Vecchie console spinte al limite
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Discussione: Vecchie console spinte al limite

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  1. #1
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    Vecchie console spinte al limite

    Non avendo nulla di meglio da fare ieri mi sono messo a curiosare su youtube per vedere se trovavo video di console vecchie spinte al loro massimo, perchè si sa che spesso per stare al passo con i tempi di sviluppo le SH non sfruttano al massimo l'hardware della console.

    Ho provato a vedere in particolare che cosa era in grado di fare il gameboy ed ho scoperto che ci sono sviluppatori indipendenti che dopo che una console è stata abbandonata continuano a lavorarci sopra per vedere cosa riescono a ricavare.

    Qua posto alcuni video di GBC e GBA:

    Spoiler:












    Alcuni sono anche progetti cancellati , comunque voi conoscete altri video o tentativi di portare al massimo le console? Per esempio sarei curioso di vedere che cosa avrebbe potuto fare l'xbox o il gamecube se avessero dato sfogo a tutta la loro puuutenza

  2. #2
    Omegashin
    Ospite
    Citazione 0.2v Nirokik Visualizza Messaggio

    Alcuni sono anche progetti cancellati , comunque voi conoscete altri video o tentativi di portare al massimo le console? Per esempio sarei curioso di vedere che cosa avrebbe potuto fare l'xbox o il gamecube se avessero dato sfogo a tutta la loro puuutenza
    beh resi 4 ha sfruttato per bene il cubo, idem twilight princess.
    riguardo l'xbox non saprei dirti perche' mi faceva cagare.

    mi ricordo poi che anche su ps2 giochi come shadow of the colossus e god of war pompavano la console in modo decisamente niente male.

    e sullo snes? quando vidi donkey kong country, killer instinct e yoshi's island , semplicemente eiaculai.

    su amiga? la team 17 ci aveva fatto sbavare su bodyblows e superfrog. poi arrivarono elfmania e lionheart e fu orgasmo pure.

    mi ricordo prima ancora quando su commodore 64 vidi Turrican (il primo).... e' come se adesso vedessimo su ps3 la grafica della realta' che vediamo nella vita reale con i nostri occhi.


    eh si, alla fine dei cicli vitali se ne son quasi sempre viste delle belle.

    chissa' cosa ci riserva il futuro!

  3. #3
    Utente L'avatar di Galaraviel
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    il video di metal gear è qualcosa di allucinante, veramente incredibile!
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    pompompom pompo nelle casse

  4. #4
    Utente L'avatar di Hideo
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    ricordo di aver visto video simili col commodore 64

  5. #5
    Pissio
    Ospite
    XBOX venne "maxata" diciamo, con Halo 2, NG, Rallisport Challenge 2, Riddick, SP3 e altri titoli.

    Ricordo che un anno fà più o meno girava un tech demo di Dead Space su XBOX, e questi erano i risultati:


  6. #6
    Mr.November L'avatar di andr3a22
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    La prima xbox è stata spinta al limite con conker, e niente lo può eguagliare.

  7. #7
    Drive tastefully L'avatar di Il Losco
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    Colin mc Rae Rally 2 su Ps1 era incredibile.

  8. #8
    PC Engine owner \m/ L'avatar di Stefano Lucchi
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    voi non avete idea di quanto siano sottosfruttati gli hardware che abbiamo.


    Desert Dream, storica demo 3D per Amiga (video 1 di 2):




    la stessa demo portata su Commodore 64!:



    (sempre parte 1 di 2)
    Citazione Lord Skop's
    tu! tu!! Sei terribile, il peggiore, sei un pessimo, ergo un grande!

  9. #9
    Utente L'avatar di Drago Blu
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    Gente ma qui si parla di post-sviluppo ovvero ciò che si potrebbe produrre su quelle con le conoscenze ATTUALI non di quell'epoca. In piena Era GBA mai ci saremmo sognati di vedere un Resident Evil 2 (seppur palesemente castrato) su una console del genere.

    Per questo ora coi giusti programmatori potremmo vedere partire su console di vecchia generazioni giochi che non ci saremmo mai sognati di veder girare su di esse (anche se avrebbe sicuramente alcune limitazioni grafiche)

  10. #10
    Since'89 L'avatar di Denny89_Mysteri
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    Citazione Omegashin Visualizza Messaggio
    beh resi 4 ha sfruttato per bene il cubo, idem twilight princess.
    riguardo l'xbox non saprei dirti perche' mi faceva cagare.

    mi ricordo poi che anche su ps2 giochi come shadow of the colossus e god of war pompavano la console in modo decisamente niente male.

    e sullo snes? quando vidi donkey kong country, killer instinct e yoshi's island , semplicemente eiaculai.

    su amiga? la team 17 ci aveva fatto sbavare su bodyblows e superfrog. poi arrivarono elfmania e lionheart e fu orgasmo pure.

    mi ricordo prima ancora quando su commodore 64 vidi Turrican (il primo).... e' come se adesso vedessimo su ps3 la grafica della realta' che vediamo nella vita reale con i nostri occhi.


    eh si, alla fine dei cicli vitali se ne son quasi sempre viste delle belle.

    chissa' cosa ci riserva il futuro!
    ma perchè Silent Hill 3, che lascia a bocca aperta ancora in questa gen
    Lista roba da recuperare: Dishonored (PS3), Deus Ex: HR (PS3), The Witcher (PC), Sly4 (PS3), Splinter Cell: Blacklist (PS3), Beyond: Two Souls (PS3)
    In game: Infamous (PS3), Shinobi (PS2), GGX2R (PC), Deponia (PC), DiabloII (PC), MGS:HD (PS3)
    Out: MGR(PS3),Uncharted 3 (PS3)

  11. #11
    Tette Fanboy L'avatar di DjSim1
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    Citazione Pissio Visualizza Messaggio
    XBOX venne "maxata" diciamo, con Halo 2, NG, Rallisport Challenge 2, Riddick, SP3 e altri titoli.
    Ricordo che un anno fà più o meno girava un tech demo di Dead Space su XBOX, e questi erano i risultati:
    videocut
    Non c'è il video vero in giro e non una ripresa esterna?
    Vorrei esser rimandato a Spring 2016.

  12. #12
    Fatal Frame L'avatar di Project Zero
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    RE0 su N64 ??
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    Xbox Series X - PlayStation 5 - Switch Oled - Deck Oled
    Samsung 43 Q60B - Asus TUF F15

  13. #13
    Boston Strong L'avatar di Samu Shinoda
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    Citazione DjSim1 Visualizza Messaggio
    Non c'è il video vero in giro e non una ripresa esterna?
    Infatti non si vede un cazzo.


  14. #14
    Gatsby L'avatar di Subsonico77
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    Mi pare che anche Black avesse spinto quasi al massimo l' hardware di Playstation 2, o sbaglio?

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  15. #15
    Still Alive L'avatar di Toshihiro Nagoshi
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    Beh le demo di Resident Evil e Metal Gear insieme anche ad una simil matrix furono pubblicate anche su NRU un bel pò di tempo fa (2002) e in piena epoca GBA

    Era tutte italianissime,piu' precisamente dalla Raylight....solo che non trovarono il consenso da parte di Capcom e Konami per poter sfruttare il Blue Roses Engine con i loro giochi

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