Ovverosia: l'aquila librandosi sopra il Gran Canyon ha "scagazzato" sopra la testa di qualcuno o no? Su qualche pioniere indirizzato verso la California?
Fuor di metafora: qualcuno si ricorda di Gun, action/free roaming game di Activision/Neversoft uscito nel 2005, e se si ricorda, ne custodisce un ricordo piacevole oppure no?
Lungi da giustificare certe scelte degli sviluppatori, mi sono trovato assolutamente coinvolto in un universo "parallelo", vibrante, eppure artificioso. E' un titolo che stranamente (generalmente gioco più a produzioni nipponiche) mi ha lasciato più di quanto sperato, sopratutto perchè lo ho giocato nella versione del "compromesso", su Xbox 360, che eredita dalla generazione precedente un comparto grafico deprecabile (se visto nel dettaglio, dato che certi campi lunghi appaiono epici e cromaticamente "infiammati") e vi aggiunge una imbarazzante implementazione degli Achievement (mai visto un 1000/1000 così facile). Senza dimenticare comunque le influenze già alla base del progetto: l'immane esaltazione della componente cinematografica, ben più che nella saga di Metal Gear Solid, fu una prima avvisaglia dell'attuale stato di ubriachezza da parte di Hollywood per il videogioco. Il suo essere un titolo multipiattaforma, a cavallo tra due generazioni, il suo infantile tentativo di conciliare cinema e gioco rendono Gun un prodotto con diversi difetti. Ma il rovescio della medaglia è rappresentato dal fatto che ha inscenato in un minuscolo (in tutti i sensi) fazzoletto di terra le più disparate tematiche della letteratura filmica in chiave "western", che vede in Sergio Leone il più accorato interprete. Forse nella sua natura di "compendio giocato" sta il fascino di Gun, fascino attualmente rimasto confinato nel limbo generazionale, tra Xbox e Xbox 360.
Più che un trailer in-game, vi propongo l'ascolto del Main Theme, di incredibile profondità. Peccato solo che la direzione sonora sia così pressapochista e non inserisca la tracce audia in maniera organica e funzionale alla narrazione/azione.
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