Labyrinth
E' anche una questione di priorità, più che altro della casa. Bioware ha un suo modo di concepire il GDR fortemente story-driven, mentre Bethesda il perfetto opposto. Non è che c'è un vincitore o un vinto, è questione di preferenze dopotutto. Io preferisco GDR limitati dal punto di vista esplorativo, ma profondi e caratterizzati sotto quello narrativo. C'è poi chi considera il GDR come una corsa alle armi in mentri mentri quadrati di spazio, e va beh...
Sta di fatto, comunque, che un'esplorazione come quella di Fallout 3, in ME, nemmeno sarebbe necessaria.