Risoluzione nativa game (ps3/xbox 360)
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Discussione: Risoluzione nativa game (ps3/xbox 360)

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  1. #1
    Big Boss L'avatar di snake(ualoniano) 92
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    Risoluzione nativa game (ps3/xbox 360)

    Salve a tutti, ho trovato una lista di giochi ps3/xbox 360 con elencate tutte le risoluzioni native, magari a qualcuno può interessare
    Le promesse non sono state mantenute sia da parte di sony che da microsoft a quanto pare, la risoluzione 1920 X 1080P nativa è un utopia in questa generazione.
    Guardate da soli quante sono quelle scalate dalla console e quanti i giochi che non riescono ad arrivare neanche a 720p
    Ecco la lista:
    http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
    Ultima modifica di snake(ualoniano) 92; 9-02-2010 alle 17:59:52

  2. #2
    Utente L'avatar di heco
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    ma se non sbaglio gt5 prologue e wipeout hd (+ fury) girano a 1080p nativi, ma potrei sbagliarmi. posta la lista
    my pc: intel core 2 quad q9400 @2,66 ghz - ati radeon hd4870 512mb - ram 4gb ddr2 800 mhz - hdd 640gb - windows vista home premium 64bit

    (topic ufficiale) lista completa dei giochi platinum e budget su ps3

  3. #3
    Big Boss L'avatar di snake(ualoniano) 92
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    Citazione heco Visualizza Messaggio
    ma se non sbaglio gt5 prologue e wipeout hd (+ fury) girano a 1080p nativi, ma potrei sbagliarmi. posta la lista
    Gt5 prologue in game non gira a 1080p nativo, wipeout hd si a quanto pare.
    la lista si trova qui
    http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

  4. #4
    Oхen L'avatar di TheMyx
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    Sono Sony e Microsoft stesse a suggerire agli sviluppatori il 720p come risoluzione di default (tranne rari casi). Anche perchè realizzare un gioco tecnicamente buono e in 1080p è abbastanza difficile.

    Comunque gli scaler delle console non lavorano male, quindi è un problema relativo.

  5. #5
    Utente L'avatar di Airwave
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    è una cosa risaputa da tempo. Le richiste di fillrate e banda passante per renderizzare nativamente a 1920x1080 sono altissime, gli hardware di ps3 e 360, non hanno risorse sufficienti per gestire quella risoluzione senza scendere a evidenti compromessi tecnici in complessità geometrica o quantità/qualità di effetti. Cosicchè i programmatori preferiscono di gran lunga renderizzare a 720 p e scalare (la differenza l'utente medio manco la nota), piuttosto che ridurre la qualità di textures, modelli poligonali effetti etc. (a cui l'utente medio fà molto più caso). Questo "tradeoff" risoluzione/qualità grafica, è inoltre favorito dal fatto che monitor e tv full hd, non sono ancora sufficientemente diffuse da essere prese come "standard" di riferimento. In poche parole renderizzare a 1080 p sulle consolle attuali è possibile, ma semplicemente non conviene. Nel caso specifico di 360 ci sono anche problemi relativi al framebuffer, che pare non sia sufficiente per contenere frame di una certa complessità a 1080 p, non ricordo però i particolari della questione, se trovo la discussione su beyond3d magari ne parlerò più approfonditamente.
    Ultima modifica di Airwave; 9-02-2010 alle 23:55:39

  6. #6
    Utente L'avatar di Stanislao Moulinsky
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    Wow, non mi aspettavo ci fossero così tanti giochi con risoluzione inferiore alla 720p.

  7. #7
    Tette Fanboy L'avatar di DjSim1
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    Citazione TheMyx Visualizza Messaggio
    Sono Sony e Microsoft stesse a suggerire agli sviluppatori il 720p come risoluzione di default (tranne rari casi). Anche perchè realizzare un gioco tecnicamente buono e in 1080p è abbastanza difficile.

    Comunque gli scaler delle console non lavorano male, quindi è un problema relativo.
    Sarebbero anche pesantissimi da gestire a tale risoluzione natia.
    Sono anche potenti le console HD, ma non così tanto da gestire un gioco con tantissimi dettagli a grafica elevata con quella risoluzione così alta di default (IMHO)..
    Contento di avere un piccolo monitor HD Ready a sto punto
    Vorrei esser rimandato a Spring 2016.

  8. #8
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    434
    non ho ancora finito di vedere la lista ma apparte fifa street gli altri sono per caso le DEMO mettono le demo native 1080p per pomparle ci sanno fare col marketing, non per caso i consulente delle aziende è uno dei lavori più pagato.

  9. #9
    Utente L'avatar di heco
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    Citazione snake(ualoniano) 92 Visualizza Messaggio
    Gt5 prologue in game non gira a 1080p nativo, wipeout hd si a quanto pare.
    la lista si trova qui
    http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
    emm no!
    Gran Turismo 5: Prologue = 1080p mode is 1280x1080 (2xAA) in-game while the garage/pit/showrooms are 1920x1080 with no AA. 720p mode is 1280x720 (4xAA)
    traduzione: gira a 1080p nativo con l'antialiasing a 2x. vine levato il 2xAA quando si visualizza il garage, il pit-stop e lo showrooms. poi ovviamente si puo usare la modalita 720p in questo caso viene usato l'antialiasing 4x... non è specificato se viene levato, quindi probabilmente rimane anke nei pit, nel garage e nello showroom
    my pc: intel core 2 quad q9400 @2,66 ghz - ati radeon hd4870 512mb - ram 4gb ddr2 800 mhz - hdd 640gb - windows vista home premium 64bit

    (topic ufficiale) lista completa dei giochi platinum e budget su ps3

  10. #10
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    Citazione DjSim1 Visualizza Messaggio
    Sarebbero anche pesantissimi da gestire a tale risoluzione natia.
    Sono anche potenti le console HD, ma non così tanto da gestire un gioco con tantissimi dettagli a grafica elevata con quella risoluzione così alta di default (IMHO)..
    Contento di avere un piccolo monitor HD Ready a sto punto
    anche io ho un hd ready (regalato da mia nonna) e sinceramente dal punto di vista grafico ne sono più che soddisfatto

  11. #11
    Utente L'avatar di Stanislao Moulinsky
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    Citazione Sbrodolino Visualizza Messaggio
    non ho ancora finito di vedere la lista ma apparte fifa street gli altri sono per caso le DEMO mettono le demo native 1080p per pomparle ci sanno fare col marketing, non per caso i consulente delle aziende è uno dei lavori più pagato.
    Ma se le demo riescono a girare a 1080p perchè non riescono a farlo le versioni finali?

  12. #12
    Hail to the Prophet L'avatar di Asriel
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    Ma quindi sarebbe meglio settare le proprie console sulla risoluzione di 720p?

  13. #13
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    il problema è che le texture fanno schifo il più delle volte.

  14. #14
    Chuck lover L'avatar di IlBorgo
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    Citazione heco Visualizza Messaggio
    emm no!


    traduzione: gira a 1080p nativo con l'antialiasing a 2x. vine levato il 2xAA quando si visualizza il garage, il pit-stop e lo showrooms. poi ovviamente si puo usare la modalita 720p in questo caso viene usato l'antialiasing 4x... non è specificato se viene levato, quindi probabilmente rimane anke nei pit, nel garage e nello showroom
    1080p nativo sono 1920x1080p non 1280x1080p,quindi no,Gt5 non gira a 1080p nativi.

  15. #15
    Kronstadt
    Ospite
    Citazione IlBorgo Visualizza Messaggio
    1080p nativo sono 1920x1080p non 1280x1080p,quindi no,Gt5 non gira a 1080p nativi.
    esattamente...

    sommiamo il fatto che queste console di nuova generazione si rompono con una facilità assurda e possiamo dire che ce l'hanno messa nel culo con gusto.

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