XBOX360 e filtro anisotropico
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Discussione: XBOX360 e filtro anisotropico

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  1. #1
    Utente L'avatar di kusanagi
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    XBOX360 e filtro anisotropico

    ho appena finito halo3 e devo dire che dal punto di vista tecnico è spettacolare: come hanno fatto notare molti però, è assente il filtro antialiasing (almeno in vga)... diciamo che a me sta cosa un po' da fastidio, ma la cosa di cui veramante si sente l'assenza è il filtro anisotropico.
    Le texture del terreno e dei nemici, infatti, dopo pochi metri diventano subito poco definite e si nota la tipica linea di divisione fra texture definite e non come in assenza del suddetto filtro... ora mi chiedevo, siccome tale difetto l'ho riscontrato in parecchi giochi, se la 360 supporta tale filtro e se sapete, in caso affermativo, come mai non venga applicato

  2. #2
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  3. #3
    Utente L'avatar di gvn82 -ITA-
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    Teoricamente altrochè, se dovrebbe supportarlo !
    ID Starcraft 2: Garrus#711
    Spoiler:


  4. #4
    sirkain
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    un piccolissimo appunto, come fa un gioco a non supportare l´AA in VGA e in altri tipi di collegamenti si?

    che e´ una nuova tecnologia creata all´ultimo momento?

    un gioco o lo ha o non lo ha l´AA, non si attiva o disattiva a seconda del collegamento.

  5. #5
    L'avatar di Azure Kite
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    Citazione sirkain Visualizza Messaggio
    un piccolissimo appunto, come fa un gioco a non supportare l´AA in VGA e in altri tipi di collegamenti si?

    che e´ una nuova tecnologia creata all´ultimo momento?

    un gioco o lo ha o non lo ha l´AA, non si attiva o disattiva a seconda del collegamento.
    Visto che la tua conoscenza nel campo e' cosa nota, salvo questo post come prova lampante, per eventualità future. Non si sa mai.

  6. #6
    sirkain
    Ospite
    Citazione Paracelso Visualizza Messaggio
    Visto che la tua conoscenza nel campo e' cosa nota, salvo questo post come prova lampante, per eventualità future. Non si sa mai.
    in effetti sono giorni che leggo di gente convinta che con il collegamento VGA l´AA si disattivi, alla fine ho dovuto dire la mia...

    cmq Halo 3 ha l´AA, solo che nel momento in cui viene scalato da 680p a 720, appaiono le scalette dovute allo scaler, siccome il VGA non scala, il difetto e´ + visibile. salvati pure questo va.

  7. #7
    L'avatar di Azure Kite
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    Citazione sirkain Visualizza Messaggio
    cmq Halo 3 ha l´AA, solo che nel momento in cui viene scalato da 680p a 720, appaiono le scalette dovute allo scaler, siccome il VGA non scala, il difetto e´ + visibile. salvati pure questo va.
    Altro che salvare, vado a rimettere il component, scappando. Quei due minuti che ho giocato, mi sono uscite le scalette dal c***.

  8. #8
    FrankCastle L'avatar di fear_the_spear[ITA]
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    Citazione sirkain Visualizza Messaggio
    in effetti sono giorni che leggo di gente convinta che con il collegamento VGA l´AA si disattivi, alla fine ho dovuto dire la mia...

    cmq Halo 3 ha l´AA, solo che nel momento in cui viene scalato da 680p a 720, appaiono le scalette dovute allo scaler, siccome il VGA non scala, il difetto e´ + visibile. salvati pure questo va.
    Quindi per goderlo al meglio bisognerebbe usare il cavo component o un HDMI?

  9. #9
    F.E.A.R.91
    Ospite
    Citazione fear_the_spear[ITA] Visualizza Messaggio
    Quindi per goderlo al meglio bisognerebbe usare il cavo component o un HDMI?
    in poche parole (forse ) si

  10. #10
    Utente L'avatar di Capitan_Gorilla
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    a me halo piace in multypalyer.

    poi se ha la grafica da schifo me ne frego


  11. #11
    Bannato L'avatar di Aucool_is_good
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    Citazione fear_the_spear[ITA] Visualizza Messaggio
    Quindi per goderlo al meglio bisognerebbe usare il cavo component o un HDMI?
    HDMI, scalette inesistenti, col component invece sono discretamente marcate...cmq io gioco su monitor PC 4:3 a 12890*1024 e va da Dio, nella campagna praticamente scalette assenti, solo alcune infinitesimali, poche cmq e di poco conto anche in multy sul Live

  12. #12
    Utente L'avatar di lefantome
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    cioè ciò vuol dire che vedrò halo 3 di merda?

    odio l'aliasing cazzo.

    che palle...

  13. #13
    Verso il domani L'avatar di Luck134
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    Citazione sirkain Visualizza Messaggio
    in effetti sono giorni che leggo di gente convinta che con il collegamento VGA l´AA si disattivi, alla fine ho dovuto dire la mia...

    cmq Halo 3 ha l´AA, solo che nel momento in cui viene scalato da 680p a 720, appaiono le scalette dovute allo scaler, siccome il VGA non scala, il difetto e´ + visibile. salvati pure questo va.
    Bah, io con la mia TV 32" HD Ready e cavo VGA non noto aliasing. Forse c'è, non le nego, ma comunque non dà fastidio in quanto è poco visibile.

    A me Halo 3 dà una sensazione di pulizia visiva, e su PC uso AA4x e AF8x (dunque so cosa vuol dire).

  14. #14
    Verso il domani L'avatar di Luck134
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    Citazione lefantome Visualizza Messaggio
    cioè ciò vuol dire che vedrò halo 3 di merda?

    odio l'aliasing cazzo.

    che palle...
    Goditi Halo 3 e non farti problemi, è di moda ingigantire in modo ridicolo i minuscoli e irrilevanti difetti del suddetto capolavoro.

  15. #15
    Utente L'avatar di kusanagi
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    si ma infatti a me non interessava sapere dall'AA, visto che come ho detto non mi da così fastisio (e comunque vi assicuro che in vga sul mio monitor pc 19" 16:10 le scalettature con Halo3 sono evidentissime... al contrario che in gow e bioshock) ... insomma io volevo sapere perchè nessuno non dice niente a riguardo dell'AF... è assente in praticamente tutti i giochi 360 (guardate l'asfalto di forza2, che subito dopo il muso dell'auto si trasforma da splendidamente definito a una macchia grigia)...

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