l' altro giorno son passato a ritirare la scheda video sostitutiva, è una Sapphire 9800 SE 256 MB (128 bit)
quella che avevo era una Sapphire Radeon 9600 PRO 128 MB ed era ancora in garanzia
il tipo mi fa.. sì sì vai tranquillo la 9800 SE, anche se è depotenziata, è sicuramente mejo della 9600 che avevi prima....
è vero o mi ha preso x i fondelli?
nn son tanto convinto....
qua ci son dei test (by HwUpgrade) ... son un pò vecchi e risalgono al 9/12/2003:
(XO' LA HERCULES HA MEMORIE A 256 BIT E FREQUENZE 380/680 )
http://www.hwupgrade.it/articoli/945/aquamark_3.gif
http://www.hwupgrade.it/articoli/945/aquamark_1.gif
http://www.hwupgrade.it/articoli/945/aquamark_2.gif
Qua ce ne è un altro (ho preso solo Aquamark xchè è il + significativo) by Tom's Hardware (anche questo vecchio ... 13/1/2004):
Radeon 9800 SEATI R350DX 9Core: 380Memorie: 675128-bitpipeline: 4x1
http://www.tomshw.it/guides/graphic/...s/image005.gif
infine, qua ce ne un altro ancora by DigitLife (il link è http://www.digital-daily.com/video/a...late=print.htm) ... risale al 2003:
Radeon 9800 SEATI R350DX 9Core: 325Memorie: 540128-bitpipeline: 4x1
http://www.3dnews.ru/documents/6486/3dmark2003.gif
ricapitolando....
HWUPGRADE DICE CHE 9800SE (256 bit!) E' SUPERIORE A UNA 9600PRO
TOMSHW DICE CHE 9800 SE (128 BIT!) SUPERA LA 9600 PRO
DIGITLIFE DICE CHE LA 9800SE (128 BIT) E' INFERIORE ALLA 9600 PRO
vabbè che le schede esaminate hanno le frequenze un pò diverse....
ma possibile che ci sia un divario del genere???
INSOMMA, QUESTA 9800SE E' MEGLIO ... O PEGGIO DELLA 9600PRO CHE AVEVO PRIMA???
ho overclockato il core da 380 a 396 ... + su inizia a fare dei poligoni strani
le memorie nn c'è verso di overclockarle ... basta un 0,5 + di 290 che iniziano a vedersi gli artefatti! possibile che ste memorie facciano così cacca???
ah la SoftMOD 9800SE @ 9800 nn funziona ... le restanti 4 pipeline sono danneggiate.
vi incollo ciò che mi dice EVEREST:
Graphics Processor Properties
Video Adapter ATI Radeon 9800 SE (R350)
GPU Code Name R350
PCI Device 1002 / 4148
Transistors 117 million
Process Technology 0.15u
Bus Type AGP
Memory Size 256 MB
GPU Clock 378 MHz
RAMDAC Clock 400 MHz
Pixel Pipelines 4
TMU Per Pipeline 1
Vertex Shaders 4 (v2.0)
Pixel Shaders 1 (v2.0)
DirectX Hardware Support DirectX v9.0
Pixel Fillrate 1512 MPixel/s
Texel Fillrate 1512 MTexel/s
Memory Bus Properties
Bus Type DDR
Bus Width 128-bit
Real Clock 290 MHz (DDR)
Effective Clock 580 MHz
Bandwidth 9280 MB/s