r600 di Ati
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Discussione: r600 di Ati

Cambio titolo
  1. #1
    Utente L'avatar di Sygma
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    r600 di Ati

    raga, ogni tanto mi piace tenermi aggiornato in campo hw e ho sentito qlk tempo fa del nuovo chip di ati...mi potreste dire qualcosa sulla nuova architettura prevista? avrà gli shader in condivisione?

  2. #2
    david90
    Ospite
    supporto dx10
    shader condivisi mi sembra di aver letto che non li avrà (ma mi sbaglio probabilmente)
    di sicuro per ora godiamoci l'r580/520

  3. #3
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  4. #4
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  5. #5
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  6. #6
    Utente L'avatar di Sygma
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    Citazione david90
    supporto dx10
    shader condivisi mi sembra di aver letto che non li avrà (ma mi sbaglio probabilmente)
    di sicuro per ora godiamoci l'r580/520
    io aspetto directx10 (che mi sembra nn si chiameranno così) per fare un upgrade del pc, quindi...

  7. #7
    redfalcon
    Ospite
    Citazione david90
    supporto dx10
    shader condivisi mi sembra di aver letto che non li avrà (ma mi sbaglio probabilmente)
    di sicuro per ora godiamoci l'r580/520
    secondo fonti la scheda avrà ca le seguenti caratteristiche, ma sono da prendere con le pinze fino a quando non si avrà la scheda vera e propria fra le mani:

    :9:9:9:9:9:9

    • Processo produttivo a 65nm
    • 64 Shader pipelines (Vec4+Scalar)
    • 32 TMU
    • 32 ROP
    • 128 Shader Operations per Cycle
    • 800MHz Core
    • 102.4 billion shader ops/sec
    • 512GFLOPs for the shaders
    • 2 Billion triangles/sec
    • 25.6 Gpixels/Gtexels/sec
    • 256-bit 512MB 1.8GHz GDDR4 Memory
    • 57.6 GB/sec Bandwidth (at 1.8GHz)
    • WGF2.0 Unified Shader
    fonte

  8. #8
    Utente L'avatar di Gregnov
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    Citazione redfalcon
    secondo fonti la scheda avrà ca le seguenti caratteristiche, ma sono da prendere con le pinze fino a quando non si avrà la scheda vera e propria fra le mani:

    :9:9:9:9:9:9

    • Processo produttivo a 65nm
    • 64 Shader pipelines (Vec4+Scalar)
    • 32 TMU
    • 32 ROP
    • 128 Shader Operations per Cycle
    • 800MHz Core
    • 102.4 billion shader ops/sec
    • 512GFLOPs for the shaders
    • 2 Billion triangles/sec
    • 25.6 Gpixels/Gtexels/sec
    • 256-bit 512MB 1.8GHz GDDR4 Memory
    • 57.6 GB/sec Bandwidth (at 1.8GHz)
    • WGF2.0 Unified Shader
    fonte


    non ho parole solo liquidi




  9. #9
    Utente L'avatar di dec982
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    Quando vedremo il prezzo avremo solo liquidi....
    Intel Core 2 Duo E8400
    Asus P5K
    Peak Geforce 8800GT 512 MB
    2x1 GB DDR2 800 Mhz
    Western Digital 320 GB Sata 2
    Lc-power Titan 550W
    Case Atrix 9001 Black/Silver
    Monitor BenQ FP71G+ (17", 8ms)

    3DMark06: 10933

  10. #10
    Dovahkiin L'avatar di Rex y2r
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    no amico, NON avremo + liquidi quando le compreremo...^_^

  11. #11
    david90
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    Citazione Rex y2r
    no amico, NON avremo + liquidi quando le compreremo...^_^
    quotazzo alla grande

  12. #12
    Dovahkiin L'avatar di Rex y2r
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    tra l'altro non credo che usciranno giochi in contemporanea a quella della vga che supportano dx10...o almeno non tanti da giustificare l'acquisto
    o sbaglio?

  13. #13
    david90
    Ospite
    Citazione Rex y2r
    tra l'altro non credo che usciranno giochi in contemporanea a quella della vga che supportano dx10...o almeno non tanti da giustificare l'acquisto
    o sbaglio?
    beh...r600 sarà perfetto per girare su VISTA diciamo.
    per ora solo crisis si sa che le sfrutterà appieno e come avrete già visto, i video e le immagini non serve commentarle

  14. #14
    Comunista L'avatar di otreblA_SNAKE_[ITA]
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    Citazione Sluggishadj
    alti
    questo gia lo sapevo, quindi il price di preciso nn si sa....uff
    Appena esce costerà AL MENO quanto un pc.....
    1000€ sicuri
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  15. #15
    * L'avatar di Rocco92
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    Citazione otreblA_SNAKE_[ITA]
    questo gia lo sapevo, quindi il price di preciso nn si sa....uff
    Appena esce costerà AL MENO quanto un pc.....
    1000€ sicuri
    diciamo anke 1500/2000


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