[X360]Nuovo JRPG da SEGA e Tri-Ace End fo Eternity
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Discussione: [X360]Nuovo JRPG da SEGA e Tri-Ace End fo Eternity

Cambio titolo
  1. #1
    Utente L'avatar di ^Azazel^
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    [X360]Nuovo JRPG da SEGA e Tri-Ace End fo Eternity

    prime scan:
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    sembra abb dai toni maturi.. mi intriga ^^

    prime info:
    End of Eternity
    - PS3/360
    - Sega/Tri-Ace
    - New RPG
    - 2009 Winter
    - Main character: Zaphyr (17 yr old), partner: Vashyron (26 yr old)
    - Machinery gun battle seems to be the theme of the game?
    - Experiment 20 (19 years old), the girl who parts with destiny
    - semi-real time battle system
    - machinery world setting
    - 65% done

    According to the article, there are two different systems for fields and dungeons. On fields it's a zoomed out top-down-ish map view where you have random encounters as you move around. When you have entered dungeons it changes to a third person view where battles are seamless apparently. I can't be 100% sure since well, the photos are kinda shit honestly.




    mi sembra lo stesso team di IU... c'e una ragazza IDENTICA a un pg di quel gioco..
    Ultima modifica di ^Azazel^; 8-04-2009 alle 10:33:48


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  2. #2
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    altre info:
    Il gioco, caratterizzato da un'ambientazione futuristica decisamente dark, si svolge interamente all'interno della città meccanizzata di Burzel, dove milioni di cittadini aderiscono ad un misterioso culto religioso monoteista. Ciò che esiste al di fuori di Burzel è per loro un mistero.
    Tre personaggi sono stati sinora rivelati: Vashyron, ex soldato 26enne ora impiegato presso un esercito privato; Zephyr, 17 anni, allievo di Vashiron presso lo steso esercito; "Experiment 20", una ragazza diciannovenne destinata a morire al suo ventesimo anno d'età.
    Temi importanti e decadenti sembrano contraddistinguere End of Eternity, presentato attraverso una laconica linea di dialogo di Zephyr: "Il fatto che io esista è la prova che non c'è alcun Dio", afferma.
    Le fasi di combattimento, visualizzate in terza persona, prevedono il movimento dei personaggi su una griglia ad esagoni che si attiva non appena il nemico è sufficientemente vicino; pare che il gioco alterni fasi con incontri casuali ad altre in cui al contrario i nemici sono perfettamente visibili.


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  3. #3
    Al cesso DIECIMILA VOLTEH L'avatar di Cube88
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    Citazione ^Azazel^ Visualizza Messaggio
    mi sembra lo stesso team di IU... c'e una ragazza IDENTICA a un pg di quel gioco.
    Infatti anche Zephyr somiglia per certi versi a Capell.
    Comunque stiamo a vedere cosa ne uscirà fuori, io incrocio le dita.

    P.S.: Non ho capito cosa si intende per zoomed out top-down-ish map view...

  4. #4
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    Representing tri-Ace's first project with any company other than Square Enix, End of Eternity looks to be a futuristic gun battle RPG in the vein of Parasite Eve. The game will take place entirely in a colossal machine-city called Burzel, whose millions of citizens subscribe to an (as yet unnamed) monotheistic religion. Director Takayuki Suguro points out that the player will never venture outside of Burzel in End of Eternity; what, if anything, exists beyond its borders is a mystery.

    Quote:
    Gameplay appears to be somewhat untraditional for a JRPG: The field is built with hexes, recalling an old-school strategy game like Military Madness. Dungeons, however, play out in traditional third-person, and enemy encounters are seamless. In battle you'll control one of three maximum party members, participating in "semi-realtime" skirmishes with an emphasis on gunplay -- perhaps the feeling will be similar to Sega's own Valkyria Chronicles.


    http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3173634

    A quick search reveals that Suguro directed Valkyrie Profile 2: Silmeria. Before that he worked as a planner for Final Fantasy Tactics and Vagrant Story.


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