E' quella in cui devi prendere itre oggetti, vero?
Allora, esci da Balmora nella zona del fiume, quella dove c'è il ponte che poi porta al forte. (l'uscita dove c'è il cosone che ti porta in giro!)
Segui il fiume stando sulla riva destra. Rimani dentro l'acqua. Arriva fino a trovare delle barche abbandonate e dei granchi marini (inutili esseri che ammazzi con un colpo o due). Controlla la mappa dovrebbe indicarti una città chiamata Hla' oad o qualcosa del genere. Cerca una casa con dentro due tizi, e una botola nel pavimento. Non entrare nella botola. Sulla destra di uno dei due c'è uno scrigno. Usa lo scassinamento di ondusi, prendi gli artefatti, esci dalla casa, butta gli artefatti perterra e parla con una guardia. Paga la cauzione, (ass. di avere abbastanza soldi)
e torna indietro vittorioso.
O forse ho sbagliato quest?