Ultima modifica di ERTO; 9-06-2006 alle 17:27:44
forse ne ha veramente 4?
ne ha 12Sluggishadj
allora non sono soloEarth
Anche a me ne segna 4,sto discutendo con uno qua nel forum che sostiene che ne ha veramente 4 ,tutti dicono che ne ha 12,ma lui no...mahERTO
CASE:Extreme AERO COOL 2
CPU:ATHLON 64 3800+ Zalman cnps 9500 cu led
MOTHERBOARD:Asrock 939A8X-M
RAM:1,5gb
SCHEDA VIDEO:Sapphire x1650 pro 256 mb
Ma dove l'hai letto scusa?,perche vorrei saperlo anche io,cosi mi metto l'anima in pace-Ori90-
CASE:Extreme AERO COOL 2
CPU:ATHLON 64 3800+ Zalman cnps 9500 cu led
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RAM:1,5gb
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vi risposto quello che ho detto su l'altro threadallora? mi credete o no?vabbene...io ti dico che la architettura è diversa.
tutte le x1xxx sono diverse come archittettura.
non hanno tante pixel pipeline come le nvidia (la x1900 ne ha 16 per es.) ma hanno molte pixel shader unit(che ATI poi chiama pipeline) che sono delle pipeline di elaborazione che calcolano i pixel shader.
leggiti la rece che ti ho postato, li dai grafici puoi notare un texel rate molto basso ma un pixel rate molto alto.
infatti la x1600 ha 4 pixel pipeline per un totale di solo 1600m/texel mentre ha un punteggio sui pixel shader nettamente superiore alle x1800 o alle 6600 (pari a 6000mpixel).
lo so che vi è diverso da capire ma le x1000 hanno abbandonato le tante pixel pipeline come le nvidia per avere più pixel shader unit.
è proprio questo che è il loro punto di forza
non vi fate ingannare dalla confezione...Ati scrive le sue pixel shader unit come pipeline poichè se scriverebbe le effettive pixel pipeline avbrebbe una pubblicità negativa nei confronti di Nvidia
dovrebbe essere alla pari con la 6600gt di potenza, quindi se non sbaglio, avenod essa 4pipe, anke la radeon dovrebbe averne all'incirca cosi
Firma rimossa per altezza eccedente il limite imposto dal Regolamento (158 pixel).
Saverione.
eddai non parlate se non sapete quello che dite..voj87
la 6600 ne ha 8.
già, ma come potenza di calcolo siamo liIlanur
cmq si, ne ha 4....
È stato detto che la democrazia è la peggior forma di governo, eccezion fatta per tutte quelle altre forme che si sono sperimentate finora.
appunto.Ilanur
io tra le de preferisco ancora la 6600gt.
ha un core che è una via di mezzo tra calcolo dei pixel e calcolo degli shader.
nonostante dai dati la 6600gt nel calcolo degli shader è la metà meno potente della x1600 nel calcolo dei pixel è più equilibrata e non ha una merdina di core come quello della x1600( sempre riguardo le vere pixel pipeline)
la scheda ha 12 pipeline.
è ati tool a dare info sbagliate, probabilmente perchè quella è una versione beta. oppure 4 sta a indicare molto probabilmente i "gurppi" in cui sono riunite le pipeline, ovvero 4 TMU
RV530 maggiori info: http://www.gianbizone.it/articoli/sc...tura-rv530.php
Ultima modifica di redfalcon; 9-06-2006 alle 20:35:58