Tim Sweeney di
Epic Games ha precisato dalle pagine di TG Daily che il
motore di Unreal è legato strettamente all'hardware per console già in questa generazione, ma lo diventerà ancor di più nella prossima.
L'Unreal Engine 4 sarà infatti ottimizzato prima di tutto per i successori di Xbox 360 e PlayStation 3 o, nel caso, anche per il successore di Wii se
Nintendo punterà maggiormente alla potenza hardware. Ovviamente, ciò non significa che il PC verrà abbandonato, solo che i giochi sviluppati su queste piattaforme funzioneranno meglio, e probabilmente saranno migliori dal punto di vista tecnico.
Ad ogni modo, il suo arrivo è rinviato di 2-3 anni in quanto l'attuale Unreal Engine 3 ha ancora parecchie frecce al suo arco ed è tuttora usato da molti studi nei generi più diversi (anche se in prevalenza sparatutto).
fonte:
e iniziato il declino del pc