Errore con cod 5
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Discussione: Errore con cod 5

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  1. #1
    Utente L'avatar di mattyfog
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    Domanda Errore con cod 5

    Ciao,
    quando cerco di giocare a cod 5 ricevo questo errore:
    ----- Initializing Renderer ----
    execing ragdoll.cfg from disk
    ----- Client Initialization -----
    ----- Client Initialization Complete -----
    Trying SMP acceleration...
    ...succeeded.
    ----- R_Init -----
    Getting Direct3D 9 interface...
    Pixel shader version is 3.0
    Vertex shader version is 3.0
    Shader model 2.0 code path is available.
    Shader model 3.0 code path is available.
    Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
    Attempting 1024 x 768 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
    Game window successfully created.
    Using 4x anti-aliasing
    Creating Direct3D device...
    Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
    Loading fastfile code_post_gfx
    Loading fastfile ui
    Loading fastfile common
    Initializing render targets...
    Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
    DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
    Initializing static model cache...
    Initializing dynamic buffers...
    Initializing particle cloud buffer...
    Creating Direct3D queries...
    Loading fastfile 'code_post_gfx'
    used 1.13 MB memory in DB alloc
    Setting initial state...
    DirectX reports 512 MB of video memory and 1202 MB of available texture memory.
    Using video memory size to cap used texture memory at 496 MB.
    Texture detail is set automatically.
    Using picmip 0 on most textures, 0 on normal maps, and 0 on specular maps
    Waited 106 msec for asset '$additive' of type 'material'.
    Waited 41 msec for asset 'shadowcaster' of type 'material'.
    Waited 5 msec for asset 'shadowoverlay' of type 'material'.
    Waited 492 msec for asset 'cinematic' of type 'material'.
    Error: Waited 158 msec for missing asset "water_droplet".
    Error: Could not load material "water_droplet".
    Error: Could not load material "water_dynamic_spray".

    ------- sound system initialization -------
    Loading fastfile 'ui'
    used 39.48 MB memory in DB alloc


    Error during initialization:
    Unhandled exception caught

    Ho provato a reinstallre il gioco ma non funge comunque.
    Comunque sto errore ce l'ho da quando ho installato la patch 1.1
    Ciao e grazie a tutti

  2. #2
    Utente L'avatar di mattyfog
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    nessunbo sa cpome risolvere?

  3. #3
    Utente L'avatar di enricoros
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    Reinstalla senza applicare la patch.

  4. #4
    Utente L'avatar di mattyfog
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    non funziona comunque!

  5. #5
    WAAAAAAAAAAAAG L'avatar di @@mikele90@@
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    sembra un problema della direct x,è aggiornata???

  6. #6
    Utente L'avatar di mattyfog
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    certo alla 9.0 c e anche le dx 10. Le ho anche reinstallate quando installavo il gioco ma niente... adesso riprovo

  7. #7
    Utente L'avatar di mattyfog
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    confermo che il problema non riguarda le directx. Le ho reinstallate ma non cambia niente

  8. #8
    Utente L'avatar di mattyfog
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    vi prego aiutatemi a risolvere

  9. #9
    Overlord alle prime armi L'avatar di SERPENTE915
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    e non uppare ogni volta

    se non sappaimo risolvere non sappiamo aiutarti e contemporanemanete non possiamo postare....
    TASTE IT

  10. #10
    Utente L'avatar di sarocco
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    Roma!!!
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    Citazione mattyfog Visualizza Messaggio
    Ciao,
    quando cerco di giocare a cod 5 ricevo questo errore:
    ----- Initializing Renderer ----
    execing ragdoll.cfg from disk
    ----- Client Initialization -----
    ----- Client Initialization Complete -----
    Trying SMP acceleration...
    ...succeeded.
    ----- R_Init -----
    Getting Direct3D 9 interface...
    Pixel shader version is 3.0
    Vertex shader version is 3.0
    Shader model 2.0 code path is available.
    Shader model 3.0 code path is available.
    Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
    Attempting 1024 x 768 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
    Game window successfully created.
    Using 4x anti-aliasing
    Creating Direct3D device...
    Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
    Loading fastfile code_post_gfx
    Loading fastfile ui
    Loading fastfile common
    Initializing render targets...
    Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
    DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
    Initializing static model cache...
    Initializing dynamic buffers...
    Initializing particle cloud buffer...
    Creating Direct3D queries...
    Loading fastfile 'code_post_gfx'
    used 1.13 MB memory in DB alloc
    Setting initial state...
    DirectX reports 512 MB of video memory and 1202 MB of available texture memory.
    Using video memory size to cap used texture memory at 496 MB.
    Texture detail is set automatically.
    Using picmip 0 on most textures, 0 on normal maps, and 0 on specular maps
    Waited 106 msec for asset '$additive' of type 'material'.
    Waited 41 msec for asset 'shadowcaster' of type 'material'.
    Waited 5 msec for asset 'shadowoverlay' of type 'material'.
    Waited 492 msec for asset 'cinematic' of type 'material'.
    Error: Waited 158 msec for missing asset "water_droplet".
    Error: Could not load material "water_droplet".
    Error: Could not load material "water_dynamic_spray".

    ------- sound system initialization -------
    Loading fastfile 'ui'
    used 39.48 MB memory in DB alloc


    Error during initialization:
    Unhandled exception caught

    Ho provato a reinstallre il gioco ma non funge comunque.
    Comunque sto errore ce l'ho da quando ho installato la patch 1.1
    Ciao e grazie a tutti

    Compra il gioco originale
    1-Chuck Norris non si lava i denti: mette il suo pugno davanti alla bocca e le placche saltano fuori
    2- La suoneria del cellulare di Chuck Norris e una registrazione della gente uccisa dal suo calcio volante che chiede pietà
    3- Non esiste la teoria dell'evoluzione,ma solo una lista di creature a cui Chuck Norris permette di vivere.
    4- Se volete una lista dei nemici di Chuck Norris, vi basterà controllare le specie estinte.
    5- Quando Chuck Norris fa sesso con un uomo, non è perché è gay, ma perché aveva finito le

  11. #11
    Ku Nuk Mak Sauro Tuk Tuk L'avatar di chinook
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    Micio Camping!!
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    Prova ad impostare nelle proprietà degli altoparlanti un formato a 16 bit, 48.0000 hz...

  12. #12
    Utente L'avatar di mattyfog
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    grazie sei un genioooo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    Ma come mai prima andava e adesso no? La qualità audio cambierà molto sul mio pc quando lo collego allo stereo?

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