a quanto equivale in termini di prestazioni la game cube?
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Discussione: a quanto equivale in termini di prestazioni la game cube?

Cambio titolo
  1. #1
    Yeah Science, Bitch! L'avatar di MikiM
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    a quanto equivale in termini di prestazioni la game cube?

    come da titolo insomma cos'è? si può "tradurre" la sv e il procio?
    grazie delle risposte...

  2. #2
    Yeah Science, Bitch! L'avatar di MikiM
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    non serve ho trovato...
    insomma da qui sembra una pipp@...



    E per finire una tabella riassuntiva con le caratteristiche tecniche del GameCube.
    MPU ("Micro Processing Unit") IBM Power PC "Gekko"
    Tipo realizzazione 0,18 micron con tecnologia IBM Copper Wire
    Frequenza di Clock 485 MHz
    Capacità CPU 1125 Dmips (Dhystone 2.1)
    Precisione dati interna 32-bit intero & 64-bit Floating-point
    Bus esterno 1,3 Gigabyte al secondo
    32-bit di indirizzamento dati
    64-bit di bus dati
    Cache interna L1: 32 Kb di istruzioni e 32 Kb di dati (8° livello)
    L2: 256 Kb (2° Livello)

    Processore Video ATI/Nintendo "Flipper"
    Costruzione 0,18 micron miniaturizzata da NEC
    Tipo memoria DRAM
    Frequenza clock 162 MHz
    Memoria Buffer Frame Circa 2 Mb di memoria miniaturizzata.
    Memoria Texture Circa 1 Mb di memoria miniaturizzata.
    Velocità di lettura delle texture 10,4 Gigabyte al secondo
    Velocità di lettura principale 2,6 Gigabyte al secondo
    Pixel 24-bit Colore, 24-bit Z Buffer
    Effetti su immagini Fog, Subpixel, Anti-aliasing, 8 Luci Hardware, Alpha Blending, Virtual Texture Design, Multi-Texturing, Bump Mapping, Enviroment Mapping, MIP Mapping, Bilinear Filtering, Trilinear Filtering, Ansitropic Filtering, Real-time Hardware Texture Decompression (S3TC), Real.time Decompression of Display List, HW 3-line Deflickering filter.
    Processore Audio Incorporato nel sistema LSI
    Processore sonoro Mcronic 16-bit DSP
    Memoria istruzioni 8 Kb di RAM + 8 Kb di ROM
    Memoria dati 8 Kb di RAM + 4 Kb di ROM
    Frequenza Clock 81 MHz
    Performance 64 canali simultanei, codifica ADPCM & PCM
    Frequenza 48 KHz
    Performance
    Capacità Aritmetiche 10,5 GigaFLOPS
    Reale capacità di movimento poligoni
    Da 6 a 12 milioni di poligoni al secondo(Con tutti gli effetti attivati)
    Memoria Totale 40 Mb
    Memoria Principale 24 Mb MoSys 1T-SRAM
    Memoria-A 16 Mb a 81 MHz di DRAM

    Lettore MiniDVD Sistema Velocità Angolare Costante
    Tempo di accesso al disco 128 ms
    Velocità trasferimento dati 16 Mbps to 25 Mbps
    Capacità Circa 1,5 Gigabyte

    mi lasciano un pò preplesso... insomma è quasi assurdo ...
    eppure certi gioki filano ottimamente con una grafica discreta avete qualke risposta del perkè?

  3. #3
    AMD64 X2 3800+ powered L'avatar di poty
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    nel mio PC...
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    be se ti stupisci delle caratteristiche basse della gamecube non hai visto la PS2 fa pena! ancora piu schifosa! cmq la gamecube è tra la xbox e la PS2 come prestazioni e secondo me in termini di paragoni di grafica è una 9600 liscia o forse qual'cosa in meno
    Procio:Intel E4300@3000mhz || Dissi: kit K10 ybris cooling rulez || Mobo: Asus P5B Dlx || Ali: Tagan 580W modulare || RAM:TeamGroup DDR2 667 2x1G || Audio: Sound Blaster Audigy 2 ZS || HDD:Western Digital 2x160G RAID 0 || VGA: Gigabyte 8800GTS 640mb 675/2000@ liquid cooling K5 || Case:Armor Black || LCD:Samsung SyncMaster 931c

  4. #4
    Cowboy in Love L'avatar di Loto.Nero
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    Non si può paragonare una console all'hardware di un PC dai..
    lotonero.deviantart.com // stefanobroli.it

    Citazione Tuco Benedicto Pacifico
    Ciao, sono il sarcasmo, vuoi essere mio amico?

  5. #5
    Utente L'avatar di Gordon_135
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    Citazione poty
    be se ti stupisci delle caratteristiche basse della gamecube non hai visto la PS2 fa pena! ancora piu schifosa! cmq la gamecube è tra la xbox e la PS2 come prestazioni e secondo me in termini di paragoni di grafica è una 9600 liscia o forse qual'cosa in meno
    Nemmeno paragonare le console ai pc.
    Prova a fare girare un engine tipo quello di Metroid Prime sempre sopra i 30fps con una 9600liscia o qualcosa in meno. Sono cose completamente diverse.

    "Look at you, Hacker. A pathetic creature of meat and bone, panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect, immortal machine?."


    "Remember Citadel"

    "Welcome back to Citadel station. We hope your somnolent healing stage went well. Today is the 6th day of November, year 2072."

  6. #6
    pUtente
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    Intanto sull' X-box che è un P3 733 Mhz con Geffo 3 fanno girare Halo 2 e Halo.
    Con un PC serve come minimo un 2,4 Ghz con 9800 Pro.

  7. #7
    Utente L'avatar di Gordon_135
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    Citazione ale29
    Intanto sull' X-box che è un P3 733 Mhz con Geffo 3 fanno girare Halo 2 e Halo.
    Con un PC serve come minimo un 2,4 Ghz con 9800 Pro.
    E Chronicles Of Riddick Efbb.....che ha un engine incredibile.

    "Look at you, Hacker. A pathetic creature of meat and bone, panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect, immortal machine?."


    "Remember Citadel"

    "Welcome back to Citadel station. We hope your somnolent healing stage went well. Today is the 6th day of November, year 2072."

  8. #8
    Cowboy in Love L'avatar di Loto.Nero
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    Secondo me questo è un thread boiata, sarebbe meglio chiuderlo o finisce in console war.
    lotonero.deviantart.com // stefanobroli.it

    Citazione Tuco Benedicto Pacifico
    Ciao, sono il sarcasmo, vuoi essere mio amico?

  9. #9
    AMD64 X2 3800+ powered L'avatar di poty
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    vabbe dicevo in termini di prestazioni/qualità! la guerra delle console contro pc c'e già stata! con il mitico chingensai! e i suoi fake come fibrizio! un 3d di piu di 130 pagine! alla fine i fanboy della console piu merdosa che c'e in commercio(PS2) hanno perso ovviamente chi ha letto il 3d lo sa!.......che gente ignorante!
    Procio:Intel E4300@3000mhz || Dissi: kit K10 ybris cooling rulez || Mobo: Asus P5B Dlx || Ali: Tagan 580W modulare || RAM:TeamGroup DDR2 667 2x1G || Audio: Sound Blaster Audigy 2 ZS || HDD:Western Digital 2x160G RAID 0 || VGA: Gigabyte 8800GTS 640mb 675/2000@ liquid cooling K5 || Case:Armor Black || LCD:Samsung SyncMaster 931c

  10. #10
    Bannato L'avatar di GaBBeR²
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  11. #11
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    ok ma perkè chiudere?
    insomma ora ho ricevuto risposta cirka come una 9600... vabbene

  12. #12
    old style racer
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    Io dico solo questoerchè le nuove console sono sempre più dei PC coperti da un involucro di plastica?
    Perchè se attacchi una console al monitor di un PC la qualità grafica fa schifo mentre se attacchi un pc alla TV giochi a qualsiasi gioco?
    Perchè un mio amico fanatico delle console, dopo che gli ho assemblato un PC "molTo oTTimo" mi ha confessato:"beh!Alla fine avevi ragione tu...."
    Le console hanno un'unico pregio:metti il CD e giochi.IL CERVELLO NON SERVE

    CHIUDETE QUESTO THREAD!

  13. #13
    Bannato L'avatar di GaBBeR²
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    nn c'entra niente con la 9600, è una cosa totalmente diversa, nn sono paragonabili

  14. #14
    Yeah Science, Bitch! L'avatar di MikiM
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    Citazione GaBBeR²
    nn c'entra niente con la 9600, è una cosa totalmente diversa, nn sono paragonabili
    e se io le volessi paragonare per sapere circa che sv ha?
    scusa io non ci trovo nulla di male...
    vabbhè per evitare flood ecc...
    se i modd vogliono chiudere possono farlo ...


  15. #15
    Bannato L'avatar di GaBBeR²
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    Citazione °)..(° MiKi$
    e se io le volessi paragonare per sapere circa che sv ha?
    scusa io non ci trovo nulla di male...
    vabbhè per evitare flood ecc...
    se i modd vogliono chiudere possono farlo ...

    ma nn ha senso paragonarli, sono cose troppo diverse, nn è ke vglio flammare ma è un paragone inutile, capito?

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