Mmmm
mgs1->mgs2: prima persona (capirai...era una mancanza del primo mgs), aggrapparsi alle ringhiere e poc'altro
mgs2->mgs3: mimetiche, sfamarsi, niente radar
beh non è che sia cambiato granchè nel gameplay di mgs...è sempre il solito ammazzare le guardie da dietro sgozzandole/strozzandole o sparargli con l'arma silenziata (e poi nascondere i corpi)....idem nei vari splinter cell......m'hanno un po' stufato.....recentemente ho giocato a SC Double Agent....bello si...ma alla fine facevo sempre le stesse cose....cioè ammazzare le guardie come detto sopra......
e questo gameplay m'ha un po' stufato.....infatti sono felice che SC Conviction e Assassin's Creed siano completamente diversi come gameplay
cmq il genio di Kojima io lo vedo solo nella trama e personaggi....il gameplay di mgs non è mai stato granchè per i miei gusti....infatti il punto forte dei mgs che mi piace molto, è la trama e i personaggi.