Come già successo per i titoli dela Virtual Console delle terze parti anche Nintendo non manterrà prezzi fissi per i suoi titoli in base alla console su cui uscirono. E' l'esempio di The Legend of Zelda: Ocarina of Time che in Giappone è possibile scaricare per 1200 Punti, contro i 1000 degli altri titoli per Nintendo 64.
perchè non è giusto!8(
fonte: concorrenza
EDITso che non c'entra, ma perfavore aiutatemi [se non avete finito zelda non entrate]
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