Jonathan Prye inizia il gioco leggendo ad alta voce una lettera che egli scrive in Baltimora, Maryland. Egli deve riscoprire la sua propria fiducia prima di ritornare in Maryland. Egli andrà a Territorio comunale Blair a indagare quello che ha.
Camminate in avanti verso la città. Sentite un avvertimento da una donna che sta lasciando la città in fretta. Verificate il Magazzino Generale, la Locanda, ecc. Sembra che tutto è chiuso a chiave. Immettete l'edificio alla destra affrontando la Chiesa. Girate giustamente dentro l'edificio e entrate nella stanza. Parlate con iettatore, il Giudice. Egli vi dice di avere 2 sospetti in custodia e sta aspettando soldati di prenderli per prova. Egli informa voi di una vecchia donna, chiamata Elly Kedward, che si credeva che praticare stregoneria anche. Egli vi informa di avere due sospetti in prigione: Un ubriacone, e Elizabeth Styler, una strega praticante. Iettatore suggerisce che visitare Coffin Rock, se credete in stregoneria. Egli suggerisce anche che parlare con Priest Hale Goodfellow prima di uscire nei Legni. Raccogliete la chiave di prigione prima di lasciare il Giudice. Togliete anche il Manifesto del disperso il muro nella sua stanza di ufficio.
Visitate la Chiesa. Immettete la porta, andate inviare completamente alla fine e aprite la porta bianca. Parlate con Padre Hale Goodfellow su Elly Kedward.
Uscite la Chiesa attraverso lo allevate porta e andate interamente intorno a esso. Andate giù per i passi per la donna impiccata. Utilizzate la chiave di prigione per aprire la porta. Andate giù per i passi e parlate all'ubriacone, Hirrum Heathtow. Egli vi dice di avere lasciato la sua brocca di whisky nel vecchio granaio e prima che egli vi dice quello che egli conosce, egli vuole che ottenere il whisky per lui. Nessun motivo per in questo momento parlare con la donna nella cellula di prigione accanto a Heathrow. Lei è addormentata e voi non la disturberete. Uscite la prigione, spostamento retrocede intorno cosicché state affrontando le porte di Chiesa. Il granaio è alla destra, accanto all'edificio del Giudice. Immettete il granaio. Ottenete la brocca di Whisky nel 2º stahl dopo avere ucciso un cane sbranato. Prendete anche il Manifesto di dispersi da uno degli altri posti. Uscite il granaio e prendete il Manifesto di dispersi dall'albero tra la Chiesa e l'ufficio di Giudici. Andate indietro giù al Jailcells.
Hirrum Heathrow vi racconta di Elly Keyward e il fatto che lei ha conoscenza per portare a loro tutto a inferno. Elizabeth Styler parla dalla sua cellula e lei giustifica qualsiasi cosa ma pazzia da essere stato in casa Elly Keywards. Notate che le lettere hanno circondato intorno al cerchio di pavimento nella sua cella. Uscite dalla prigione.
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Seguite il percorso principale intorno a e dopo tutte le salme lasciando in viaggio. Svolta lasciata ai grandi albero e testa in avanti attraverso il ponte. Spostate in avanti un po' di più, e girate giustamente al grande albero nel pathway. Attraversate i vecchi ponte e svolta di legno giustamente all'intersezione. Seguite il percorso direttamente a Coffin Rock. Sparate tutti i i superalcolici perversi/ i morti resuscitati e la scena finisce come automaticamente salite e salvate la piccola ragazza che è impegnata sulle rocce. Potreste dovere tentare di lasciare Coffin Rock prima di potere vedere e uccidere il resto dei Morti resuscitati.
Ti trovate indietro alla Chiesa con Padre Goodfellow e iettatore discutendo della piccola ragazza che era mancata. Il giudice vi dà la sua pistola. Il Sacerdote vi racconta di un sacerdote nascosto nel Cimitero con una croce con potenza tremenda. Goodfellow vi dà lo scorrimento e vi dice di tenerlo su alle porte al Cimitero e leggerlo ad alta voce.
Sparate i demoni e il Demone di Sacerdote. Raccogliete la Reliquia Trasversale e ritornate alla Chiesa, e Priest Hale. Restituite la Reliquia Sacra al Priest e egli vi insegna come utilizzarlo.
Salite a bordo di Styler di visita nel jailhouse. Lei ha bisogno di voi di divenire dentro la sua casa e recuperare il suo Spellbook che contiene una mappa a casa Elly Kedwards. Lei vi dà la chiave alla sua casa. Lasciate il Jailhouse e dirigete intorno alla parte anteriore della Chiesa e sopra verso il Cimitero. La sua casa è la baracca grigia vecchia, oscura. Entrate e utilizzate la vostra Lanterna per vedere meglio. Attraversa il libro nell'angolo della stanza un cerchio di candele e un teschio. Sparate la bestia velocemente e afferrate la provetta per salute, se avete bisogno di esso. Ritornate al Jailhouse e date a Styler il suo Spellbook. Lei vi dà lo Spellbox da utilizzare contro qualsiasi difficoltà che potreste incontrare nei Legni. Uscite la Prigione. Dirigetevi verso i Legni di nuovo.
Poiché immettete la Foresta per il 2º tempo, noterete un White Wolf. Seguite il Lupo intorno ai percorsi e voi ti troverete davanti a un vecchio capannone. Questa potrebbe essere la capanna di Asgaya da Volume di Strega Blair 1: Rustin Parr? Immettete la capanna e incontrate Asgaya. Egli spiegherà l'Hecaitomix e l'opinione della sua gente. Lo Spirito Oscuro ha considerato non credenti sacrifici. Egli vi dice che dovete visitare 3 Mondi e portarli insieme e che dovete salvare i restanti bambini. Prye non crede Asgaya né i racconti di Spirito Oscuri e dice a Asgaya così. Seguirete i vostri istinti. Asgaya informa a Prye che egli sarà impotente fino a quando egli supera le sue paure.
Lasciate la capanna di Asgaya e seguite il percorso. Svolta lasciata alla prima intersezione. Lasciati di nuovo all'l'intersezione successiva, morti resuscitati di uccisione, ristabilirsi tubi di salute e pallottole siete lungo il cammino. Svolta lasciata al grande albero, e lasciata al tronco di albero più piccolo. Seguite il percorso utilizzando il tasto di tabulazione per portare la mappa, e dirigersi verso casa Elly Kedwards. Seguite il Nord di traccia di Coffin Rock, quindi NWest, Ovest e Sud attraverso il ponte di legno e su Nord di nuovo a casa Kedwards. Entra nella casa e tenta di aprire la porta di basamento. Il Demone Kedward vi parla. Egli vi getta fuori dalla casa perché non siete un credente e siete riempiti di paura. Egli vi dice di ritornare solo quando siete pronti.
Lasciate a casa e marca Elly Kedwards la vostra strada BACK a Asgayas. Utilizzo del tasto di tabulazione per portare la mappa che potete dire alle direzioni di dovere prendere alle intersezioni principali dei percorsi allo scopo di prendere la via più breve per Asgayas. Ritornate a Asgaya e egli vi darà una Bambola di Vudu che rileverà la presenza di male. Egli dà anche a Prye qualcosa che aiuterà da vedere all'interno di se stesso. Ritornate alla casa Kedward. Uccidete il Demone, quindi andate nella casa e giù nella cantina. Salvate la vita del Ragazzo indiano. Egli vi darà un Talismano di Aquila che permette all'indossatore di percorrere grandi distanze. Quando andate via Asgaya arriverà per parlare con voi. Egli vi racconta dell'aereo di Spirito e dell'aereo di Demone. Asgaya vi darà una twana per salire l'aereo di Spirito e un periodo corroborante. Seguite mappa per stimolare porta. Utilizzate twana su roccia di porta di spirito e i bulloni lampeggianti vi colpiranno tutto intorno.
Nel mondo di spirito Asgaya vi incontrerà e vi dice di fare attenzione trasferendo questo mondo. Se morite qui morite anche nel mondo reale. Incrociatevi sopra ogni ponte uccidendo morti resuscitati lungo il cammino e raccogliendo più salute, prestigio, e munizioni. Continuate giù attraverso lo scheletro di costola enorme attraverso un altro ponte a immettere una caverna. Salverete un altro bambino indiano e otterrete un altro Talismano. Continuate a avanzare attraverso la caverna e quando venite fuori dall'altra fine voi ucciderete alcuni più morti resuscitati e troverete un ponte rotto. Utilizza L'aquila Twana per volare. Uccidete il grande mostro volante e rilasciate Hino. Egli vi dà una freccia che consegnerà bulloni lampeggianti. Egli trasporterà voi e la ragazza indietro all'aereo mortale.
Finite indietro alla chiesa e parlate con il sacerdote e l'iettatore. Egli vi dice che Elizabeth vuole parlare con voi. Parlate con Elizabeth Styler e domandatele come trovare la Porta di Demone. Lei vi chiederà di esaminare il Grande Albero prima e quindi lei vi dirà come arrivare alla Porta di Demone. Immettete la foresta di nuovo e seguite la vostra mappa al Grande Albero. Raccogliete la Borsa di Malattia dall'albero e dal ritorno a Elizabeth Styler. Sparate i morti resuscitati e raccogliete tonnellate di munizioni. Quando date la borsa di malattia a Styler lei vi dà protezione per L'aereo di Demone e vi dice come immettere la Porta di Demone. Hirrum vi dice dove ottenere le ossa. (Gioco salvato Intitolato: DISEASEBAGFORES )
Seguite la vostra mappa al Ground di Sepoltura indiano. Andate fino alle porte e utilizzate il Talismano Allo Scoperto. Uccidete i morti resuscitati e i due mostri di bastone. Io ho ucciso i mostri di bastone con l'arma di mischia e quindi velocemente ha riposto l'arma e ha corretto i loro cuori ardenti blu cosicché essi non ritornerebbero. Una volta che i mostri di bastone sono andati il fuoco uscirà e il percorso sarà aperto.
Continuate sul percorso. Matt uno il totalizzatore apparirà e tenterà di uccidervi. Uccidete questo mostro e ottenete le ossa indiane. Siate preparati a uccidere più morti resuscitati!
Ritornate in città, ma sul vostro arresto di modo per a discorso con Asgaya. Egli vi darà uno sillabate La Fiala di Pioggia che farà temporali. Poiché immettete città il Sacerdote vi incontrerà. iettatore vi dirà che Styler vuole parlare con voi. Il padre Goodfellow vi darà una Bibbia per il periodo di esorcismo. Andate alla prigione e date le ossa a Styler. Lei fa una Forza Twana per cui quello vi permetterà di salire Sull'aereo di Demone. Lei anche vi dà un Fascino per chiamare L'oscurità Wolf.
Parlate a Hirrum prima di lasciare la prigione e la città. Seguite il lupo oscuro all'entrata di Porta di Demone. Il lupo cambia in Tawiscara chi tenterà di uccidervi. Uccidete il mostro che quindi percorre sul mucchio di rocce e utilizzate il vostro Demone Twana per salire sull'aereo. Gli inizi di sangue giù per cui schizzare e quindi voi saranno trasportati All'aereo di Demone.
Uccidete scheletri come controllate il ponte e quindi alcuni cani selvaggi. Raccogliete il Teschio D'oro. Continuate sul percorso. Uccidete il sacerdote di morto resuscitato e tutti gli scheletri e i morti resuscitati. Salvate il bambino e egli vi darà un Talismano Gumoyodah che aumenterà la forza di utenti. Raccogliete un altro Teschio D'oro. Continuate su raccogliere Teschi D'oro e uccidendo tutto i morti resuscitati e altri mostri quelli raccolgono il vostro modo. Uccidere le Creature di Bastone, dovete spararli prima, quindi USE il giallastro HEARTS che cade alla terra. Voi dovreste avere un totale di 5 Teschi D'oro e quindi voi troverete un posto per metterli. Mettete ognuno su un piedistallo e una sezione di ponte salirà dall'acqua sotto. attraversa Con Attenzione il ponte e l'OPEN che il Demone Controlla. Camminate in avanti a lo vicino. Utilizzate la vostra Forza Twana per aprire la Porta di Teschi.
Siate preparati per più tiro! Baal e alcuni scheletri vi riceveranno. Uccidete HIM e gli scheletri. Dopo che uccidete Baal, Hecaitomix comparirà e sembrerà che Prye essere morto. Immettete Asgaya! Asgaya sacrifica la sua vita per salvare Prye. Ora dovete andare via velocemente prima che la porta a Aereo di Demone è sigillata. Dovete 300 secondi, cosicché avrete tempo attraversare con attenzione i ponti stretti
Quando uscite voi vedrete Styler ma lei è stata presa il controllo di da Heciotomix. Utilizza la Bibbia di Esorcismo per uccidere combinazione di cose diverse Heciotomix/ Styler. Ora Elizabeth sarà gratuitamente della potenza di Heciotomix. Lei vuole che Prye restare, ma egli dice di dovere ritornare alla sua chiesa perché la sua fiducia è stata rinnovata. Forse i loro percorsi si incroceranno di nuovo.
FINE ALTERNATIVA:
Se Uccidete l'Elizabeth Skyler Demon invece di esorcizzarla, la scena di taglio di fine mostra il Giudice, Priest e Prye parlando nel cimitero poiché il corpo di Elizabeth sta bruciando. Il Giudice chiederà a Prye di restare e essere il poliziotto, ma Prye calerà ancora.