Giocare con stile
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Discussione: Giocare con stile

Cambio titolo
  1. #1
    Portable laureando L'avatar di Zehar87
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    Giocare con stile

    Termine coniato con l'avvento di Devil May Cry, stylish gaming indica il videogioco nel quale l'estetica dell'azione riveste un ruolo di primo piano nell'esperienza di gioco.
    Dai colpi esplosi a ritmo di musica di REZ, alla corsa su pareti verticali di Shinobi, dal ragionato alternarsi di bianco e nero in Ikaruga ai combattimenti profondamente spettacolari di Viewtiful Joe.
    Gli elementi più rilevanti sono, in genere, i movimenti del personaggio, le mosse coreografiche e gli effetti audiovisivi.
    Le migliori espressioni di stylish gaming sono da considerarsi i titol nei quali il giocatore trae reale vantaggio dall'eseguire azioni di elevato valore estetico. DA VIDEOGIOCHI N.1, OTTOBRE 2003, rece di Viewtiful Joe.

    Cosa pensate di questo assunto? Credete esista davvero uno stile di gioco "stiloso" (scusate la ripetizione), o credete sia solo una trovata pubblicitaria? Apprezzate i titoli citati, e come li giudicate in base a questa chiave di lettura? Infine, come credete si evolverà il "genere", e quali ne sono, oggi, i migliori esponenti?

    A voi .
    Codice Amico 3DS: 5155-3084-7111

  2. #2
    elettroio
    Ospite
    Citazione Zehar87
    Termine coniato con l'avvento di Devil May Cry, stylish gaming indica il videogioco nel quale l'estetica dell'azione riveste un ruolo di primo piano nell'esperienza di gioco.
    Dai colpi esplosi a ritmo di musica di REZ, alla corsa su pareti verticali di Shinobi, dal ragionato alternarsi di bianco e nero in Ikaruga ai combattimenti profondamente spettacolari di Viewtiful Joe.
    Gli elementi più rilevanti sono, in genere, i movimenti del personaggio, le mosse coreografiche e gli effetti audiovisivi.
    Le migliori espressioni di stylish gaming sono da considerarsi i titol nei quali il giocatore trae reale vantaggio dall'eseguire azioni di elevato valore estetico. DA VIDEOGIOCHI N.1, OTTOBRE 2003, rece di Viewtiful Joe.

    Cosa pensate di questo assunto? Credete esista davvero uno stile di gioco "stiloso" (scusate la ripetizione), o credete sia solo una trovata pubblicitaria? Apprezzate i titoli citati, e come li giudicate in base a questa chiave di lettura? Infine, come credete si evolverà il "genere", e quali ne sono, oggi, i migliori esponenti?

    A voi .
    Bel post, complimenti. E' pure curioso come sia un filone che non ho mai seguito con particolare interesse (ma probabilmente a causa del fatto che i giochi citati non erano disponibili se non erro per PC).
    Ora, non so ma a mio avviso può annoverarsi in questo filone (ma anche in tanti altri) un gioco come Ninja Gaiden (Xbox e retrocompatibile anche X360) che della spettacolarità delle azioni ne ha fatto una necessità oltrechè stilistica anche di puro gameplay. O sbaglio?

  3. #3
    maxdh
    Ospite
    esiste lo stile "stiloso", e si vede...
    prova a far giocare un pivello a devil may cry, e subito uno bravo, la noti di molto la differenza...
    e se sei tu a giocare provi soddisdfazione nel vedere le tue azioni sullo schermo, il fatto che i nemici nn ti colpiscono, li raggiri e li attacchi da dietro, schivi all'ultimo una palla di fuoco...
    ma questo accade anche nei giochi come ghost recon, fare un'azione perfetta in cui scoprire...
    lo stile esiste e, scusate se mi ripeto, si vede!!!

  4. #4
    Portable laureando L'avatar di Zehar87
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    Citazione elettroio
    Bel post, complimenti. E' pure curioso come sia un filone che non ho mai seguito con particolare interesse (ma probabilmente a causa del fatto che i giochi citati non erano disponibili se non erro per PC).
    Ora, non so ma a mio avviso può annoverarsi in questo filone (ma anche in tanti altri) un gioco come Ninja Gaiden (Xbox e retrocompatibile anche X360) che della spettacolarità delle azioni ne ha fatto una necessità oltrechè stilistica anche di puro gameplay. O sbaglio?
    Si, NG può sicuramente considerarsi un gioco in cui lo stylish gaming la fa da padrone.

    Anche se devo dire che, rispetto al concorrente Sony, Hayabusa non possiede lo stesso carisma (quello di Dante può piacere o non piacere, ma non si può dire che non sia un pg di carattere ; il protagonista di NG, invece, mi sembra anche troppo impersonale, benchè non possa esprimere un opinione totale visto che ho giocato al gioco in questione per poco tempo). E il carisma è discriminante per determinare se un gioco possa essere definito stylish oppure no. Ma, ripeto, NG lo è eccome.

    EDIT : ah, grazie .
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  5. #5
    maxdh
    Ospite
    in generale i giochi in cui ci sn molti nemici da sconfiggere, sn stilish game, quindi anche god of war, ninetynine nights, devil may cry, ninja gaiden, anche tenchu, volendo...e ce ne sarebbero altri

  6. #6
    ¿Bomber? L'avatar di Kratosso
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    nel trailer che ho visto Assasin creed si presentava molto "stiloso"...
    a suo modo.

  7. #7
    Portable laureando L'avatar di Zehar87
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    Citazione maxdh
    esiste lo stile "stiloso", e si vede...
    prova a far giocare un pivello a devil may cry, e subito uno bravo, la noti di molto la differenza...
    e se sei tu a giocare provi soddisdfazione nel vedere le tue azioni sullo schermo, il fatto che i nemici nn ti colpiscono, li raggiri e li attacchi da dietro, schivi all'ultimo una palla di fuoco...
    ma questo accade anche nei giochi come ghost recon, fare un'azione perfetta in cui scoprire...
    lo stile esiste e, scusate se mi ripeto, si vede!!!
    Credo però ci sia una differenza tra un gioco come DMC e uno come GR... in ogni gioco si può eccellere, ma le modalità, in termini da gameplay, in cui si raggiunge a l'eccellenza sono, secondo me, diverse.
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  8. #8
    Ottsel
    Ospite
    Stiloso è un termine soggettivo. Per molti DMC è un gioco truzzo, mentre per me, come per diverse altre persone, è qualcosa di stylish al massimo. Discorso inverso per GoW, da tutti acclamato capolavoro stylish quando di stylish non ha niente e si ripete spesso. Anche NG, sebbene con più eleganza, è da considerarsi stiloso, ma non tutti la pensano così.
    Sta di fatto, che effettivamente, per chi come me ama gli action, è gratificante ed esaltante vedere il protagonista eseguire una "mossa" particolarmente elaborata e spettacolare mentre devasta ,nel senso letterale della parola, i suoi avversari. Gratificazione che per esempio non ti può dare un fps o un gioco di corse.
    Purtroppo, apparte i sopracitati DMC e NG, il panorama degli action è piattissimo, copiando letteralmente questi capolavori ed emulandoli in modo orribile. Solo gli originali prevalgono ancora come capisaldi, e per quanto riguarda DMC, dopo la caduta di stile, appunto, del secondo episodio, è tornato alla carica con il terzo con mosse più stylish che mai, soprattutto grazie all'inteliggentissimo sistema di cambio delle armi e i diversi stili.
    Purtroppo molti lo hanno considerato superficialmente, ma chi lo ha giocato a fondo e con attenzione, come me ed Hitsugaya per esempio, sa che il battle sistem di DMC3 è molto più profondo, gratificante e funzionale di quanto si possa pensare, soprattutto a difficoltà elevate.

  9. #9
    ¿Bomber? L'avatar di Kratosso
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    lo stilish-game per eccellenza è Vj non ci sono storie.
    inutile menzionare NG o GoW che di stiloso hanno solo il nome pur essendo giochi di altissimo livello.

  10. #10
    tommygama
    Ospite
    Il discorso dello stiloso può essere a mio avviso esteso a quasi tutti i giochi presenti sul mercato. In qualsiasi sportivo infatti, con l'esperienza si alza anche il tuo livello e con esso l'efficacia e la spettacolarità delle azioni...poi è logico, in DMC per esempio questo si nota maggiormente, ma provate per esempio a vedere una partita ad Halo 1/2 da gente brava, noterete una differenza dalle solite partitelle abissale, dettata appunto dalla grande esperienza e dalla messa a punto di una tattica personale.

  11. #11
    L'avatar di dnt_wraiter
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    il genere esiste e il migliore esponente è dmc3 indubbiamente
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    while you burned in hell, no peace forever

  12. #12
    Ottsel
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    Citazione Kratos90
    lo stilish-game per eccellenza è Vj non ci sono storie.
    inutile menzionare NG o GoW che di stiloso hanno solo il nome pur essendo giochi di altissimo livello.
    Mah guarda, GoW di stylish non ha proprio nulla, e qui ti dò ragione. Ma NG, a modo suo, è da considerarsi stiloso. Come ho detto, si presenta in maniera più elegante rispetto a DMC, dove menare fendenti molteplici come un matto (ma non alla cieca) è la regola del giorno.
    Per quanto riguarda VJ, concordo in parte. Bisogna considerare che il suo eccellente 2d è il suo massimo punto di forza, ma al tempo stesso la sua più grande pecca.

  13. #13
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    Citazione Ottsel
    Stiloso è un termine soggettivo. Per molti DMC è un gioco truzzo, mentre per me, come per diverse altre persone, è qualcosa di stylish al massimo. Discorso inverso per GoW, da tutti acclamato capolavoro stylish quando di stylish non ha niente e si ripete spesso. Anche NG, sebbene con più eleganza, è da considerarsi stiloso, ma non tutti la pensano così.
    Sta di fatto, che effettivamente, per chi come me ama gli action, è gratificante ed esaltante vedere il protagonista eseguire una "mossa" particolarmente elaborata e spettacolare mentre devasta ,nel senso letterale della parola, i suoi avversari. Gratificazione che per esempio non ti può dare un fps o un gioco di corse.
    Purtroppo, apparte i sopracitati DMC e NG, il panorama degli action è piattissimo, copiando letteralmente questi capolavori ed emulandoli in modo orribile. Solo gli originali prevalgono ancora come capisaldi, e per quanto riguarda DMC, dopo la caduta di stile, appunto, del secondo episodio, è tornato alla carica con il terzo con mosse più stylish che mai, soprattutto grazie all'inteliggentissimo sistema di cambio delle armi e i diversi stili.
    Purtroppo molti lo hanno considerato superficialmente, ma chi lo ha giocato a fondo e con attenzione, come me ed Hitsugaya per esempio, sa che il battle sistem di DMC3 è molto più profondo, gratificante e funzionale di quanto si possa pensare, soprattutto a difficoltà elevate.
    Quoto. Gli action game sono sicuramente il genere in cui lo stylish meglio può esprimersi, ma sicuramente non ci si può dimenticare generi come i platform (a mio parere gli ultimi episodi di Sonic rispecchiamo molto questa "filosofia"), e i giochi musicali, partendo dal bellissmo REZ per arrivare a Lumines e Meteos. Anche in questi casi, lo stylish può esprimersi in molto aspetti, dalla traversata perfetta dei livelli di Sonic fino alle orgie di musica e colori dei titoli di Mizuguchi.

    E come dimenticarsi di Okami .
    Codice Amico 3DS: 5155-3084-7111

  14. #14
    Ottsel
    Ospite
    Citazione Zehar87
    Quoto. Gli action game sono sicuramente il genere in cui lo stylish meglio può esprimersi, ma sicuramente non ci si può dimenticare generi come i platform (a mio parere gli ultimi episodi di Sonic rispecchiamo molto questa "filosofia"), e i giochi musicali, partendo dal bellissmo REZ per arrivare a Lumines e Meteos. Anche in questi casi, lo stylish può esprimersi in molto aspetti, dalla traversata perfetta dei livelli di Sonic fino alle orgie di musica e colori dei titoli di Mizuguchi.

    E come dimenticarsi di Okami .
    Indubbiamente. Lo stylish c'è anche in un gioco di Star wars, o anche in MK DS, dove fare un pista in perfetto snaking senza sbafare di 1sec è molto stiloso.
    Ma parlando di style vero e prorpio, nel senso stretto e puro della parola, si può fare riferimento solo agli action et simili.

  15. #15
    Portable laureando L'avatar di Zehar87
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    Citazione Ottsel
    Indubbiamente. Lo stylish c'è anche in un gioco di Star wars, o anche in MK DS, dove fare un pista in perfetto snaking senza sbafare di 1sec è molto stiloso.
    Ma parlando di style vero e prorpio, nel senso stretto e puro della parola, si può fare riferimento solo agli action et simili.
    Si, concordo. Solo negli action avviene il perfetto connubio tra spettacolarità, carisma e bellezza visiva. E un titolo come God Hand invece? Qualcuno ha avuto la possibilità di giocarci? Rispecchia questi dettami?
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