i Factor 5 dovrebbero bere di meno... vabbè altro tipico esempio di chi è stato pagato dalla Sony per dimostrare che i BR servono...
Allora mettiamo per assurdo che le texture occupino tutto sto spazio, come le metti in memoria se consideri che poi devi aggiungerci pure i vari effetti sulle texture? come fai in 256mb a mettere + di 5/6 texture con effetti se hanno dimensioni così enormi? e loro parlano anche di 10 000 soldati
vorrei ricordare che la ps3 ha 256mb di VRAM, e 256MB di RAM di sistema...
quindi evitassero certe boiate, xkè chi ne capisce si fa solo una sana risata...