.....ma ho specificato " per un po'"!?
........fino all'uscita dell'espansione
Tornando in topic, se si parla di strategico conta molto anche il terreno e la sua agibilità, dettaglio che mi sembra spesso trattato un po' in fretta.
Ad esempio, quando le truppe in AoE attraversano un guado non mi sembrano per nulla rallentate o vulnerabili, mentre nella realtà avrebbero grossi problemi se attaccate nel bel mezzo di un attraversamento.
Anche in WC3 mi pare che l'agibilità della mappa dipenda solo dalla "taglia" del personaggio (un Peone passa in strettoie in cui il Capo Tauren si blocca), mentre le differenze di terreno non dovrebbero essere solo scenografiche o solo basate sul dislivello.