Per Favore Qualcuno Puo' Tradurre?(preview Devil May Cry 4 Inside)
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Discussione: Per Favore Qualcuno Puo' Tradurre?(preview Devil May Cry 4 Inside)

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  1. #1
    Glad to see you, Cloud... L'avatar di NERO125
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    Esclamazione Per Favore Qualcuno Puo' Tradurre?(preview Devil May Cry 4 Inside)

    Devil May Cry 4 Updated Hands-On


    We romp through the first five levels of Devil May Cry 4 with new series hero Nero, as well as take control of old-school Dante in our latest play through.
    By Randolph Ramsay, GameSpot AU Posted Dec 20, 2007 5:43 pm PT

    In the past year, we've had plenty of hands-on time with Capcom's Devil May Cry 4, but most of that has been in non-linear chunks that haven't really allowed us to get to grips with the storyline and how newbie Nero gets to replace veteran Dante as the series hero. But we recently got an early Christmas present in the form of full review code for the PlayStation 3 version of Devil May Cry 4, and we can now report just exactly what goes down in first five levels of the game.
    The opening cinematic of Devil May Cry 4 shows Nero--hiding his Devil Bringer arm in a sling--running through the streets whilst battling a group of demons. His destination is a large church where the Order of the Sword is having a meeting-***-recital, with Nero's beloved Kyrie singing up an operatic storm. But just as Order leader Sanctus takes to the podium, Dante--the hero of the previous three Devil May Cry games--bursts in through a glass ceiling Batman-style and promptly pops a cap in Sanctus' face. This, of course, sends the Order into a frenzy, and it's at this point that you get to take control of Nero--apparently a member of the Order of the Sword himself--as he tries to take Dante down.


    Frontal attacks are NOT cool with this opponent.


    This opening one-on-one fight serves as a tutorial, where players are introduced to Nero's various moves, having to perform them properly before moving on (execute three jumps, roll-dodge successfully three times, and so forth). After you've dealt enough damage to Dante, the game cuts to another cinematic where Dante flees before reinforcements from the rest of the Order arrive to help Nero. It seems poor Sanctus is well and truly snuffed out, and the Order's second-in-charge Credo orders Nero to track down the assassin, who is apparently heading towards Fortuna Castle.
    The end of the first level was also our first glimpse of Devil May Cry 4's level-up system. Just as in previous games in the series, red orbs collected throughout a level can be used to buy items such as health stars or even increases in Nero's life bar. Proud Souls--allocated at the end of each level--are what are used to upgrade abilities for Nero and his various weapons (the Devil Bringer arm, the Blue Rose revolver, and the Red Queen sword).
    The second level of the game is the same one which has been demoed several times already in the previous year, and is the one which sees Nero traversing city streets, a wharf area, and finally ending up in a boss battle with a massive fiery boss named Berial. This boss battle is a great example of the effectiveness of Nero's Devil Bringer arm, particularly the Snatcher ability which allows him to grab enemies from afar as well as launch himself at distant targets. In general gameplay, the Snatcher worked best when staying away from mobs of enemies, grabbing one from a distance, and pummelling them before repeating the process with another hapless opponent. In the first boss battle, we found using the Devil Bringer arm to propel Nero to the back of Berial's head in order to avoid his sweeping, long range attacks an extremely useful tactic.
    Glimpses of the third level have been seen previously, including the snowy mountainside where Nero takes on two ice wolf-like creatures and his first meeting with the butt-kicking (not to mention extremely anatomically enhanced) Gloria. After this, Nero heads inside Fortuna Castle itself, which serves as a hub area of sorts for the next few levels of the game. The interiors of Fortuna will be familiar to veterans of the Devil May Cry series, and features the same dark hallways, open cathedral-like spaces, and gothic look which has become a hallmark of the previous games. After dispatching a few enemies, players will run across the first "puzzle" of the game, a large torture chamber with spikes on the ceiling that Nero has to fly through using the Devil Bringer arm's Snatcher. The puzzle is more difficult than it initially looks--quick reflexes are needed in order to glide from one snatch point to the next, as even a second's hesitation will steepen the angle of Nero's approach to the next point and send him crashing into the ceiling spikes. At the end of the third level, Nero squares off against a large, armoured opponent with a wicked-looking shield and lance. This One Winged Knight is practically invulnerable to head-on attacks, so players will once again need to use the Devil Bringer arm to quickly propel themselves behind the enemy to do maximum damage.
    Defeating the Knight will earn Nero the ability to move large statue-like objects called Gyro Blades around the castle. Most of the fourth level of the game requires players to find and move these Gyro Blades to a certain spot in order to open up the door into the next boss fight area. The blades--which are moved by punching them with Nero's Devil Bringer--can also be "charged up" with a few sword strikes, which then does greater damage to any foe that touches the blades. The boss that Nero squares off against in the open courtyard is a large toad creature named Bael.
    After the intense Bael fight, the fifth level seems a little more sedate, and essentially has Nero exploring the castle further before uncovering a new ability which allows him to jump to high, out-of-reach places. Acquiring the Wing Talisman will activate special jump pads scattered throughout the castle, an ability Nero uses to jump to a high chandelier in the castle's main entrance, which he then swings into a wall to reveal a hidden area: a secret laboratory.


    The Lucifer blades as modeled by Dante.


    We'll leave Nero now and jump ahead a few levels in the game to instead focus on Dante. As stated in our previous coverage, players will switch from controlling Nero to Dante about halfway through the game. This particular level--the 13th in the game--sees Dante running around a strange forest, and fans of the series will be happy to know he controls and feels much as he has done in previous games. All of Dante's abilities seem to be intact, including his four attack styles of Trickster, Sword Master, Gunslinger, and Royal Guard (which can easily be switched around on the fly using the controller's d-pad). This forest level features one tricky puzzle which involves having to find the right path through a series of similar-looking intersections. At the end, Dante has to square off in yet another of Devil May Cry 4's big bosses--this time it's a gigantic creature which looks like a cross between a dragon and Audrey II from Little Shop of Horrors. This boss--as befits an opponent much later in the game--is more than a bit tough, but it gave us a chance to try out a new weapon for Dante: the Lucifer, a set of red blades which hang mysteriously in mid-air, only to strike all at once at Dante's bidding.
    Devil May Cry looks set to deliver more of the same over-the-top action fans of the series expect. Our early play throughs have all been fairly positive, although we did find one annoying feature with the PS3 version. The game needs to install a large chunk of files on the PS3's drive, and it takes quite a lot of time (roughly 20-30 minutes by our count). This obviously only happens the first time you play the game, but it's still quite a jarring experience to be faced with a PC-like install process on a console game.
    Devil May Cry 4 hits the US, the UK, and Australia in February 2008. FONTE GAMESPOT
    "Because, Cloud, you're just a puppet!" cit.SEPHIROTH

  2. #2
    °FinalHearts°
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    Usa il traduttore di Google

  3. #3
    loaldnt
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    ma da dove è presa?

  4. #4
    Glad to see you, Cloud... L'avatar di NERO125
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    ma da dove è presa?
    Da gamespot
    "Because, Cloud, you're just a puppet!" cit.SEPHIROTH

  5. #5
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    ecco la traduzione con un programma ( è venuta alla lettera) ma va bene lo stesso se nn l'hai gia tradotto con google

    Noi facciamo chiasso attraverso i primi cinque livelli di Diavolo maggio Uggiolare 4 con eroe di serie nuovo Nero, così come prenda controllo di vecchio-scuola Dante nel nostro ultimo dramma attraverso.
    Di Randolph Ramsay, GameSpot AU Posted Dec 20, 2007 5:43 pm PT

    Noi abbiamo avuto molta volta pratica col Diavolo di Capcom maggio Uggiolare 4 di anno passato, ma la maggior parte di quello è stato in pezzi non-lineari che non ci hanno permesso di arrivare a prese con lo storyline realmente e come newbie che Nero trova sostituire veterano Dante come l'eroe di serie. Ma noi trovammo recentemente un primo presente di Natale nella forma di pieno codice di revisione per il PlayStation 3 versione di Diavolo maggio Uggiolare 4, e noi ora possiamo riportare solo precisamente quello che va in giù in primi cinque livelli del gioco.
    L'apertura cinematografico di Diavolo maggio Uggiolare 4 mostra Nero--nascondendo il suo Diavolo Bringer arma in una fionda--attraversando le strade mentre combattendo un gruppo di demoni. La sua destinazione è una grande chiesa dove l'Ordine della Spada sta avendo una riunione-***-racconto, col Kyrie adorato di Nero che canta su un temporale lirico. Ma nel momento in cui Ordine leader Sanctus prende al podio, Dante--l'eroe del Diavolo precedente del tre giochi di Uggiolare di maggio--gli scoppi in attraverso una Attendente-stile del soffitto del vetro e prontamente scocca un berretto nella faccia di Sanctus. Questo, chiaramente spedisce l'Ordine in una frenesia, e è a questo punto che Lei trova prendere controllo di Nero--apparentemente un membro dell'Ordine della Spada lui--come lui tenta di prendere Dante in giù.


    Attacchi frontali non sono freschi con questo oppositore.


    Questa apertura che uno-su-una lotta serve come un periodo d'insegnamento tutoriale, dove giocatori sono presentati alle varie mosse di Nero, mentre dovendo propriamente compierli prima di muoversi su (esegua tre salti, rotolare-scansi con successo tre volte, e così avanti). Dopo che Lei ha dato abbastanza danno a Dante, i tagli pronti ad un altro cinematografico dove Dante fugge di fronte a rinforzamenti dal resto dell'Ordine arrivi per aiutare Nero. Sembra che Sanctus povero è bene e veramente snuffed fuori, ed il secondo-in-carica Credo dell'Ordine ordina che Nero localizzi in giù l'assassino che apparentemente sta capeggiando verso Castello di Fortuna.
    La fine del primo livello era anche il nostro primo sguardo di Diavolo maggio Uggiolare 4's livello-su sistema. Nel momento in cui in giochi precedenti nella serie, globi rossi raccolti in tutto un livello possono essere usati per comprare articoli come stelle di salute o aumenti pari nella sbarra di vita di Nero. Anime orgogliose--stanziò alla fine di ogni livello--è quello che è usato per promuovere le abilità per Nero e le sue varie arma (il Diavolo che Bringer arma, la rivoltella di Rose Blu e la spada di Regina Rossa).
    Il secondo livello del gioco è lo stesso quale è stato molte volte già demoed di anno precedente, e è quello che vede Nero che traversa strade urbane, un'area di banchina e finalmente finendo in una battaglia di capo con un capo ardente e massiccio chiamato Berial. Questa battaglia di capo è un grande esempio dell'efficacia del Diavolo di Nero che Bringer arma, particolarmente l'abilità di Scippatore che gli permette di afferrare lontano nemici da così come si lanci ad obiettivi distanti. In gameplay generale, lo Scippatore lavorò meglio, quando stando via da assale tumultuando di nemici, mentre afferrò uno da una distanza, e pummelling loro prima di ripetere il processo con un altro oppositore sfortunato. Nella prima battaglia di capo, noi trovammo usando il Diavolo Bringer armi spingere Nero alla schiena della testa di Berial per evitare del suo scopare, attacchi di serie lunghi una tattica estremamente utile.
    Sguardi del terzo livello prima sono stati visti, incluso il lato di montagna nevoso dove Nero assume due ghiaccio lupo-come creature e la sua prima riunione col grossa* botte-calciare (non menzionare estremamente anatomicamente migliorò) Gloria. Dopo questo, Nero capeggia in Fortuna Castle stesso che serve come un'area di mozzo portabobine di generi per i prossimi livelli del gioco. Gli interiors di Fortuna saranno familiarizzato a veterani del Diavolo serie di Uggiolare di maggio, e caratteristiche gli stessi atri scuri, apra cattedrale-come spazi, e gothic guardano che è divenuto un marchio di garanzia dei giochi precedenti. Dopo avere inviato alcuni nemici, giocatori correranno attraverso il primo "enigma" del gioco, una grande camera di tortura con punte sul soffitto che Nero deve volare attraverso usando il Diavolo lo Scippatore di braccio di Bringer. L'enigma è più difficile di lui--di riflessi rapidi sono avuti bisogno per per scivolare da un punto di presa al prossimo, come anche l'esitazione di un secondo si farà più ripido l'angolo dell'approccio di Nero al prossimo punto e gli spedirà crollando nelle punte di soffitto. Alla fine del terzo livello, Nero quadra via contro un grande, armatura oppositore con un scudo che cattivo-guarda e lancia. Questo Cavaliere Alato è praticamente invulnerabile a testa-su attacchi, così giocatori avranno bisogno di ancora una volta usare il Diavolo Bringer arma spingersi rapidamente dietro al nemico per fare danno di massimo.
    Sconfiggendo il Cavaliere guadagnerà Nero l'abilità di muoversi grande statua-come oggetti chiamata Lame di Gyro circa il castello. La maggior parte del quarto livello del gioco costringe giocatori a trovare e trasportare queste Lame di Gyro ad una certa macchia per aprire sulla porta nella prossima area di lotta di capo. Le lame--quali si sono mossi dandoli un pugno col Diavolo di Nero Bringer--può essere addebitato anche su" con alcuni scioperi di spada che poi fanno il più grande danno ad alcun nemico che tocca le lame. Il capo che Nero quadra via contro nel cortile aperto è una grande creatura di rospo chiamata Bael.
    Dopo che i Bael intensi lottano, il quinto livello sembra un poco più calmo, ed essenzialmente ha Nero che esplora il castello favorire prima di scoprire un'abilità nuova che gli permette di saltare ad alto, luoghi di fuori-di-portata. Acquisendo l'Ala Talismano attiverà blocchi di salto speciali cosparsi in tutto il castello, un'abilità Nero usa per saltare ad un candeliere alto nell'ingresso principale del castello che lui dondola poi in un muro per rivelare un'area ignota: un laboratorio segreto.

    Noi ora lasceremo Nero e salteremo avanti alcuni livelli nel gioco per concentrarsi invece su Dante. Come affermato nella nostra copertura precedente, giocatori cambieranno a metà strada da controlling Nero a Dante circa attraverso il gioco. Questo particolare livello--i 13 nel gioco--vede Dante che corre circa una foresta strana, e ventilatori della serie saranno felici di sappia lui controlla e sente molto come lui ha fatto in giochi precedenti. Tutte delle abilità di Dante sembrano essere intatti, incluso i suoi quattro stili di attacco di Imbroglione, Spada Padrone, Gunslinger, e Guardia Reale (quale può essere cambiato facilmente circa sulla mosca che usa la d-blocco del controllore). Questo livello di foresta rappresenta un enigma ingannevole che coinvolge dovendo trovare il percorso corretto attraverso una serie di simile-guardare intersecazioni. Dante ha a piazza via in ancora un altro di Diavolo Uggiolare di maggio alla fine, 4's grandi capi--questa durata è una creatura gigantesca che sembra una croce tra un dragone ed Audrey II dal Piccolo Negozio di Orrori. Questo capo--come conviene più tardi un oppositore molto nel gioco--è più che un po' difficile, ma ci diede un'opportunità di provare un'arma nuova per Dante: il Lucifer, un set di lame rosse che appendono misteriosamente in mezzo-aria solamente colpire tutto in una volta a Dante sta offrendo.
    Diavolo Uggiolare di maggio sembra fisso per consegnare più degli stessi ventilatori di azione di finito-il-cima della serie si aspetti. I nostri primi throughs del dramma fanno essere tutti abbastanza positivo, anche se noi trovassimo una caratteristica irritante con la versione di PS3. Le necessità pronte per installare un grande pezzo di archivi sulla passeggiata del PS3, e ci prende completamente molta volta (rudemente 20-30 minuti dal nostro conto). Questo succede evidentemente solamente la prima volta Lei gioca il gioco, ma ancora è un vero jarring esperimenta essere affrontato con un PC-come installi processo su un gioco di quadro di comando.
    Diavolo Uggiolare di maggio 4 colpi gli Stati Uniti, il Regno Unito, e l'Australia a febbraio 2008. FONTE GAMESPOT

  6. #6
    Give me more power!!!! L'avatar di Hitsugaya_Toushiro
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    L'opening mostra Nero, che nasconde il Devil Bringer in una fasciatura, che corre attraverso le strade di Fortuna combattendo un gruppo di Scarecrows.
    La sua destinazione è la chiesa dell'Ordine della Spada in cui Kyrie sta eseguendo un canto religioso (Nd. Hitsu....e Nero sta facendo tardi e non vuole deludere Kyrie).
    Ma appena Sanctus (nd.Hitsu....il vescovo) sale sul podio, Dante sfonda il tetto di vetro e spara in faccia a Sanctus.
    Questo ovviamente fa incazzare l'Ordine e a questo punto prendi il controllo di Nero che deve abbattere Dante.

    Questo boss-battle iniziale funge da tutorial, dove ti viene insegnate le basi del battle system, tra cui le mosse col Devil Bringer.
    Dopo averlo sconfitto, Dante si dilegua prima che arrivino i rinforzi dell'Ordine....visto che Sanctus è morto, Credo, il comandante dell'Ordine, ordina a Nero di inseguire l'assassino Dante che si sta dirigendo al castello di Fortuna.

    intanto accontentati di questo .....se mi va dopo ti traduco qualcos'altro

    cmq la cosa più interessante è sapere che:

    -invece delle red orbs, si useranno le proud souls per potenziare le armi e mosse.....ed esse si otterranno a fine missione in base a che voto si prende.....ergo se si combatte da schifo, poche proud souls

    - il 2° boss, la rana gigante di ghiaccio dell'ultimo trailer, si chiama Bael.........

  7. #7
    Glad to see you, Cloud... L'avatar di NERO125
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    Citazione Hitsugaya_Toushiro Visualizza Messaggio
    intanto accontentati di questo .....se mi va dopo ti traduco qualcos'altro

    cmq la cosa più interessante è sapere che:

    -invece delle red orbs, si useranno le proud souls per potenziare le armi e mosse.....ed esse si otterranno a fine missione in base a che voto si prende.....ergo se si combatte da schifo, poche proud souls

    - il 2° boss, la rana gigante di ghiaccio dell'ultimo trailer, si chiama Bael.........
    Ottimo
    "Because, Cloud, you're just a puppet!" cit.SEPHIROTH

  8. #8
    Esprit de l'escalier L'avatar di 8cloud8
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    Purtroppo qui (BA)
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    Diavolo maggio Uggiolare 4
    OMG sto soffocando dalle risate
    On n'échappe pas de la machine.

  9. #9
    loaldnt
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    Diavolo Maggio Uggiolare

  10. #10
    Utente L'avatar di Capitano Quark
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    Diavolo Maggio Uggiolare


    mamma mia

    stò svegliando tutti


  11. #11
    ( ゚ Д゚) L'avatar di Snake206
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    Ma io mi chiedo perche' lasciano online traduttori del genere se puo fanno di tutto tranne che tradurre
    con eroe di serie nuovo Nero
    sapete se c'e' pure il climatizzatore di serie?

  12. #12
    Since'89 L'avatar di Denny89_Mysteri
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    Citazione Snake206 Visualizza Messaggio

    Ma io mi chiedo perche' lasciano online traduttori del genere se puo fanno di tutto tranne che tradurre
    con eroe di serie nuovo Nero
    sapete se c'e' pure il climatizzatore di serie?
    ihihihihihihihihihihihihihihihi
    Lista roba da recuperare: Dishonored (PS3), Deus Ex: HR (PS3), The Witcher (PC), Sly4 (PS3), Splinter Cell: Blacklist (PS3), Beyond: Two Souls (PS3)
    In game: Infamous (PS3), Shinobi (PS2), GGX2R (PC), Deponia (PC), DiabloII (PC), MGS:HD (PS3)
    Out: MGR(PS3),Uncharted 3 (PS3)

  13. #13
    L'avatar di dnt_wraiter
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    Diavolo Maggio Uggiolare
    Certo che se la sono cercata dai

    Io uso il traduttore di Google quando sono giù di morale per farmi due risate ...
    'Cause I was all up in a piece of heaven
    while you burned in hell, no peace forever

  14. #14
    Utente L'avatar di thegame19
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    mamma mia da morire dalle risate!!!

  15. #15
    °FinalHearts°
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    Stò rotolando

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