Splinter Cell -Pandora Tomorrow-
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Discussione: Splinter Cell -Pandora Tomorrow-

Cambio titolo
  1. #1
    Utente L'avatar di darkSniper
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    Splinter Cell -Pandora Tomorrow-

    Ho un problema con questo gioco. Praticamente sono arrivato al quinto livello (l'accampamento di Sadono),ho fatto tutto bene, l'ho inseguito e poi sono arrivato ad una casa dove una guardia sta rivolta verso la porta e io deevo registrare la conversazione di Sadono. Sono entrato dalla finestra al piano di sopra, ho stordito quello ke guardava la Tv e adesso nn so più cosa fare xkè ho letto da qualche parte che sadono a quel punto dovrebbe proseguire invece di restare fermo come qua. Sarà un bug, e devo iniziare di nuovo il livello da capo? Oppure ho semplicemente dimenticato qualcosa?
    ty

  2. #2
    TheDarkness
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    Sta fermo vicino ad altri soldati?

  3. #3
    Utente L'avatar di darkSniper
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    infatti nn si muove e vicino a lui c'è un altro soldato ma nn li posso toccare sennò fallisco la missione

  4. #4
    TheDarkness
    Ospite
    Allora devi sparare sul terreno li vicino una micro telecamera, così Sadono parlarà ai suoi luogotenenti e rivelerà il codice

  5. #5
    Utente L'avatar di darkSniper
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    ho provato a spararla sul muro vicino, nn è successo niente, adesso provo a sparargliela davanti

  6. #6
    Utente Incompetente L'avatar di Micio_del_Cheshire
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    Devi sparargliela sul muro dietro al soldato con cui parla..
    Attento che duarante il dialogo il soldato si muove un po', e può quindi individuare la telecamera se entra nel suo campo visivo..
    Per sentire la comunicazione senza problemi io ti consiglierei di lanciargliela sopra la testa (occhio a non prenderla, però)
    Il Micio che saltava nel Tempo

  7. #7
    Utente L'avatar di darkSniper
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    Citazione Micio_del_Cheshire
    Devi sparargliela sul muro dietro al soldato con cui parla..
    Attento che duarante il dialogo il soldato si muove un po', e può quindi individuare la telecamera se entra nel suo campo visivo..
    Per sentire la comunicazione senza problemi io ti consiglierei di lanciargliela sopra la testa (occhio a non prenderla, però)
    ma nn parla con nessuno, sta fermo come un babbeo:

  8. #8
    Utente Incompetente L'avatar di Micio_del_Cheshire
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    Tana del Bianconiglio
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    Uhm... No, no: giuro che parla..

    Io ho fatto così: nel "giardino" prima ho rotto il riflettore che illuminava un palo verticale e sono salito usando il suddetto palo sulla balconata in legno tutt'attorno al giardino (continuo a chiamarlo giardino, ma intendo lo spazio per terra con l'erbetta dove ci sono un paio o più guardie..)
    Da qui sono corso avanti (fregandomene dei rumori prodotti a dire il vero [e questo ha messo un po' in allarme le guardie] solo per poter seguire Sadono e non perderlo di vista). Arrivo ad un bel buco nella parete lignea che dà sul "giardino" seguente. Qui vedo Mr.Cattivo che entra da una porta sotto di me e si avvicina ad soldato appoggiato ad una parete (a sinistra, ripetto a Sam Pescatore). Questo è il momento buono: Bang! E la telecamera si posiziona..

    Dal momento che sei riuscito a postare quella foto, quello che posso dire è:
    a - Devi lanciarla meglio; che so.. prova inquadrare sia Sadono che il soldato, o solo la guardia, o mira in altri punti (io ci sono riuscito attaccandola sopra la testa della Guardia)
    b - è un bug; è triste, lo so, ma capita.. In questo caso non parte il dialogo, e a queso non so risponderti
    c - sei in un altro punto del livello e non ho capito niente (a dire il vero l'inquadratura della telecamera mi sembra giusta, ma chissà..)
    d - spero comunque di essere stato d'aiuto
    e - scusa se il post è così lungo
    Il Micio che saltava nel Tempo

  9. #9
    Utente L'avatar di darkSniper
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    Citazione Micio_del_Cheshire
    Uhm... No, no: giuro che parla..

    Io ho fatto così: nel "giardino" prima ho rotto il riflettore che illuminava un palo verticale e sono salito usando il suddetto palo sulla balconata in legno tutt'attorno al giardino (continuo a chiamarlo giardino, ma intendo lo spazio per terra con l'erbetta dove ci sono un paio o più guardie..)
    Da qui sono corso avanti (fregandomene dei rumori prodotti a dire il vero [e questo ha messo un po' in allarme le guardie] solo per poter seguire Sadono e non perderlo di vista). Arrivo ad un bel buco nella parete lignea che dà sul "giardino" seguente. Qui vedo Mr.Cattivo che entra da una porta sotto di me e si avvicina ad soldato appoggiato ad una parete (a sinistra, ripetto a Sam Pescatore). Questo è il momento buono: Bang! E la telecamera si posiziona..

    Dal momento che sei riuscito a postare quella foto, quello che posso dire è:
    a - Devi lanciarla meglio; che so.. prova inquadrare sia Sadono che il soldato, o solo la guardia, o mira in altri punti (io ci sono riuscito attaccandola sopra la testa della Guardia)
    b - è un bug; è triste, lo so, ma capita.. In questo caso non parte il dialogo, e a queso non so risponderti
    c - sei in un altro punto del livello e non ho capito niente (a dire il vero l'inquadratura della telecamera mi sembra giusta, ma chissà..)
    d - spero comunque di essere stato d'aiuto
    e - scusa se il post è così lungo
    si grazie hai ragione, era un bug. Ho caricato un salvataggio precedente e ho fatto un po di casino, cosi il soldato col quale parlava è venuto a vedere cos'era e lui è andato avanti senza poi rimanere fermo. Adesso xò ho paura di aver trovato un'altro bug...sono andato avanti fino alla missione del sommergibile. Ho ucciso le due guardie, ho catturato il tecnico, l'ho interrogato e l'ho fatto usare il computer per portare in superficie il sommergibile. Adesso xò se lo stendo fallisco la missione. Ho letto in una guida che x nn insospettire gli altri, il tecnico deve dire che è tutto apposto nn appena lo chiedono...ma questo nn succede. Ho provato a interrogarlo di nuovo ma niente. C'è un posto preciso dove va interrogato questo qua?

  10. #10
    Utente Incompetente L'avatar di Micio_del_Cheshire
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    Uhm...
    Il tecnico va preso, interrogato, poi obbligato ad usare il computer e, dopo il filmato nel quale il sommergibile torna a galla devi tenertelo per un po'.
    Oddio, non tantissimo... un tipo chiede alla radio perchè il sottomarino è tornato a galla e Sam gli fa rispondere... dopodichè è tramortibile..

    Se non dice proprio niente... bhè, prova interrogarlo o al massimo controlla se la tua versione del gioco sia già aggiornata con l'ultimo aggiornamento..
    Il Micio che saltava nel Tempo

  11. #11
    TheDarkness
    Ospite
    Se passa parecchio tempo e non chiamano alla radio il tecnico penso sia un bug
    Prova una Patch

  12. #12
    Utente L'avatar di darkSniper
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    Citazione † Constantine †
    Se passa parecchio tempo e non chiamano alla radio il tecnico penso sia un bug
    Prova una Patch
    infatti ho aspettato x più di 5 min. e nessuno ha chiesto niente alla radio...l'ultima patch (1.31) l'ho gia istallata xkè stava sul DVD...cmq sono sicuro che è un bug, qualcuno potrebbe passarmi x favore un salvataggio subito dopo aver interrogato il tecnico x la seconda volta confermando che è tutto apposto?

  13. #13
    TheDarkness
    Ospite
    Eccoti i miei salvataggi privati (tutti i livelli ecc), prova a rifare il livello con questi, se no passa al prossimo direttamente (tanto in questo devi solo entrare nel sommergibile e controllare un computer):
    http://rapidshare.de/files/13866658/...SC_PT.rar.html
    Per scaricarlo premi il tasto FREE in fondo alla pagina

  14. #14
    Utente L'avatar di darkSniper
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    ok grazie mille, lo provero + tardi

  15. #15
    Utente L'avatar di darkSniper
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    Ke palle sto gioco, è tutto pieno di bug. Ok sono passato dal sottomarino(il profilo di Predhator nn me lo riconosceva, ho ricominciato il livello e sono riscito a finirlo. Adesso sto vicino allo studio televisivo dove sadono sta x registrare qualcosa(il suo ultimatum forse), dopo aver salvato la donna che mi apre le porte dai guerriglieri che avevano scoperto che era della CIA, e di colpo il gioco va in crash portandomi al desktop e dandomi quest'errore:
    Codice PHP:
    General protection fault!

    HistoryAActor::ProcessState <- Object P432_randomguardsconv 4_3_2_tv.P432_randomguardsconv0Old State State EchelonPattern.P432_randomguardsconv.Pattern, New State State EchelonPattern.P432_randomguardsconv.Pattern <- AActor::ProcessState <- Object P432_activations_goals 4_3_2_tv.P432_activations_goals0Old State State EchelonPattern.P432_activations_goals.Pattern, New State State EchelonPattern.P432_activations_goals.Pattern <- UObject::ProcessEvent <- (EVolume 4_3_2_tv.Evolume12, Function Echelon.EVolume.Touch) <- TouchTo <- AActor::BeginTouch <- ULevel::MoveActor <- ESam2  <- APawn::physWalking <- APawn::performPhysics <- AEPawn::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop 
    che palle xò

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