Harvest Moon Wii: aperto il sito giapponese
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Discussione: Harvest Moon Wii: aperto il sito giapponese

Cambio titolo
  1. #1
    Nintendreamer L'avatar di Kraid
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    Harvest Moon Wii: aperto il sito giapponese

    Codice Amico 3DS : Gabri 5069 - 4266 - 1025

  2. #2
    SnakeEater L'avatar di SnakeEater
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    questo gioco mi intriga non poco
    La tua firma supera almeno un limite massimo in quanto a dimensioni ed il limite di peso. Ti ricordiamo quindi che la larghezza massima consentita è di 500 pixel, l'altezza di 158 ed il peso di 40960 bytes. Ti inviamo inoltre a leggere il regolamento per ripassare le disposizioni in merito.

  3. #3
    Yeah Science, Bitch! L'avatar di MikiM
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    questo sembra simpatico...
    ma lo stile kawaii si sta inflazionando un pò troppo...

  4. #4
    swisstux
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    mi intriga...

  5. #5
    Nintendreamer L'avatar di Kraid
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    questo sembra simpatico...
    ma lo stile kawaii si sta inflazionando un pò troppo...
    Beh una saga come HM non puo' non avere uno stile kawaii.
    Dalla notte dei tempi (primo capitolo su Super Famicom) lo ha.
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  6. #6
    Yeah Science, Bitch! L'avatar di MikiM
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    Citazione Kraid
    Beh una saga come HM non puo' non avere uno stile kawaii.
    Dalla notte dei tempi (primo capitolo su Super Famicom) lo ha.
    sì sì, lo so, ma con the sims, visto che uscirà sicuro un ac, se lo potevano anche risparmiare... anche se così mi piace molto di più
    diciamo che vorrei più giochi "normali" ma cmq belli

  7. #7
    Nintendreamer L'avatar di Kraid
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    Citazione °)..(° MiKi$
    sì sì, lo so, ma con the sims, visto che uscirà sicuro un ac, se lo potevano anche risparmiare... anche se così mi piace molto di più
    diciamo che vorrei più giochi "normali" ma cmq belli
    "Problema" di the sims allora.HW come già detto,ha da sempre avuto quello stile ed è riconoscibile anche grazie a quello.
    Codice Amico 3DS : Gabri 5069 - 4266 - 1025

  8. #8
    swisstux
    Ospite
    diciamo che siccome gli sviluppatori sono consapevoli del fatto che non riusciranno mai a fare la grafica realistica di un resistence allora decidono di nascondere queste cose scegliendo un altro stile...
    Un po come VJ che malgrado fosse 2D lo mette in culo a molti giochi della ps2 in fatto a bellezza

    PS: mi accorgo ora del paragone fatto a cazzi, vabbe non cancello

  9. #9
    Yeah Science, Bitch! L'avatar di MikiM
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    Citazione Kraid
    "Problema" di the sims allora.HW come già detto,ha da sempre avuto quello stile ed è riconoscibile anche grazie a quello.
    mi sono espresso male credo.
    ti quoto in toto
    diciamo che siccome gli sviluppatori sono consapevoli del fatto che non riusciranno mai a fare la grafica realistica di un resistence allora decidono di nascondere queste cose scegliendo un altro stile...
    semplicemente gli sviluppatori non hanno voglia di lavorare preferiscono non pensare a un motore grafico fatto apposta per wii.... e allora ricorrono a una grafica meno pompata, utilizzando un motore grafico anche non ottimizzato, visto che il wii lo fa girare cmq e permette di avere abbastanza cose sullo schermo...

  10. #10
    Nintendreamer L'avatar di Kraid
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    Citazione swisstux
    diciamo che siccome gli sviluppatori sono consapevoli del fatto che non riusciranno mai a fare la grafica realistica di un resistence allora decidono di nascondere queste cose scegliendo un altro stile...
    Un po come VJ che malgrado fosse 2D lo mette in culo a molti giochi della ps2 in fatto a bellezza

    PS: mi accorgo ora del paragone fatto a cazzi, vabbe non cancello
    Diciamo anche che un Harvest Moon con grafica mega realistica in stile Resistance mi farebbe ridere piu' di un film con Bombolo
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  11. #11
    Eroe mapiniano L'avatar di Mauran
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    bello! quando esce in giappone?
    cmq io sto ancora aspettando magical melody pal, ma a quanto pare la nintendo se ne è dimenticata....
    Visitate il mio SITO:
    MAPINI CHRONICLES
    Le CRONACHE DI MAPINI attendono di essere scoperte! Non farle aspettare!

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