>

PDA

Visualizza Versione Completa : Problema con 3d analyzer v2.36!!!



Rooney
8-08-2006, 10:43:46
La mia scheda grafica da 64 mb non supporta pixel shader e perciò ogni volta che cerco di avviare Splinter Cell: Pancora Tomorrow e clicco su "inizia partita giocatore singolo" ritorno al dekstop.Compro ogni mese la rivista GMC con i CD e mi sono accorto che nel DVD c'è un programma chiamato 3D analyzer v2.36 che dovrebbe emulare i pixel shader.
Fantastico! mi son detto e ho scaricato il programma da internet.

Io però non so come usarlo! clicco sul percorso che dovrebbe far avviare il gioco, ma quando clicco su "run" non accade nulla.

la mia scheda è una GeForce 2 mx-400 64mb ( 8( 8( :bonk: :nono: :lacrime: )


Aiutatemi per piacere!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Rooney
8-08-2006, 15:09:50
Nessuno sa aiutarmi?

dado92
8-08-2006, 16:27:07
Non credo che la scheda video in se sia abbastanza potente x far girare un gioco come quello, neanche a minimi dettagli...

Flamesoul
8-08-2006, 16:35:57
Anche se riuscissi ad emulare i Pixel Shader la scheda video non reggerebbe la grafica dei livelli, perchè è poco potente...

Quindi anche se riuscissi a farlo partire non riusciresti a "giocarci" nel vero senso della parola, perchè i livelli di gioco sono vasti e poi ci sono le ombre che contribuiscono ad appesantire il gioco!!!

Rooney
8-08-2006, 20:06:11
Peccato! mi toccherà giocare con qualcos'altro, che sfortuna avevo speso i miei ultimi risparmi per il cofanetto con i tre titoli di splinter cell e adesso scopro che mi gira solo uno dei tre:lacrime: .