La AGEIA ha annunciato la produzione di quello che è il primo microchip dedicato all'esecuzione delle routine di gestione della fisica nei videogiochi: il nome del chip è AGEIA PhysX, e promette di portare nel mondo dei videogiochi una rivoluzione pari a quella che si ebbe con l'introduzione dei chip dedicati al rendering dei giochi in 3D, ormai utilizzati in tutte le schede grafiche.
Utilizzando tale chip, gli sviluppatori avrebbero infatti la possibiltà di demandare interamente l'esecuzione delle routine per la simulazione della fisica negli oggetti dei giochi, operazione che oggi viene compiuta interamente via software, rubando una buona porzione di potenza di calcolo alla cpu.
E' evidente quindi quali potrebbero essere i vantaggi in termini di prestazioni per una piattaforma che adottasse un simile componente hardware. Il produttore ha annunciato che il microprocessore sarà adottato sia su PC che sulle console di prossima generazione, senza specificare però in quali sarà presente. Non resta che attendere e ben sperare...
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Fonte: DrivingItalia