Ma gli sviluppatori pc sono pigri? Come si è riuscito a far girare Half Life 2 su quel misero 733 Mhz e quei 64 mb dedicati (Xbox)? Come ha fatto Bungie a far entrare tutti quei dettagli che abbiamo visto in HALO 2?
La ps2 poi che è stata torchiata al massimo dagli sviluppatori, l'hanno ciucciata sino all'ultima goccia (vedi FF XI ps2/pc)!