Mame .66: i giochi da provare
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Discussione: Mame .66: i giochi da provare

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  1. #1
    Barbich
    Ospite

    Mame .66: i giochi da provare

    Ciao. Sono Barbich. Sono uno dei più grandi retrogamer di questo grande pianeta. Sono raccomandato da Ualone, Pape e tutti gli altri che potreste immaginare. Sono uno di loro, oserei dire. Sono qui perché secondo me l'emulazione ha un problema:
    ragiona poco su quello che offre.
    Insomma, oramai sediamo su un tesoro semplicemente infinito di rom e emulatori. La potenza è nulla senza controllo, ed ecco che è facile, nel'imbarazzo della scelta, perdersi in questo mare magnum senza sapere a cosa giocare, senza saper scegliere lo sparatutto retrò giusto al momento retrò giusto e roba del genere. Il MAME manda ottocentomilabazillioni di giochi, e sicuramente vi siete persi delle chicche. E anche se le trovaste rischiereste di non capire PERCHE' sono chicche. Io vorrei spiegarvi tutto questo. Non perche' son più fico o perche' ho fatto la tesi di laurea sul retrogaming, ma perche' ho speso tanto, tanto tempo in sala giochi all'epoca e tanto, tanto tempo sugli emulatori.

    Ancora lì? Figoso. Per l'occasione, invece di andare a ripescare i soliti classici (tanto prima o poi lo farò), prendo in esame i nuovi giochi che manda il mame v .66, fresco fresco di release. Perchè uno dovrebbe prendersi la briga di scaricarselo? C'è qualcosa di bello, curioso o semplicemente trash? Sì. Ecco:

    Halley's Comet (Taito 1984)
    È il concetto di Space Invaders, non a caso sempre Taito, traslato dal 1978 al 1984. Scrolling verticale e power up fanno la loro apparizione su uno sfondo stellato e stellare alla StarForce (Tehkan, sempre 1984. comunque più fico). Che c'entra Space Invaders? Ogni nemico che lasciate scappare oltre il bordo inferiore dello schermo va a danneggiare progressivamente la Terra: un danno del 100%=morte della razza umana, alè. Le comete del titolo erano il piatto forte della grafica del gioco: lasciavano una scia realizzata con delle funzioni matematiche piuttosto che grafica prerenderizzata. Oggi vi esaltate per il bump mapping, ma in sala giochi noi ci esaltavamo per quel tipo di effetti speciali. Come il Qix in Qix.

    Ben Bero Beh (Taito 1984)
    Un Donkey Kong all'incontrario: si parte in alto e si finisce in basso, dove una tipa aspetta sognante l'improbabile eroe mentre il palazzo va a fuoco. Usa quello pseudo treddì che andava tanto, e che un po' vi farà incacchiare, anche perche' il panzone che comandate è lento come la morte. Chicca per malati di mente totali: le bistecche bonus marciscono e diventano degli omini grigi, gli stessi che appaiono nel livello segreto di Bubble Bobble al posto della balena scheletro se vi attardate troppo. Interessante la gestione grafica del fuoco, da sempre uno dei crucci più... cocenti della grafica videoludica. Vedi anche: Fire Trap di Data East. Vedi anche: Momoko 120% di Jaleco. Vedi anche: il secondo schema di ghouls'n ghosts o il quarto di ghosts'n goblins. Eccetera.

    mii', che intervento lungo. Se vi interessa continuo un'altra volta. O molto ma molto meglio, perchè non continua qualcun altro che ha scaricato il mame .66? Forza! Armatevi su www.mame.dk e partite.

    B.

  2. #2
    IL RETROPLAYER L'avatar di ANTONIO MILANO
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    Re: Mame .66: i giochi da provare

    Inviato da Barbich
    Ciao. Sono Barbich. Sono uno dei più grandi retrogamer di questo grande pianeta. Sono raccomandato da Ualone, Pape e tutti gli altri che potreste immaginare. Sono uno di loro, oserei dire. Sono qui perché secondo me l'emulazione ha un problema:
    ragiona poco su quello che offre.
    Insomma, oramai sediamo su un tesoro semplicemente infinito di rom e emulatori. La potenza è nulla senza controllo, ed ecco che è facile, nel'imbarazzo della scelta, perdersi in questo mare magnum senza sapere a cosa giocare, senza saper scegliere lo sparatutto retrò giusto al momento retrò giusto e roba del genere. Il MAME manda ottocentomilabazillioni di giochi, e sicuramente vi siete persi delle chicche. E anche se le trovaste rischiereste di non capire PERCHE' sono chicche. Io vorrei spiegarvi tutto questo. Non perche' son più fico o perche' ho fatto la tesi di laurea sul retrogaming, ma perche' ho speso tanto, tanto tempo in sala giochi all'epoca e tanto, tanto tempo sugli emulatori.

    Ancora lì? Figoso. Per l'occasione, invece di andare a ripescare i soliti classici (tanto prima o poi lo farò), prendo in esame i nuovi giochi che manda il mame v .66, fresco fresco di release. Perchè uno dovrebbe prendersi la briga di scaricarselo? C'è qualcosa di bello, curioso o semplicemente trash? Sì. Ecco:

    Halley's Comet (Taito 1984)
    È il concetto di Space Invaders, non a caso sempre Taito, traslato dal 1978 al 1984. Scrolling verticale e power up fanno la loro apparizione su uno sfondo stellato e stellare alla StarForce (Tehkan, sempre 1984. comunque più fico). Che c'entra Space Invaders? Ogni nemico che lasciate scappare oltre il bordo inferiore dello schermo va a danneggiare progressivamente la Terra: un danno del 100%=morte della razza umana, alè. Le comete del titolo erano il piatto forte della grafica del gioco: lasciavano una scia realizzata con delle funzioni matematiche piuttosto che grafica prerenderizzata. Oggi vi esaltate per il bump mapping, ma in sala giochi noi ci esaltavamo per quel tipo di effetti speciali. Come il Qix in Qix.

    Ben Bero Beh (Taito 1984)
    Un Donkey Kong all'incontrario: si parte in alto e si finisce in basso, dove una tipa aspetta sognante l'improbabile eroe mentre il palazzo va a fuoco. Usa quello pseudo treddì che andava tanto, e che un po' vi farà incacchiare, anche perche' il panzone che comandate è lento come la morte. Chicca per malati di mente totali: le bistecche bonus marciscono e diventano degli omini grigi, gli stessi che appaiono nel livello segreto di Bubble Bobble al posto della balena scheletro se vi attardate troppo. Interessante la gestione grafica del fuoco, da sempre uno dei crucci più... cocenti della grafica videoludica. Vedi anche: Fire Trap di Data East. Vedi anche: Momoko 120% di Jaleco. Vedi anche: il secondo schema di ghouls'n ghosts o il quarto di ghosts'n goblins. Eccetera.

    mii', che intervento lungo. Se vi interessa continuo un'altra volta. O molto ma molto meglio, perchè non continua qualcun altro che ha scaricato il mame .66? Forza! Armatevi su www.mame.dk e partite.

    B.
    Bene bene...ma come primo intervento avresti dovuto anche ricordare che scaricare ROMS, senza avere le copie originali dei giochi, è illegale. E questo non è per niente scontato.|)





  3. #3
    Countdown To Extinction L'avatar di ikaruga86
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    Re: Re: Mame .66: i giochi da provare

    Inviato da ANTONIO MILANO
    Bene bene...ma come primo intervento avresti dovuto anche ricordare che scaricare ROMS, senza avere le copie originali dei giochi, Eillegale. E questo non Eper niente scontato.|)
    opsss chiusura???

  4. #4
    Utente L'avatar di Phoenix
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    Non ho ancora scaricato la versione .66, o meglio, l'ho provata solo a scuola; cmq tra le nuove roms l'unica che mi ispira è 1944, sparaspara alla AeroFighters che credo mi rilasserà un po'...
    Intanto ho finito (sempre a scuola ) ) Jurassic Park :9


    He who is not bold enough to be stared at from across the abyss
    is not bold enough to stare into it himself.

  5. #5
    Countdown To Extinction L'avatar di ikaruga86
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    Inviato da Phoenix
    Non ho ancora scaricato la versione .66, o meglio, l'ho provata solo a scuola; cmq tra le nuove roms l'unica che mi ispira E1944, sparaspara alla AeroFighters che credo mi rilasserEun po'...
    Intanto ho finito (sempre a scuola ) ) Jurassic Park :9
    ma a scuola ci vai per giocare o studiare?

  6. #6
    Barbich
    Ospite
    oh sì, quanto detto qui sopra è da doverosamente da ripetere: scaricare ROMS, senza avere le copie originali dei giochi, è illegale. E questo non è per niente scontato . Per me, poi, tutti i giochi scaricati sono illegali, ma alcuni sono più illegali degli altri. In termini di diritto d'autore è la stessa cosa scaricare Bomb Jack e KOF2002, ma il buon senso dovrebbe portare perlomeno a fare dei distinguo.E i distinguo vanno tracciati anche in termini di etichetta "retrogaming": secondo me non è che basta che qualcosa sia emulato per essere definito retrogaming. il sopracitato 1944 è retrogaming? i giochi del CPS2 sono retrogaming? Secondo me no, secondo voi? Baci. B.

  7. #7
    The dreamer L'avatar di icecrystal
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    Inviato da Barbich
    oh sì, quanto detto qui sopra è da doverosamente da ripetere: scaricare ROMS, senza avere le copie originali dei giochi, è illegale. E questo non è per niente scontato . Per me, poi, tutti i giochi scaricati sono illegali, ma alcuni sono più illegali degli altri. In termini di diritto d'autore è la stessa cosa scaricare Bomb Jack e KOF2002, ma il buon senso dovrebbe portare perlomeno a fare dei distinguo.E i distinguo vanno tracciati anche in termini di etichetta "retrogaming": secondo me non è che basta che qualcosa sia emulato per essere definito retrogaming. il sopracitato 1944 è retrogaming? i giochi del CPS2 sono retrogaming? Secondo me no, secondo voi? Baci. B.
    Penso che il retrogaming sia un qualcosa che debba riprodurre alla perfezione il gioco originale. Sulle nuove piattaforme si è provato a ripresentare vecchi capolavori, ma gli sviluppatori non riescono a fare a meno di "migliorare" la grafica o "correggere" i bachi. NON SI DEVE FARE. GLi emulatori, almeno, spesso riproducono il gioco esattamente come era... ma per quanto mi sforzi mi sento di applicare il retrogaming quando dalla soffitta tiro giu' lo scatolone con le cartucce e i "mattoni" eletronici. Oppure, quando al mare, al baretto della spiaggia si trova quel cabinato originale che quasi ti strappa la lacrima.... questo è un vero retrogaming... è bello giocarci cosi'.. ma chiaramente quel che fu' e' bellissimo, ma il presente mi piace altretanto.
    L'opinione pubblica è un tiranno assai debole paragonata alla nostra opinione personale.
    Ciò che determina il fato di un uomo è l'opinione che egli ha di se stesso.

    H. D. Thoureau

  8. #8
    Utente L'avatar di Phoenix
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    Inviato da ikaruga86
    ma a scuola ci vai per giocare o studiare?
    Per studiare, ma poi mi ritrovo a giocare )


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  9. #9
    IL RETROPLAYER L'avatar di ANTONIO MILANO
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    Inviato da icecrystal
    Penso che il retrogaming sia un qualcosa che debba riprodurre alla perfezione il gioco originale. Sulle nuove piattaforme si è provato a ripresentare vecchi capolavori, ma gli sviluppatori non riescono a fare a meno di "migliorare" la grafica o "correggere" i bachi. NON SI DEVE FARE. GLi emulatori, almeno, spesso riproducono il gioco esattamente come era... ma per quanto mi sforzi mi sento di applicare il retrogaming quando dalla soffitta tiro giu' lo scatolone con le cartucce e i "mattoni" eletronici. Oppure, quando al mare, al baretto della spiaggia si trova quel cabinato originale che quasi ti strappa la lacrima.... questo è un vero retrogaming... è bello giocarci cosi'.. ma chiaramente quel che fu' e' bellissimo, ma il presente mi piace altretanto.
    Sono pienamente d'accordo con te...ottima visione del retrogaming

    A proposito qualcuno conosce qualche emulatore per amiga che funzioni su XP???
    Ho provato con il winuae ma sembra dare problemi con il mio sistema operativo

    HELP!!!





  10. #10
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    Re: Mame .66: i giochi da provare

    Inviato da Barbich
    Ciao. Sono Barbich. Sono uno dei più grandi retrogamer di questo grande pianeta. Sono raccomandato da Ualone, Pape e tutti gli altri che potreste immaginare. Sono uno di loro, oserei dire. Sono qui perché secondo me l'emulazione ha un problema:
    ragiona poco su quello che offre.
    Insomma, oramai sediamo su un tesoro semplicemente infinito di rom e emulatori. La potenza è nulla senza controllo, ed ecco che è facile, nel'imbarazzo della scelta, perdersi in questo mare magnum senza sapere a cosa giocare, senza saper scegliere lo sparatutto retrò giusto al momento retrò giusto e roba del genere. Il MAME manda ottocentomilabazillioni di giochi, e sicuramente vi siete persi delle chicche. E anche se le trovaste rischiereste di non capire PERCHE' sono chicche. Io vorrei spiegarvi tutto questo. Non perche' son più fico o perche' ho fatto la tesi di laurea sul retrogaming, ma perche' ho speso tanto, tanto tempo in sala giochi all'epoca e tanto, tanto tempo sugli emulatori.

    Ancora lì? Figoso. Per l'occasione, invece di andare a ripescare i soliti classici (tanto prima o poi lo farò), prendo in esame i nuovi giochi che manda il mame v .66, fresco fresco di release. Perchè uno dovrebbe prendersi la briga di scaricarselo? C'è qualcosa di bello, curioso o semplicemente trash? Sì. Ecco:

    Halley's Comet (Taito 1984)
    È il concetto di Space Invaders, non a caso sempre Taito, traslato dal 1978 al 1984. Scrolling verticale e power up fanno la loro apparizione su uno sfondo stellato e stellare alla StarForce (Tehkan, sempre 1984. comunque più fico). Che c'entra Space Invaders? Ogni nemico che lasciate scappare oltre il bordo inferiore dello schermo va a danneggiare progressivamente la Terra: un danno del 100%=morte della razza umana, alè. Le comete del titolo erano il piatto forte della grafica del gioco: lasciavano una scia realizzata con delle funzioni matematiche piuttosto che grafica prerenderizzata. Oggi vi esaltate per il bump mapping, ma in sala giochi noi ci esaltavamo per quel tipo di effetti speciali. Come il Qix in Qix.

    Ben Bero Beh (Taito 1984)
    Un Donkey Kong all'incontrario: si parte in alto e si finisce in basso, dove una tipa aspetta sognante l'improbabile eroe mentre il palazzo va a fuoco. Usa quello pseudo treddì che andava tanto, e che un po' vi farà incacchiare, anche perche' il panzone che comandate è lento come la morte. Chicca per malati di mente totali: le bistecche bonus marciscono e diventano degli omini grigi, gli stessi che appaiono nel livello segreto di Bubble Bobble al posto della balena scheletro se vi attardate troppo. Interessante la gestione grafica del fuoco, da sempre uno dei crucci più... cocenti della grafica videoludica. Vedi anche: Fire Trap di Data East. Vedi anche: Momoko 120% di Jaleco. Vedi anche: il secondo schema di ghouls'n ghosts o il quarto di ghosts'n goblins. Eccetera.

    mii', che intervento lungo. Se vi interessa continuo un'altra volta. O molto ma molto meglio, perchè non continua qualcun altro che ha scaricato il mame .66? Forza! Armatevi su www.mame.dk e partite.

    B.
    io sono partito ma sono sempre in attesa della tua continuazione |)





  11. #11
    Team Impact L'avatar di Neo
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    Ragazzi, il topic non viene chiuso perchè non ci sono link a siti con materiale illegale, ma vi pregherei di parlare di giochi e non di ROMs che, lo ricordo, sono illegali se non si ha il gioco originale.
    "Vorrei essere nato al contrario per poter capire questo mondo storto" [Jim Morrison]

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