[THREAD UFFICIALE] Oblivion Construction set
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Discussione: [THREAD UFFICIALE] Oblivion Construction set

Cambio titolo
  1. #1
    Utente L'avatar di marco88orton
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    [THREAD UFFICIALE] Oblivion Construction set

    Qualcuno ha già provato a fare qualcosa?

    Com'è secondo voi versatile? E' buono?

    Quando inizieranno a uscire le prime avventure a sè stanti? Proviamo a farne una?

    Insomma dai parliamone

  2. #2
    L'Onnipotente L'avatar di totem
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    Di mod ce ne sono tantissimi, fatti da modder privati, alcuni anche che partecipano a GamesRadar (fra cui io), e sono tutti nella sezione Mondo Computer -> Oblivion Mods.

    Per essere buono, è buono, ma il sistema dialoghi-quest è molto complesso; migliorato invece quello della gestione oggetti e npc.

  3. #3
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    Citazione totem
    Di mod ce ne sono tantissimi, fatti da modder privati, alcuni anche che partecipano a GamesRadar (fra cui io), e sono tutti nella sezione Mondo Computer -> Oblivion Mods.

    Per essere buono, è buono, ma il sistema dialoghi-quest è molto complesso; migliorato invece quello della gestione oggetti e npc.
    Ma i mod che voi volenterosi fate poi li potete postare sul forum?
    insomma è legale?

  4. #4
    Headless Dove L'avatar di sydarex
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    Certo che lo è.


  5. #5
    Fiero di essere TERRONE L'avatar di Peppigno
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    la costruzione dei livelli è facile?

  6. #6
    L'Onnipotente L'avatar di totem
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    Citazione Peppigno
    la costruzione dei livelli è facile?
    Se intendi la costruzione puramente fisica dei doungeon con modelli precaricati, sì, facile, basta prenderci la mano.
    Se, invece, intendi creazioni di quest e modifica dei dialoghi, puoi anche lasciar perdere, a meno che tu non sappia l'inglese in modo impeccabile così da poter leggere senza difficoltà la guida ufficiale del cs.

  7. #7
    Utente L'avatar di marco88orton
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    Sarebbe bello che organizzassimo qualcosa anche noi (un mod anche modesto) che faccia capo a qualcuno che ne sappia...

  8. #8
    L'Onnipotente L'avatar di totem
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    Qualcuno proponga: prima, però, controlli di veder se il mod pensato non esista ancora!

  9. #9
    Fiero di essere TERRONE L'avatar di Peppigno
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    Citazione totem
    Se intendi la costruzione puramente fisica dei doungeon con modelli precaricati, sì, facile, basta prenderci la mano.
    Se, invece, intendi creazioni di quest e modifica dei dialoghi, puoi anche lasciar perdere, a meno che tu non sappia l'inglese in modo impeccabile così da poter leggere senza difficoltà la guida ufficiale del cs.
    l'inglese lo so... dove posso scaricare questo sdk ?

  10. #10
    Bannato L'avatar di PITAGORA
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    Citazione Peppigno
    l'inglese lo so... dove posso scaricare questo sdk ?
    dovrebbe essere allegato assieme ad obli

  11. #11
    Utente
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    Citazione totem
    Se intendi la costruzione puramente fisica dei doungeon con modelli precaricati, sì, facile, basta prenderci la mano.
    Se, invece, intendi creazioni di quest e modifica dei dialoghi, puoi anche lasciar perdere, a meno che tu non sappia l'inglese in modo impeccabile così da poter leggere senza difficoltà la guida ufficiale del cs.
    a me farebbe comodo una guida...........................in ita se possibile
    sennò con molte immagini
    quella nell'help del CS http://cs.elderscrolls.com/constwiki....php/Main_Page
    non riesco a capirci una mazza .-.

  12. #12
    Fiero di essere TERRONE L'avatar di Peppigno
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    Citazione PITAGORA
    dovrebbe essere allegato assieme ad obli
    ah

  13. #13
    Lord Henry Wotton L'avatar di Lanin Khan
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    questo è il sito di una comunita di modder italiani(di questo forum)

  14. #14
    L'Onnipotente L'avatar di totem
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    Citazione Olimar85
    a me farebbe comodo una guida...........................in ita se possibile
    sennò con molte immagini
    quella nell'help del CS http://cs.elderscrolls.com/constwiki....php/Main_Page
    non riesco a capirci una mazza .-.
    Sì, quella è la guida ufficiale: quando si clicca Help sul CS, si viene automaticamente reindirizzati, se collegati, su quel sito. Utile per trovare tutte le funzioni da console e per gli script con esempi e spiegazioni (abbastanza semplici).

  15. #15
    Fiero di essere TERRONE L'avatar di Peppigno
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    Citazione totem
    Se intendi la costruzione puramente fisica dei doungeon con modelli precaricati, sì, facile, basta prenderci la mano.
    Se, invece, intendi creazioni di quest e modifica dei dialoghi, puoi anche lasciar perdere, a meno che tu non sappia l'inglese in modo impeccabile così da poter leggere senza difficoltà la guida ufficiale del cs.
    mmm... non mi sembra poi tanto difficile quella guida

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