Inutile girarci attorno: il tema della guerra nel mondo dei videogiochi è stato spesso trattato con sufficienza dai suoi creatori, e l’evidente superficialità non è neanche un male da una prospettiva ludica: spari, salti, ammazzi il nemico, sali di livello e prosegui verso la prossima carneficina. Questo andirivieni di guerre volte al compiacimento personale, considerato […]
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