Ratchet & Clank Rift Apart: ray tracing e ombre nel dettaglio
La versione per PC di Ratchet & Clank Rift Apart*sarà pubblicata presto e sono emersi diversi dettagli nel frattempo: dai requisiti di sistema a come utilizza DirectStorage 1.2 GPU Decompression. Nel post ufficiale del Playstation Blog, Insomniac Games ha parlato di altre funzionalità esclusive per PC come l’occlusione ambientale con ray tracing e le ombre […]
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