Tiberium [Thread Ufficiale]
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Discussione: Tiberium [Thread Ufficiale]

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  1. #1
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    Tiberium [Thread Ufficiale]



    Genere: Sparatutto tattico
    Sviluppatore: EA Los Angeles
    Distributore: Electronic Arts
    Lingua: Italiano
    Giocatori: 1-32
    Data uscita: cancellato

    Screenshot:
    http://www.gamesradar.com/pc/tiberiu...21810373617015

    Trailer:
    http://www.gametrailers.com/player/29782.html
    http://www.gametrailers.com/player/30011.html

    Sito ufficiale:
    http://www.ea.com/tiberium/home.jsp#/core/

    Protagonista di voci di corridoio per mesi, quando era ormai certo che Electronic Arts stesse sviluppando uno sparatutto in prima persona nei suoi studi di Los Angeles, Tiberium è affiorato sul finire del 2007 accompagnato da stupore e anche da una certa dose di scetticismo: prima di descrivere quelli che sembrano i "pezzi forti" del gioco, bisogna infatti ammettere che il precedente esperimento di shooter ambientato nel medesimo franchise - il controverso Command & Conquer: Renegade che trovate recensito a questo indirizzo - non costituisce un precedente di cui andare troppo fieri. Come ulteriore elemento di rischio vorremmo poi aggiungere che Tiberium non punta alla supremazia "tecnologica" sui vari Gears of War e Crysis, cercando invece di costruire la sua personalità intorno a un gameplay il più possibile originale e "di rottura": peccato che la massa dei cosiddetti "casual gamer" sia così drammaticamente poco attenta a dettagli di questo tipo.

    UNDICI ANNI DI AGONIA
    La trama di Tiberium è ambientata undici anni dopo la fine degli eventi narrati in Command & Conquer 3: Tiberium Wars (occhio quindi ai possibili spoiler) e vede la Terra ridotta in un ancor più drammatico stato rispetto a come l'avevamo lasciata: le calde acque del Mediterraneo sono infatti state soppiantate da una triste distesa di Tiberium e gli alieni Scrin hanno ben pensato di costruire un'enorme torre al largo delle coste dell'Italia, il cui scopo è un mistero che attende ancora di essere svelato. Le due fazioni umane note come Global Defense Iniziative (GDI) e Brotherhood of Nod continuano invece a combattersi nonostante la sparizione del leader carismatico di questi ultimi, il pazzo fanatico Kane.
    Il protagonista del gioco, Ricardo Vega, è un comandante ritiratosi dall'esercito GDI per cercare di aiutare più concretamente gli abitanti delle città distrutte dalla guerra e richiamato in servizio proprio per cercare di capire cosa accada intorno alla torre Scrin; una "partenza" forse un po' stereotipata, verrebbe da obiettare, ma che Electronic Arts ha cercato di vestire con gli abiti migliori del suo guardaroba - se ci passate la metafora. Come Art Director di Tiberium è stato infatti scelto nientemeno che Steve Burg, un nome che non dirà molto alla maggioranza dei lettori di Nextgame.it, ma il cui curriculum nel mondo del cinema è di assoluto spessore avendo collaborato a pellicole come The Abyss, The Matrix, Terminator 2, X-Men, The Chronicles of Riddick e altri.

    SCELTE DIFFICILI
    Le caratteristiche peculiari del gameplay di Tiberium possono essere inquadrate nel tentativo di far compiere un ulteriore passo evolutivo agli sparatutto tattici, in cui il giocatore impartisce ordini a una squadra di compagni - stile Rainbow Six, per capirci - e, nella fattispecie, costringendolo a pensare in modalità "strategica".
    Secondo la missione intrapresa, il nostro Vega potrà infatti contare su quantità differenti di "slot" da riempire con unità o squadre da portare in battaglia; alcune missioni consentiranno a Vega di chiedere rinforzi, ma solo dopo aver conquistato almeno una Drop Zone, e per fare ciò sarà costretto a dividere la squadra in due gruppi o a giocarsi il tutto per tutto contando sulla rapidità di movimento.
    Per farla breve, si tratta dello stesso tipo di scelte a cui i giocatori di strategia sono abituati ma che non avevano ancora fatto il loro ingresso nel gameplay di uno sparatutto, dove solitamente i nemici non arrivano su più fronti per prendere possesso di differenti punti della mappa. Ovviamente EA Los Angeles non ha dimenticato che, oltre all'acume strategico, i giocatori di uno shooter desiderano solitamente anche utilizzare delle armi, e per questo ha puntato ancora sull'originalità. Il buon Vega ha infatti in dotazione un solo "pezzo" che, grazie alla tecnologia bellica del futuro, può tramutarsi in quattro armi radicalmente differenti: un fucile d'assalto, un lanciagranate, un fucile di precisione a proiettili "energetici" e uno strano ordigno battezzato MLS; grazie a quest'ultimo Vega potrà puntare diversi obiettivi in sequenza e poi lanciare una serie di missili ciascuno indirizzato a un nemico diverso.
    Incuriositi? Pensiamo proprio di sì. Non temete, da qui alla fine dell'anno ne sapremo certamente di più!
    Ultima modifica di Snipester90; 25-10-2008 alle 19:29:48

  2. #2
    C.R.I. L'avatar di Úvaldon92
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    L'EA ha deciso di fare tutti i pg uguali a quello di Dead Space?

  3. #3
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    e chi lo sà, pero' a me già a vedere il trailer viene l'acquolina in bocca...

    P.S. il casco e l'armatura mi fanno impazzire..
    Ultima modifica di Snipester90; 7-09-2008 alle 19:16:49

  4. #4
    loading... L'avatar di juanpablo87
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    @autore 3d: secondo il regolamento non puoi mettere immagini col logo di altri siti...

  5. #5
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    @autore 3d: secondo il regolamento non puoi mettere immagini col logo di altri siti...
    ok cambio subito

  6. #6
    Ku Nuk Mak Sauro Tuk Tuk L'avatar di chinook
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    Micio Camping!!
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    Da tenere d'occhio! Un FPS tattico ambientato nel mondo di C&C è da prendere in notevole considerazione... Dopo l'imperfetto FPS Renegade...

  7. #7
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    Citazione chinook Visualizza Messaggio
    Da tenere d'occhio! Un FPS tattico ambientato nel mondo di C&C è da prendere in notevole considerazione... Dopo l'imperfetto FPS Renegade...

  8. #8
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    voi sapete qualcosa sull'uscita? io non sono riuscito a trovare niente....certi dicono che uscirà il 2009..(ne dubito)

    se sapete qualcosa prego postate

  9. #9
    Marco Zamprogno Fan L'avatar di Rospigan
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    che figata l'fps di C&C3!!!

  10. #10
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    Citazione Rospigan Visualizza Messaggio
    che figata l'fps di C&C3!!!
    come faccio a contraddirti?
    in poche parole è fichissimo specialmente perchè si potrà portare un'intera squadra sul campo insieme a te..

  11. #11
    A bullet with your name L'avatar di >Reaper<
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    anche io non vedo l'ora che esca, mi piace davvero tanto l'idea


  12. #12
    WIC FAN L'avatar di chimaera
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    gi&#224;, sar&#224; spettacolare, speriamo esca abbastanza presto(Anche se le mie finanze nn mi permettono di comprare troppi giochi e questo 2009 ne arrivano davvero tanti....)

    OT reaper, nn male come firma, davvero non male

  13. #13
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    aggiunta data di uscita, ancora incerta ma se ne avr&#224; una pi&#249; precisa all'inizio del 2009

  14. #14
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    sto' thread st&#224; facendo una fine prematura...

  15. #15
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    O MIO DIO non puo' essere!!!!:

    http://www.hwupgrade.it/news/videogi...one_26725.html

    Tiberium definitivamente cancellato!!!!


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