internet può credere)

Mike of the Desert
31-07-2017, 12:23:47
Sono contento di questo interesse del portare FF12 TZA sul canale, ma se resta un bel desiderio realizzato in Nmila anni più una gestazione dei tempi TROPPO lunghi rischia di diventare una brutta cosa.
Stile DA, per capirsi

Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk

Ormai le Schedule secondarie sono SUPER-leggibili ed "ufficiali", ma son chiaramente "ad aeternum".
Ossia:

Falò III finito -> Sto ricominciando il GDR fino alla fine di DA2
Poi comincia L'Esperto II, FFIX.
Poi comincia un nuovo spirito (Arcade II, etc)
Poi arriva Inquisition, GDR (si spera post-annuncio DA4)
Poi Esperto III, FFX
Poi altro, poi altro, poi Esperto IV, FFXII.

Etcetcetc.

Con Spiriti extra de vez en cuando, come qualcosa come "Lo Spirito del Fanboy" che vorrei fare per AC7.
Magari bruciando il disco successivamente, ma mi auguro di no.

Adalberto_Steiner
31-07-2017, 13:31:57
Ormai le Schedule secondarie sono SUPER-leggibili ed "ufficiali", ma son chiaramente "ad aeternum".
Ossia:

Falò III finito -> Sto ricominciando il GDR fino alla fine di DA2
Poi comincia L'Esperto II, FFIX.
Poi comincia un nuovo spirito (Arcade II, etc)
Poi arriva Inquisition, GDR (si spera post-annuncio DA4)
Poi Esperto III, FFX
Poi altro, poi altro, poi Esperto IV, FFXII.

Etcetcetc.

Con Spiriti extra de vez en cuando, come qualcosa come "Lo Spirito del Fanboy" che vorrei fare per AC7.
Magari bruciando il disco successivamente, ma mi auguro di no.Ma che siano ufficiali non ci piove, ma aspetto di vedere la roba sul canale prima di tornare ad aspettare davvero dei video come un annetto fa :asd:

C'è da dire che fra DA e FF9 mi faccio la combo prima dell'arcade che a titolo puramente personale importa una sega (e ripeto, titolo personale).

Vedremo come te la gestirai, zio, vedremo :sese:

Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk

auron.90
31-07-2017, 16:47:16
Le ultime due puntate di Isaac mi hanno colpito: ieri, come altri commenter(?) di Youtube, non sono stato contentissimo del trucchetto con The Lost (se il problema era la randomicità di Delirium, il trucchetto lo avresti dovuto usare solo contro di lui), tuttavia oggi mi sono ricreduto vedendo la run "corretta". Queste sono cose che mi piacciono. :sisi:
P.S. Hai trovato delle mod grafiche da utilizzare con FFIX? Perché è da un po' che non controllo su Steam e altri forum.

Laguna1307
31-07-2017, 21:27:58
Ormai le Schedule secondarie sono SUPER-leggibili ed "ufficiali", ma son chiaramente "ad aeternum".
Ossia:

Falò III finito -> Sto ricominciando il GDR fino alla fine di DA2
Poi comincia L'Esperto II, FFIX.
Poi comincia un nuovo spirito (Arcade II, etc)
Poi arriva Inquisition, GDR (si spera post-annuncio DA4)
Poi Esperto III, FFX
Poi altro, poi altro, poi Esperto IV, FFXII.

Etcetcetc.

Con Spiriti extra de vez en cuando, come qualcosa come "Lo Spirito del Fanboy" che vorrei fare per AC7.
Magari bruciando il disco successivamente, ma mi auguro di no.
Sarebbe carino se accanto ad ogni spirito ci fosse scritto l'anno entro il quale si vorrebbe pubblicare e finire :asd:
Anche perché mi sembra un po' sciocco partire già con l'idea "tra 5 anni ci sarà questa serie" quando magari non hai neanche l'idea di come sarà cambiata la situazione in quel lasso di tempo, come sarai cambiato tu, il canale, su youtube, se magari sarà uscito qualcosa di sensazionale (e ne uscirà) che farà cambiare il programma (e ci metterei la mano sul fuoco che sarà così), quindi secondo me caschi sempre nel voler annunciare mille robe, creando aspettative ed in seguito profonda delusione (ancora la gente sta a dire "ma la serie su *****? l'aveva annunciata una vita fa, uff.....), piuttosto che concentrarsi su quello che si sta facendo adesso per poi uscirsene semplicemente con "sapete cosa? la prossima serie è su questo gioco".
Per dire, è uscito Nioh? Boom, è venuta la voglia (e anche la richiesta) per la serie? E' arrivata la serie. E la voglia è un cosa fondamentale da non prendere sottogamba, perché chi ti dice che tra tot tempo avrai voglia di rispettare la schedule e fare la serie su quel gioco? Magari in quel periodo stai in fissa con un gioco in particolare e hai voglia di fare la serie su quel gioco, non è assolutamente qualcosa da escludere. Quindi un consiglio per il futuro, niente più piani quinquennali o robe strane :asd:
Anche perché non devi dimenticarti che lavori su internet, e su internet l'importante è sfruttare il momento, quello che più funziona adesso (che domani è giù un'altra cosa).
Ora non per ridire sempre le stesse cose (che alla lunga stancano), ma ovunque mi giro trovo canali di videogiochi che: esce una notizia? In giornata o poco dopo c'è già il video sulla questione dove si commenta.
Per dire, il video su Crash, normalmente uno youtuber magari vede che in giro c'é gente che sta facendo confusione per remake o remastered. Allora fa così: accende la telecamera e dice "ragazzi ho appena visto in giro che molti si stanno confondendo sulla questione di crash, la realtà è che è così così e così", e via. 7-8 minuti di video (il tempo ideale) e già in giornata è tutto bello che pronto, mentre il tuo video sembra proprio stato partorito male lol:|
Ma meglio non tornare su sto discorso perché già in sto periodo avrai le scatole girate per la gente sotto al video :asd:

Solidino
31-07-2017, 23:41:11
Sarebbe carino se accanto ad ogni spirito ci fosse scritto l'anno entro il quale si vorrebbe pubblicare e finire :asd:
Anche perché mi sembra un po' sciocco partire già con l'idea "tra 5 anni ci sarà questa serie" quando magari non hai neanche l'idea di come sarà cambiata la situazione in quel lasso di tempo, come sarai cambiato tu, il canale, su youtube, se magari sarà uscito qualcosa di sensazionale (e ne uscirà) che farà cambiare il programma (e ci metterei la mano sul fuoco che sarà così), quindi secondo me caschi sempre nel voler annunciare mille robe, creando aspettative ed in seguito profonda delusione (ancora la gente sta a dire "ma la serie su *****? l'aveva annunciata una vita fa, uff.....), piuttosto che concentrarsi su quello che si sta facendo adesso per poi uscirsene semplicemente con "sapete cosa? la prossima serie è su questo gioco".
Per dire, è uscito Nioh? Boom, è venuta la voglia (e anche la richiesta) per la serie? E' arrivata la serie. E la voglia è un cosa fondamentale da non prendere sottogamba, perché chi ti dice che tra tot tempo avrai voglia di rispettare la schedule e fare la serie su quel gioco? Magari in quel periodo stai in fissa con un gioco in particolare e hai voglia di fare la serie su quel gioco, non è assolutamente qualcosa da escludere. Quindi un consiglio per il futuro, niente più piani quinquennali o robe strane :asd:
Anche perché non devi dimenticarti che lavori su internet, e su internet l'importante è sfruttare il momento, quello che più funziona adesso (che domani è giù un'altra cosa).
Ora non per ridire sempre le stesse cose (che alla lunga stancano), ma ovunque mi giro trovo canali di videogiochi che: esce una notizia? In giornata o poco dopo c'è già il video sulla questione dove si commenta.
Per dire, il video su Crash, normalmente uno youtuber magari vede che in giro c'é gente che sta facendo confusione per remake o remastered. Allora fa così: accende la telecamera e dice "ragazzi ho appena visto in giro che molti si stanno confondendo sulla questione di crash, la realtà è che è così così e così", e via. 7-8 minuti di video (il tempo ideale) e già in giornata è tutto bello che pronto, mentre il tuo video sembra proprio stato partorito male lol:|
Ma meglio non tornare su sto discorso perché già in sto periodo avrai le scatole girate per la gente sotto al video :asd:

c'è carenza di materiale originale, come con Hollywood, è un periodaccio per tutti. :sisi:

Mike of the Desert
4-08-2017, 22:03:56
Parole sante!

Solidino
5-08-2017, 11:31:50
Parole sante!

Spremiti le meningi, sei un creativo no? E' il tuo lavoro :D

Comincia a smetterla per un po con sti Souls-like, comincia a portare la saga di Forbidden Siren sul canale, smettila con le pippe mentali sull'anima oscura 2, vedrai che saranno una caccola in confronto a quelle della saga di Siren.

Tie', se ti serve materiale sulla saga prendilo da qui

http://fftranslations.atspace.co.uk/games.html (menu generale con altri giochi)

http://fftranslations.atspace.co.uk/s1/index.html (il primo Siren)
http://fftranslations.atspace.co.uk/s2/index.html (il secondo Siren)

Fai un favore a Youtube Italia, porta qualcosa che NESSUNO ha mai portato fino ad ora.

Ma tanto non lo farai mai, perché sai benissimo che è roba di nicchia che apprezzerebbero 4 persone in croce e ci sarebbe una moria di visualizzazioni con gente che si sbatte i maroni e che commenterebbe roba tipo "Ma come cazzo fai a giocarci? Manco riesco a riconoscere i volti, sono tutti uguali!!! Dio mio sto gioco è lammerda!!"

Sei uno a cui piace infognarsi nei videogiochi non solo a livello ludico ma sopratutto narrativo, beh Mike ti posso assicurare che a livello narrativo e pippe mentali, non c'è niente che superi la saga Siren, si potrebbe scrivere una enciclopedia su questi 2 giochi. Il secondo capitolo poi pesca a piene mani da Lovecraft...

auron.90
5-08-2017, 12:56:06
Spremiti le meningi, sei un creativo no? E' il tuo lavoro :D

Comincia a smetterla per un po con sti Souls-like, comincia a portare la saga di Forbidden Siren sul canale, smettila con le pippe mentali sull'anima oscura 2, vedrai che saranno una caccola in confronto a quelle della saga di Siren.

Tie', se ti serve materiale sulla saga prendilo da qui

http://fftranslations.atspace.co.uk/games.html (menu generale con altri giochi)

http://fftranslations.atspace.co.uk/s1/index.html (il primo Siren)
http://fftranslations.atspace.co.uk/s2/index.html (il secondo Siren)

Fai un favore a Youtube Italia, porta qualcosa che NESSUNO ha mai portato fino ad ora.

Ma tanto non lo farai mai, perché sai benissimo che è roba di nicchia che apprezzerebbero 4 persone in croce e ci sarebbe una moria di visualizzazioni con gente che si sbatte i maroni e che commenterebbe roba tipo "Ma come cazzo fai a giocarci? Manco riesco a riconoscere i volti, sono tutti uguali!!! Dio mio sto gioco è lammerda!!"

Sei uno a cui piace infognarsi nei videogiochi non solo a livello ludico ma sopratutto narrativo, beh Mike ti posso assicurare che a livello narrativo e pippe mentali, non c'è niente che superi la saga Siren, si potrebbe scrivere una enciclopedia su questi 2 giochi. Il secondo capitolo poi pesca a piene mani da Lovecraft...Ho come un dejavu...

Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk

Solidino
5-08-2017, 13:20:40
Ho come un dejavu...

Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk

in verità il dejavu lo si ha su Youtube italia con tutti che portano GLI STESSI GIOCHI che portano tutti gli altri, con una gara a chi porta piu velocemente IL GIOCO NUOVO del momento.

touché?

Ormai è una gara non a chi porta piu originalità di contenuti o contenuti mai portati prima da nessuno altro, ma a chi porta prima gli stessi contenuti che portano anche gli altri.

Bella roba eh ?

Vai su Sabaku e ti sta portando DKS 3, poi vai su quei 2 sul server e giocano a DS3, poi fai un giro su altro tizio a caso youtube italia e a cosa gioca? DS3 ovviamente. Tranne rari casi in cui ci sono canali italiani di retrogaming, il resto sembra tutto fatto con lo stampino.

Anche Mike alla fine si è omologato al sistema delle visualizzazioni, spiace dirlo ma è cosi.

NB: Una curiosità. Hai giocato alla saga Forbidden Siren? Intendo quella su PS2, non quello schifo su PS3.

Kaworu87
5-08-2017, 13:34:01
in verità il dejavu lo si ha su Youtube italia con tutti che portano GLI STESSI GIOCHI che portano tutti gli altri, con una gara a chi porta piu velocemente IL GIOCO NUOVO del momento.
Ormai è una gara non a chi porta piu originalità di contenuti o contenuti mai portati prima da nessuno altro, ma a chi porta prima gli stessi contenuti che portano anche gli altri.



Eppure c'è stato un periodo in cui la moda sembrava essere il mostrare dei giochi sconosciuti, diversi dal solito, o comunque non affrontati dai soliti canali di tendenza.

Il resto è comunque abbastanza vero, ma non mi sento di criticarla come scelta perchè alla fine le visualizzazioni, l'eventuale ritorno economico e la dimostrazione di essere sul pezzo contano.
Personalmente è il motivo per il quale ho abbandonato il lato videoludico di Youtube da mesi ormai (ed ecco perchè Remastered di Crash a parte, ho smesso di commentare). E sinceramente credo che la voglia non mi tornerà neanche sul lungo termine.

Ho riscoperto la bellezza di aprire il Tubo, guardare un trailer o un promo di una serie che mi interessa, ascoltare un pezzo introvabile sui player commerciali e chiudere.

Solidino
5-08-2017, 13:47:08
Eppure c'è stato un periodo in cui la moda sembrava essere il mostrare dei giochi sconosciuti, diversi dal solito, o comunque non affrontati dai soliti canali di tendenza.

Il resto è comunque abbastanza vero, ma non mi sento di criticarla come scelta perchè alla fine le visualizzazioni, l'eventuale ritorno economico e la dimostrazione di essere sul pezzo contano.
Personalmente è il motivo per il quale ho abbandonato il lato videoludico di Youtube da mesi ormai (ed ecco perchè Remastered di Crash a parte, ho smesso di commentare). E sinceramente credo che la voglia non mi tornerà neanche sul lungo termine.

Ho riscoperto la bellezza di aprire il Tubo, guardare un trailer o un promo di una serie che mi interessa, ascoltare un pezzo introvabile sui player commerciali e chiudere.

ma non ho niente in contrario se qualche volta si vuole cedere a Mammona per pagare il fitto, arrivare a fine mese, e campare, il punto è che ormai si fa solo quello, il focus è quello, la macchina è ben oliata, non perdere le visualizazioni con roba non commerciale, non si porta piu niente di originale, cio che viene detto da un tizio su YT italia, lo ha gia detto caio 2gg prima o settimane prima. (tipo la questione Crash per dirne una)

Non si osa più, ci si omologa.

Non per essere ripetitivo, ma quante persone su YT italia hanno portato Siren o Siren 2? Nessuno, sai perché?
PErché non è roba commerciale, meglio il cinepanettone del momento. Mentre sui siti stranieri pullulano i video di analisi sulla saga, recensioni, approfondimenti, in italia tabula rasa, c'è una moria di cervelli per la roba intricata a meno che non si tratti di roba appena uscita e figa. PErché sai come funziona? Tutti a parlare di quanto ormai la grafica dei giochi PS2 faccia cagare e non serve piu giocare a quei giochi, ma tutti a osannare Life is Strange che ha una grafica (per me bellissima) ma da PS2. Tutti a criticare i pixel dei giochi anni 80, tutti a giocare e osannare i pixel del giochino nuovo del momento che esce in pixel.

Adalberto_Steiner
5-08-2017, 14:51:16
Oddio non credo che qualcuno osanni LiS tenendo minimamente conto della grafica

Solidino
5-08-2017, 15:15:02
Oddio non credo che qualcuno osanni LiS tenendo minimamente conto della grafica

si ma ci sarà sicuramente qualcuno che se gli vai a dire di giocare a un gioco PSX o PS2 ti metterà nella lista nera, al primo posto.
Ma stiamo divagando, si parlava della carenza di materiale originale e potenzialmente interessante, basti vedere lo spirito del vlog o le effigi, che se non era per Crash e i remastered, l'ultima risaliva ad un anno fa.

Mike of the Desert
5-08-2017, 15:52:16
Minchia Solidino, ogni tanto riesci a non dire puttanate ma santo cielo se io mi fossi omologato avrei il TRIPLO degli iscritti.
Se c'è una cosa che NON faccio è seguire ciò che dovrei.

Avrei dovuto fare serie su una quantità di giochi Nuovi da far tremare le fondamenta di tutto ciò che ho costruito.
Pensa una serie su Horizon all'epoca, o su TW3, o ciò che comunque le persone VOGLIONO.

Ed invece no, sto registrando DA2 ed i prossimi mesi parte FFIX, sant'iddio.
Eddaje. :D Omologato, seh.

Se mi ero omologato alle leggi delle views, farei views.

p.s.: e non è che si può rompere a priori sempre eh. Quest'anno si lavora sull'AOII. Il prossimo sulle Effigi. Quello successivo sull'equilibrio finale delle 2. Sembrate bambini incontentabili a volte. Son un cristiano, lavoro full-time weekend inclusi: ebbasta dire "se c'è A vogliamo B se c'è B vogliamo A se ci son tutti e due voglio Forbidden Siren"! Manco stessi diminuendo la qualità dell'AOII per andar più veloce, per dire.

Te non stai ragionando, te stai girando tutto il discorso su sta ceppa di Siren come se fosse il massimo comun denominatore di tutti i problemi di Youtube. X'D Cristo. Voglio vedere che cinepanettone sarà un videogioco del 2000 fatto con un lavoro che mi toglierà l'anima come è sempre stata la serie dell'Esperto. Slurp proprio.

Ti cito: "sai quante persone hanno portato su YT ICO? Nes-"

IO.

Orsù!

Adalberto_Steiner
5-08-2017, 16:11:51
i prossimi mesi parte FFIX,
Ma fai tipo una cosa alla FF8? Quindi recuperando i segreti e tutte cose secondarie? Oppure solo storia principale con qualche divagazione nel mezzo?
E soprattutto hai capito come funziona il tetra master?
Perchè se ci sei riuscito devi passarmi le tue guide

Solidino
5-08-2017, 16:16:50
Minchia Solidino, ogni tanto riesci a non dire puttanate ma santo cielo se io mi fossi omologato avrei il TRIPLO degli iscritti.
Se c'è una cosa che NON faccio è seguire ciò che dovrei.

Avrei dovuto fare serie su una quantità di giochi Nuovi da far tremare le fondamenta di tutto ciò che ho costruito.
Pensa una serie su Horizon all'epoca, o su TW3, o ciò che comunque le persone VOGLIONO.

Ed invece no, sto registrando DA2 ed i prossimi mesi parte FFIX, sant'iddio.
Eddaje. :D Omologato, seh.

Se mi ero omologato alle leggi delle views, farei views.

p.s.: e non è che si può rompere a priori sempre eh. Quest'anno si lavora sull'AOII. Il prossimo sulle Effigi. Quello successivo sull'equilibrio finale delle 2. Sembrate bambini incontentabili a volte. Son un cristiano, lavoro full-time weekend inclusi: ebbasta dire "se c'è A vogliamo B se c'è B vogliamo A se ci son tutti e due voglio Forbidden Siren"! Manco stessi diminuendo la qualità dell'AOII per andar più veloce, per dire.

Te non stai ragionando, te stai girando tutto il discorso su sta ceppa di Siren come se fosse il massimo comun denominatore di tutti i problemi di Youtube. X'D Cristo. Voglio vedere che cinepanettone sarà un videogioco del 2000 fatto con un lavoro che mi toglierà l'anima come è sempre stata la serie dell'Esperto. Slurp proprio.

Ti cito: "sai quante persone hanno portato su YT ICO? Nes-"

IO.

Orsù!

I souls piacciono sempre Mike, non diciamo castronerie.
Portano visualizzazioni e mi piace a piu non posso e lo sai bene, quindi non centra niente il discorso che fai ad inizio post.
STai portando quello che vuole la gente e non c'è niente di male, il canale è tuo, ma poi non ti lamentare se ci sono persone come me che ti criticano visto che non porti roba diversa da YT italia.

Ico in ita c'è da anni in rete, ho appena controllato Siren 1 e 2 in italiano e sai cosa? Indovina? Sono incompleti perché non interessano a nessuno, sono le cosiddette perle in pasto ai porci, quelle che a te mi pare di capire ti piacciono tanto ma che per una strana ragione non porti sul canale.

Mi senti parlare sempre e solo di Siren? Sai perché? Perché non hai neanche una vaga idea di cosa siano questi 2 giochi, neanche una lontanissima e vaghissima idea, di quanta roba c'è dentro da far uscire pazzi chi ha la "sfortuna" di infognarvisi.

Ti piace infognarti come con i Souls? Ti piace farti esplodere il cervello con miliardi di pippe mentali come hai fatto con i Souls? Ti piace speculare sulla trama? Beh comincia a prendere in considerazione l'idea di portare sul canale questi 2 giochi, vedrai che se all'inizio saranno in pochi a seguirti, con la tua solita verve e la tua serietà nel portare avanti un discorso, gli iscritti si incuriosiranno e aumenteranno, mostra loro qualcosa di nuovo su cui speculare per mesi e mesi cercando di far combaciare idee, supposizioni, e altro, vedrai le discussioni che nasceranno, come nacquero annissimi fa sui forum che esistono ancora oggi.

Ero tra quelli che ha discusso piu animosamente del gioco con altre persone, passavamo interi giorni a discuterne, perché sono perle in pasto ai porci che pochi sanno apprezzare ma se ti lasci prendere ti avvolgono e non ti mollano più. Sono stati creati dal papaà di Silent Hill, gia questo dovrebbe come minimo farti alzare dalla sedia o buttarti in rete e andare alla loro ricerca. Su PS4 c'è solo il primo Siren, che te lo tirano dietro a 10 euro, in inglese.(il doppiaggio ita era OTTIMO)

Ma le mie sono solo parole al vento, un giorno se e quando deciderai di farci un giro, capirai cosa voleva dire quello scassacazzi di Solidino.

Ah e non fai il triplo degli iscritti perché (fortunatamente dal mio punto di vista) non fai video di 15 minuti sui Souls come piacciono ai bimbominchia, perché il tuo modo di parlare non è certo per bimbominchia.
Questa è la verità. Gli iscritti non mi sembrano pochi 150.000 e 90.000 mi pare per i 2 canali e sticazzi eh.

Fai vedere ai tuoi iscritti cosa significa fare implodere il cervello e non dormirci la notte con i 2 Siren.
Potresti pure chiedere loro sui social se ci hanno mai giocato e in caso positivo cosa ne pensano.

Solidino
5-08-2017, 16:31:25
Ma fai tipo una cosa alla FF8? Quindi recuperando i segreti e tutte cose secondarie? Oppure solo storia principale con qualche divagazione nel mezzo?
E soprattutto hai capito come funziona il tetra master?
Perchè se ci sei riuscito devi passarmi le tue guide

Voglio un video di 20 ore con Mike che parla ininterrottamente mentre gioca a quel capolavoro di minigioco col chocobo. :sisi:
L'unico e ultimo grande minigioco FF.

Mike of the Desert
5-08-2017, 16:41:58
I souls piacciono sempre Mike, non diciamo castronerie.
Portano visualizzazioni e mi piace a piu non posso e lo sai bene, quindi non centra niente il discorso che fai ad inizio post.
STai portando quello che vuole la gente e non c'è niente di male, il canale è tuo, ma poi non ti lamentare se ci sono persone come me che ti criticano visto che non porti roba diversa da YT italia.

Ico in ita c'è da anni in rete, ho appena controllato Siren 1 e 2 in italiano e sai cosa? Indovina? Sono incompleti perché non interessano a nessuno, sono le cosiddette perle in pasto ai porci, quelle che a te mi pare di capire ti piacciono tanto ma che per una strana ragione non porti sul canale.

Mi senti parlare sempre e solo di Siren? Sai perché? Perché non hai neanche una vaga idea di cosa siano questi 2 giochi, neanche una lontanissima e vaghissima idea, di quanta roba c'è dentro da far uscire pazzi chi ha la "sfortuna" di infognarvisi.

Ti piace infognarti come con i Souls? Ti piace farti esplodere il cervello con miliardi di pippe mentali come hai fatto con i Souls? Ti piace speculare sulla trama? Beh comincia a prendere in considerazione l'idea di portare sul canale questi 2 giochi, vedrai che se all'inizio saranno in pochi a seguirti, con la tua solita verve e la tua serietà nel portare avanti un discorso, gli iscritti si incuriosiranno e aumenteranno, mostra loro qualcosa di nuovo su cui speculare per mesi e mesi cercando di far combaciare idee, supposizioni, e altro, vedrai le discussioni che nasceranno, come nacquero annissimi fa sui forum che esistono ancora oggi.

Ero tra quelli che ha discusso piu animosamente del gioco con altre persone, passavamo interi giorni a discuterne, perché sono perle in pasto ai porci che pochi sanno apprezzare ma se ti lasci prendere ti avvolgono e non ti mollano più. Sono stati creati dal papaà di Silent Hill, gia questo dovrebbe come minimo farti alzare dalla sedia o buttarti in rete e andare alla loro ricerca. Su PS4 c'è solo il primo Siren, che te lo tirano dietro a 10 euro, in inglese.(il doppiaggio ita era OTTIMO)

Ma le mie sono solo parole al vento, un giorno se e quando deciderai di farci un giro, capirai cosa voleva dire quello scassacazzi di Solidino.

Ah e non fai il triplo degli iscritti perché (fortunatamente dal mio punto di vista) non fai video di 15 minuti sui Souls come piacciono ai bimbominchia, perché il tuo modo di parlare non è certo per bimbominchia.
Questa è la verità. Gli iscritti non mi sembrano pochi 150.000 e 90.000 mi pare per i 2 canali e sticazzi eh.

Fai vedere ai tuoi iscritti cosa significa fare implodere il cervello e non dormirci la notte con i 2 Siren.
Potresti pure chiedere loro sui social se ci hanno mai giocato e in caso positivo cosa ne pensano.

Beh, ma non è che faccio "I Souls" perché piacciono, d'altronde l'AOII manco ha gameplay e quel pubblico infatti è palese NON la guardi.
Ed ICO era un esempio. Ci vuol un secondo a sfanculare il mio lavoro e fare serie su ciò che tira, ormai sarebbe una snowball.
Recuperare i Siren è qualcosa che farò sicuramente, ma sul quando BEH. :confuso:

Solidino
5-08-2017, 16:44:54
Recuperare i Siren è qualcosa che farò sicuramente, ma sul quando BEH. :confuso:

https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/41nvkwg1GCL.jpg

https://media.giphy.com/media/radQRBabuKYBa/giphy.gif

Adalberto_Steiner
5-08-2017, 17:04:02
Voglio un video di 20 ore con Mike che parla ininterrottamente mentre gioca a quel capolavoro di minigioco col chocobo. :sisi:
L'unico e ultimo grande minigioco FF.
quante bestemmie da ragazzino, quante

Solidino
5-08-2017, 17:09:40
quante bestemmie da ragazzino, quante

ci sono stato quasi un'ora la prima volta a potenziare quel becco a sperare di avere oggetti sempre piu utili...
bellissimo.

auron.90
5-08-2017, 18:15:08
quante bestemmie da ragazzino, quanteBestemmie no (i fulmini nel X sono peggio, ma anche salto con la corda o la corsa di Hippo per rimanere nel IX), però ore buttate sì. Perlomeno i premi sono buoni (le unghie Kaiser prese presto rendono Amarant una macchina da guerra). :sisi:

Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk

Adalberto_Steiner
5-08-2017, 18:38:13
Bestemmie no (i fulmini nel X sono peggio, ma anche salto con la corda o la corsa di Hippo per rimanere nel IX), però ore buttate sì. Perlomeno i premi sono buoni (le unghie Kaiser prese presto rendono Amarant una macchina da guerra). :sisi:

Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk
Si dicevo bestemmie per il tempo perso :asd:
il salto con la corda secondo me è letteralmente infattibile, arrivi ad un certo punto che tenere il ritmo diventa proibitivo senza un trucco

auron.90
5-08-2017, 18:39:56
Si dicevo bestemmie per il tempo perso :asd:
il salto con la corda secondo me è letteralmente infattibile, arrivi ad un certo punto che tenere il ritmo diventa proibitivo senza un truccoMi pare c'entrasse la differenza tra PAL e NTSC. In teoria noi europei dovremmo avere animazioni più lente, ma non credo aiutasse nei salti. :asd:

Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk

Adalberto_Steiner
5-08-2017, 22:40:00
Non ho visto il video su My Hero Academia postato su fb, ma bene che se ne sia appassionato perché è tanta roba :asd: devo provare a vedermelo l'anime anche se ho già letto il manga

Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk

dnt_wraiter
6-08-2017, 22:50:43
Chiedo a Mike o chiunque sappia darmi risposta, visto che in rete non ho trovato granchè.
Che voi sappiate è possibile "rompere" FF7 un pò come ha fatto Mike nei video dell'8 ? Mi piacerebbe molto poterlo giocare ma sono allergico a combattimenti a turni e incontri casuali, sto cercando il modo di evitarne il più possibile :asd:

Mi rendo conto della richiesta inusuale ma tentar non nuoce :sisi:

Adalberto_Steiner
7-08-2017, 12:25:06
Chiedo a Mike o chiunque sappia darmi risposta, visto che in rete non ho trovato granchè.
Che voi sappiate è possibile "rompere" FF7 un pò come ha fatto Mike nei video dell'8 ? Mi piacerebbe molto poterlo giocare ma sono allergico a combattimenti a turni e incontri casuali, sto cercando il modo di evitarne il più possibile :asd:

Mi rendo conto della richiesta inusuale ma tentar non nuoce :sisi:Se la memoria non mi inganna non puoi romperlo prima di un punto comunque molto avanti nel gioco, quando poi ti crafti Materie uber potenti.

La cosa dei combattimenti casuali è il motivo per cui ritengo FF12 uno dei più furbi mai fatti :asd:

Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk

Solidino
7-08-2017, 12:36:15
La cosa dei combattimenti casuali è il motivo per cui ritengo FF12 uno dei più furbi mai fatti :asd:

in che senso furbi?

auron.90
7-08-2017, 13:01:27
Chiedo a Mike o chiunque sappia darmi risposta, visto che in rete non ho trovato granchè.
Che voi sappiate è possibile "rompere" FF7 un pò come ha fatto Mike nei video dell'8 ? Mi piacerebbe molto poterlo giocare ma sono allergico a combattimenti a turni e incontri casuali, sto cercando il modo di evitarne il più possibile :asd:

Mi rendo conto della richiesta inusuale ma tentar non nuoce :sisi:Io ricordo il "trucco" del 777(7?), che quando hai quella cifra come hp, ogni attacco fa 9999 di danno. O almeno così ricordo io.

Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk

Adalberto_Steiner
7-08-2017, 13:20:18
in che senso furbi?
che ho giocato "seriamente" prima a FF12 che a FFX2. Tralasciando le brutture e le bellezze dei titoli in se, passare dai combattimenti di FF12 con nemici in mappa da poter ingaggiare quasi a piacere a combattimenti casuali è tipo la morte dell'anima.
Ma intendiamoci, era una rottura di cazzo anche nei FF precedenti, solo che te ne rendi conto crescendo e giocando a più cose.
Per dire, ricominciando su PS3 FFX mi è venuta una sincope a dover girare come un povero stronzo per la mappa di gioco, sperando che comparissero determinati mostri

Adalberto_Steiner
8-08-2017, 00:41:27
COSA https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/20663942_1604189446298516_4462668257293801481_n.jpg?oh=1dc 2bba1f6dc23ac51e0237caf717a23&oe=59FCD10D

dnt_wraiter
8-08-2017, 00:51:02
COSA https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/20663942_1604189446298516_4462668257293801481_n.jpg?oh=1dc 2bba1f6dc23ac51e0237caf717a23&oe=59FCD10D

"Mi sento guardare fino all'anima " mi ha ucciso :rotfl:

Solidino
8-08-2017, 13:33:15
che ho giocato "seriamente" prima a FF12 che a FFX2. Tralasciando le brutture e le bellezze dei titoli in se, passare dai combattimenti di FF12 con nemici in mappa da poter ingaggiare quasi a piacere a combattimenti casuali è tipo la morte dell'anima.
Ma intendiamoci, era una rottura di cazzo anche nei FF precedenti, solo che te ne rendi conto crescendo e giocando a più cose.
Per dire, ricominciando su PS3 FFX mi è venuta una sincope a dover girare come un povero stronzo per la mappa di gioco, sperando che comparissero determinati mostri

ah ma vabbeh era stupida SQuare che ancora non mollava gli scontri caasuali, visto che altri jrpg (compresi qelli della stessa Square) anni prima di lei non li avevano e vendevano cmq un botto. Non credo che si trattasse di furbizia, evidentemente stavano cominciando a capire che gli scontri casuali erano vecchiume inutile.

Adalberto_Steiner
8-08-2017, 14:06:38
ah ma vabbeh era stupida SQuare che ancora non mollava gli scontri caasuali, visto che altri jrpg (compresi qelli della stessa Square) anni prima di lei non li avevano e vendevano cmq un botto. Non credo che si trattasse di furbizia, evidentemente stavano cominciando a capire che gli scontri casuali erano vecchiume inutile.
è che in giro trovo ancora persone che dicono che il sistema di FF12 era una merda e mamma mia quanto si stava bene prima :asd: anche pensando che trovo solo riscontri non veritieri o di parte, guardare il lavoro che è stato fatto poi con FF13 non mi lascia questo gran sapore in bocca :asd:

FF15 boh. Secondo me con un sistema di exp un pelo più furbo non mi avrebbe fatto madonnare tutti i santi del paradiso

Solidino
8-08-2017, 14:32:32
è che in giro trovo ancora persone che dicono che il sistema di FF12 era una merda e mamma mia quanto si stava bene prima :asd: anche pensando che trovo solo riscontri non veritieri o di parte, guardare il lavoro che è stato fatto poi con FF13 non mi lascia questo gran sapore in bocca :asd:

FF15 boh. Secondo me con un sistema di exp un pelo più furbo non mi avrebbe fatto madonnare tutti i santi del paradiso

mesi fa avevo cominciato a giocare FF9, ho spento tutto per rabbia, non hai tempo di esplorare 10 secondi la mappa mondiale che ti parte il combattimento, ricordo che gia all'epoca mi stavano sui maroni ste cose random ma si chiudeva un occhio, ora mi sono intollerabili, non ci voglio proprio piu perdere tempo neanche si trattasse del piu bel jrpg triple A mai creato. Perfino Dragon Quest l'ha capito alla fine.

Adalberto_Steiner
8-08-2017, 14:53:11
mesi fa avevo cominciato a giocare FF9, ho spento tutto per rabbia, non hai tempo di esplorare 10 secondi la mappa mondiale che ti parte il combattimento, ricordo che gia all'epoca mi stavano sui maroni ste cose random ma si chiudeva un occhio, ora mi sono intollerabili, non ci voglio proprio piu perdere tempo neanche si trattasse del piu bel jrpg triple A mai creato. Perfino Dragon Quest l'ha capito alla fine.
porca troia in FF9 quando devi cercare nelle foreste lo stronzolo che ti fa le domande

auron.90
10-08-2017, 13:42:59
Adalberto è così shockato dalla ripresa dello Spirito del gdr che non l'ha postato nel thread. :sese:

Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk

Adalberto_Steiner
10-08-2017, 22:05:04
Adalberto è così shockato dalla ripresa dello Spirito del gdr che non l'ha postato nel thread. :sese:

Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando TapatalkSono partito oggi per le vacanze tentando di lasciarmi dietro un po della merda quotidiana :(
Ho avuto tempo di guardarlo ma è ancora abbastanza arrugginito, come dice lui deve riprendere il ritmo. Di certo non mi è parso un episodio EPICO RAGA 100% ( cit. Fb ), confido nei prossimi.

Ma lo spaghetti project cosa sarebbe?

Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk

Solidino
12-08-2017, 13:52:11
Mike ho visto il video su Monolith (non tutto, lo sto continuando a vedere ora), interessante davvero, parli di aver visto reparti che si parlano tra loro, gente che si vuole bene, che non ha timore di buttar giu le proprie idee e parlarne con le persone che stanno piu in alto, fratellanza e altro, mi sorge un dubbio... ma non è che tu hai visto tutto quello che hai visto perché te lo hanno voluto mostrare in quel modo? Insomma non lavori in Monolith 24 ore su 24, non sai come effettivamente si lavora li dentro.

edit: ecco appunto ne parlavi anche tu a fine video...

Mike of the Desert
12-08-2017, 17:00:03
Sì, esatto. Certamente non è dolciumi e canditi, ma erano in una giornata super-feriale e lavoravano tutti. Non ho parlato con nessuno che era davvero A LAVORO, quindi li ho visti davvero interagire senza che nessuno mi dicesse "oh, guarda là!". Un bell'ambiente, davvero.

Poi, ovviamente, è pur sempre un'azienda ed un ufficio!

Adalberto_Steiner
14-08-2017, 13:31:46
VARNELL VEDO CHE SEI QUI COI TUOI AMICI BEVITORI DI CORONA LIME, VEDIAMO COME STARAI SOTTO GLI ZUCCHINI APPENA AVRO' TIRATO FUORI IL MIO COLTELLO DEL BASTA +5 MALEVOLENZE


https://www.youtube.com/watch?v=-o033_Oa1zg&amp;feature=youtu.be

Solidino
14-08-2017, 17:16:06
Conviene giocare Dark Souls 2 su PS4? (considerate che l'ho gia sviscerato su PS3, con tipo oltre 400 ore)

auron.90
14-08-2017, 18:19:41
Conviene giocare Dark Souls 2 su PS4? (considerate che l'ho gia sviscerato su PS3, con tipo oltre 400 ore)Per me no. Ok, Scholar aggiunge e rimescola cose, ma imho in peggio, quindi lo lascerei stare.

Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk

Solidino
15-08-2017, 10:56:21
Per me no. Ok, Scholar aggiunge e rimescola cose, ma imho in peggio, quindi lo lascerei stare.

Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk

ottimo, allora lascio perdere definitivamnete, infatti gia avevo visto qualche video sul tubo in cui c'erano posizionamenti strani e il tutto mi è sembrato che sia stato creato piu per l'utenza che ci ha gia giocato, invece che per il giocatore che si avvicina per la prima volta. (anzi, poveretto chi si avvicinerà per la prima volta XD )

Mike of the Desert
15-08-2017, 12:43:50
Per me no. Ok, Scholar aggiunge e rimescola cose, ma imho in peggio, quindi lo lascerei stare.

Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk
I Disagree 75%.

Ne peggiore invero alcune.
Ma la minor parte. Per il resto aggiusta ed aggiusta.

Solidino
15-08-2017, 13:30:53
Per il resto aggiusta ed aggiusta.
input please, non dirmi che devo guardarmi tutto il tuo cammina-attraverso sul tubo. :fermosi:

Mike of the Desert
15-08-2017, 18:22:37
input please, non dirmi che devo guardarmi tutto il tuo cammina-attraverso sul tubo. :fermosi:
Troooppa roba. Aggiusta le cose sbagliate però.
Vai di Spirito del Falò II !

gooplancton
15-08-2017, 21:50:33
sabaku, se posso darti un consiglio, se non hai piani differenti, dopo symphony of the night in live potresti portare hollow knight, e' un giocone nel vero senso della parola, ed oltre ad essere uno dei migliori metroidvania, acclamato sia da critica e pubblico ha una lore super figa che ti mindblowerebbe al 100%

Adalberto_Steiner
16-08-2017, 18:02:55
se stasera gioca a MGS, quasi quasi la live me la seguo, non ho onestamente nulla di meglio da fare

dnt_wraiter
16-08-2017, 19:59:25
input please, non dirmi che devo guardarmi tutto il tuo cammina-attraverso sul tubo. :fermosi:
Il punto non è tanto se migliora o no il gioco base ( e si, lo fa ) ma se a te va di comprare un gioco che a conti fatti è identico. Ciò che voglio dire è che non sarà sufficiente spostare i nemici e gli oggetti, o aggiungere qualche NPC, a darti la sensazione di qualcosa di nuovo.

Insomma, se devi ancora giocare i DLC allora buttati, altrimenti fossi in te non ci spenderei più di 9 euro.

Solidino
17-08-2017, 10:12:47
Il punto non è tanto se migliora o no il gioco base ( e si, lo fa ) ma se a te va di comprare un gioco che a conti fatti è identico. Ciò che voglio dire è che non sarà sufficiente spostare i nemici e gli oggetti, o aggiungere qualche NPC, a darti la sensazione di qualcosa di nuovo.

Insomma, se devi ancora giocare i DLC allora buttati, altrimenti fossi in te non ci spenderei più di 9 euro.

che guarda caso è i lprezzo che costa adesso scontato sul PSN. :D

MA la questione delle armi che si rompevano facilmente è stata risolta?

dnt_wraiter
17-08-2017, 14:08:17
che guarda caso è i lprezzo che costa adesso scontato sul PSN. :D

MA la questione delle armi che si rompevano facilmente è stata risolta?

Bè a 9 euro lo prenderei anche solo per i 60 fps ed un certo NPC :asd:

Cmq no, si rompono come fossero di carta pesta

Solidino
17-08-2017, 14:44:00
Cmq no, si rompono come fossero di carta pesta

brutta cosa....

Ah Mike visto che hai giocato a Lords of Fallen, merita di giocarlo?
Siamo dalle parti di DS a livello di lore? E' artisticamente-narrativamente-ludicamente valido?

Grazie. :D

dnt_wraiter
17-08-2017, 16:00:41
brutta cosa....

Ah Mike visto che hai giocato a Lords of Fallen, merita di giocarlo?
Siamo dalle parti di DS a livello di lore? E' artisticamente-narrativamente-ludicamente valido?

Grazie. :D
Se posso risponderti io, l'ho preso nel periodo in cui ero in fissa totale con i Souls, purtroppo mi ha deluso così tanto che l'ho droppato dopo qualche ora di gioco.

Esasperatamente lento, facile perdersi in location troppo simili tra loro, molti bug e soprattutto non ha assolutamente quel feeling di mistero che ti lasciano i Souls.

Si salva giusto sotto l'aspetto artistico, ma anche qua anni luce da un Souls a caso.

Se ti interessa il genere ho sentito pareri molto più positivi per The Sourge, sempre dagli sviluppatori di LotF

Adalberto_Steiner
17-08-2017, 18:07:20
Esasperatamente lento, facile perdersi in location troppo simili tra loro, molti bug e soprattutto non ha assolutamente quel feeling di mistero che ti lasciano i Souls.

Si salva giusto sotto l'aspetto artistico, ma anche qua anni luce da un Souls a caso.

Mi accodo :asd: in più le boss fight le ho trovate veramente stupide e facilone, nella maggior parte dei casi :asd:
BTW peccato per la live di ieri su MGS, una volta tanto che mi voglio guardare un gameplay l'emulatore funziona a cazzo :nono:

Solidino
17-08-2017, 23:36:36
peccato... :(

Adalberto_Steiner
18-08-2017, 22:38:24
https://www.youtube.com/watch?v=s7hBX8KFJIM&amp;feature=youtu.be
Episodio già più spigliato di quello prima, diciamo che la romance con Anders e alcune sfaccettature del personaggio mi lasciano l'amaro in bocca, però è roleplay e quindi giusto cosi :asd:

Solidino
20-08-2017, 16:09:43
Stavo guardando lo spirito di LOF per curiosità e mi sono imbattutto nel "bug del cervello di Mike"

No davvero Mike, una "distrazione" (fra le milioni, tra cui un frammento per terra al primo boss) del genere ti fa quasi sorgere spontaneo il dubbio che tu non abbia mai giocato un rpg :p (o cmq Diablo che praticamente sto Lof mi pare un plagio in 3d a partire dal menu, fino al colore delle rune). Mi riferisco alla frase: "Perché la padronanza diminuisce sempre nelle statistiche?" :D

Tuttavia il "bug" del "come diavolo si accende la torcia" in Ds2 resta imbattibile. 8D

Ah cmq dio mio i bug che ci sono in questo gioco, a partire da quelli sonori, con voci, effetti sonori e musiche che non partono....

Ma li hanno sistemati nella versione complete edition? E' una roba gravissima, pari al difetto del ragno morto che si è incastrato e non faceva passare Mike, mi pare nell'episodio 4-5, roba da denuncia.

I boss mi sembrano abbastanza stronzi e poco "giocosi" gia a partire dal secondo, sono titubante sull'acquisto.

Adalberto_Steiner
20-08-2017, 16:22:04
I boss mi sembrano abbastanza stronzi e poco "giocosi" gia a partire dal secondo, sono titubante sull'acquisto.
guarda, i primi tre li ho battuti al primo tentativo, senza sapere nulla di nulla, semplicemente girandogli attorno e colpendo al momento giusto.
Sono tipo cinque volte più pericolosi i nemici comuni che i boss, a tratti.

Poi se proprio vuoi vedere come va, spendici questi soldi e ti levi il pensiero :asd:

Solidino
20-08-2017, 16:33:45
guarda, i primi tre li ho battuti al primo tentativo, senza sapere nulla di nulla, semplicemente girandogli attorno e colpendo al momento giusto.
Sono tipo cinque volte più pericolosi i nemici comuni che i boss, a tratti.

Poi se proprio vuoi vedere come va, spendici questi soldi e ti levi il pensiero :asd:

alla fin fine son 6 euro, quasi quasi....ma ripeto quello che ho visto fino ad ora mi rende titubante, ha dei bug assurdi e poca cura nelle animazioni degli npc che mi pare siano pure riciclatissime, la lore poi pare una roba dozzinale peggio di quella di Diablo. ------> roba per nulla interessante e intrigante.

per altro leggendo in rete i bug sonori sono frequentissimi (e gia erano presenti nella partita di Mike, mi pare al secondo filmato, con il guanto esplosivo che non emetteva suono) non so se piu avanti nella run ci saranno problemi di npc muti come dice internet. (mi pare per via dell'aggiornamento 2.0)