Ragazzi ho un pò di domande, sto creando un engine 2d e ho creato la classe frame e la classe sprite.
Al costruttore della classe sprite passo un vector di puntatori ad oggetti frame e qui ho un paio di domande:
1) Al costruttore di sprite devo passare un puntatore ad un vector o una reference al vector?
2) la sprite a sua volta deve tenersi il vettore di frame, devo allocare un nuovo vettore o dichiaro un puntatore a vettore e lo faccio puntare al vettore passato in input?
More to come..thanks![]()