il problema è questo:
prima quando avevo la geforce5600 gli shader(se si chiamano cosi ovvero x esempio le pietre che luccicano, le matonelle eccc...) funzionavano bene , esempio italy, in cui le pietre riflettono la luce in una maniera paurosa.
poi dopo che ho messo la nuova sv800gt ho notato un netto calo degli shader, italy non era piu bella come prima e aztec ,particolari come lerba e pietre erano molto meno belli.
e io mi domando se è colpa dei driver che non sono ankora ottimizzati(io adesso cio 66.81) o è solo un problema mio
plz aiutatemi 8(