[PS3] [1] Deus Ex: Human Revolution
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Discussione: [1] Deus Ex: Human Revolution

Cambio titolo
  1. #1
    Spoilt1986
    Ospite

    [1] Deus Ex: Human Revolution

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [TU] Deus Ex Human Revolution \ Now Available /



    Anno 2027, epoca di grandi innovazioni e progressi tecnologici, ma anche di caos e congiure.
    In un mondo dove le grandi società hanno più potere dei governi, tutti sono in lotta per il potere e il controllo
    .


    titolo | Deus Ex: Human Revolution
    developer | Eidos Montreal - Square Enix
    publisher | Square Enix
    data di uscita | 26 Agosto 2011
    genere | FPS - RPG
    numero giocatori | 1
    multiplayer | No
    multilingua | Italiano, Spagnolo, Francese, Tedesco
    Sito Ufficiale
    Forum
    Sito della Sarif Industries

    Se ancora non avete giocato al primo episodio, pentitevi e imboccate la via per la redenzione

    Elenco completo delle quest secondarie

    Recensioni
    Gamesvillage.it - 9,4
    PSM - 9,5
    Spaziogames - 9,0
    Everyeye - 8.5
    Eurogamer – 9
    Strategy Informer – 9.5
    GamerFitNation – 9
    TheSixthAxis – 9
    PlanetXbox360 – 8.8
    LazyGamer.Net – 9.3
    PC Gamer – 94/100
    WorthPlaying – 9.7
    Edge – 9
    ComputerandVideogames – 94/100
    IGN – 9
    Digital Spy – 5/5
    Destructoid – 9.5
    Joystiq – 4.5/5
    Videogamer – 9
    1Up – A/A+
    IncGamers – 10
    Gamefront – 95/100
    GameTrailers – 8.7/10

    Video
    Spoiler:
    Titoli di testa


    Primo Teaser Trailer


    Secondo Teaser Trailer


    Trailer E3 2010 Sub. ITA



    Nuovo Gameplay Trailer Ufficiale



    Nuovi video mostrati all'EuroGamer Expo 2010




    GamePlay Trailer 2


    "They Can't Stop The Future" - Director's Cut


    MULTI PATH GAMEPLAY TRAILER


    MULTI PATH CINEMATIC TRAILER


    Primi Screen InGame
    Spoiler:












    Contenuti speciali per il preorder

    PACK MISSIONI ESPLOSIVE
    Missione esclusiva: salvataggio di Tong


    LINEBACKER G-87 MSGL
    Il G-87 è un lanciagranate a colpo multiplo e bassa velocità da spalla, con caricamento gravitazionale e capacità di 6 granate ad alto potenziale 40x46 mm. L’arma è in grado di proiettare munizioni con detonazione all’impatto sull’obiettivo, sfruttando una traiettoria balistica. Progettato per l’uso militare contro fanteria o bersagli corazzati, il “Linebacker” è in grado di aumentare considerevolmente la forza d’attacco di qualsiasi unità. L’arma non è potenziabile.



    Carica esplosiva multiuso con controllo a distanza M-28
    L’M-28 rappresenta la nuova incarnazione della gloriosa carica satchel, adatta per demolizioni e anti mezzi corazzati. Si tratta di un esplosivo portatile, collegato a un detonatore wireless a breve portata.L’M-28 è versatile e può essere utilizzato singolarmente contro un bersaglio, oppure insieme ad altre cariche M-28 per ottenere esplosioni simultanee su un’area più vasta.



    Dispositivo di sblocco automatico
    Using modified microwave pulse technology, the Automatic Unlocking Device (AUD) unit can neutralize 98% of conventional electronic and digital locking systems. This one-shot device fires a directed high-energy burst into the circuitry of the security unit, overloading it and forcing an immediate disengage; once activated, the discharge consumes the AUD's internal capacitor and renders the device useless.


    PACK POTENZIAMENTO TATTICO


    Doppietta da caccia Silverback
    La doppietta da caccia Silverback, a doppia canna con caricamento dall’alto, è un’arma dal design classico, utilizzata prevalentemente per la caccia a piccole prede o uccelli. Viene usata anche nel tiro sportivo, come le specialità della fossa, il tiro al piccione o il tiro al piattello.Il tempo di ricarica è lento, rispetto ad altri modelli più moderni, ma una singola pressione del grilletto fa fuoco con entrambe le canne. L’arma non è potenziabile.


    Fucile di precisione silenziato Longsword Whisperhead
    Il fucile di precisione silenziato Longsword Whisperhead è la variante militare per operazioni speciali del fucile di precisione Longsword 202 ERSR. Si tratta di un’arma a otturatore estremamente precisa sulla lunga distanza, dotata di un silenziatore integrato che annulla quasi del tutto il rumore di sparo, rendendo l’utilizzatore virtualmente non localizzabile se posizionato a distanza e al riparo.
    Inoltre, l’estrema precisione del fucile sulla distanza consente di colpire nel punto desiderato con proiettili di grosso calibro: un colpo, un morto. L’arma non è potenziabile.


    10,000 Crediti Extra

    Collector's Edition

    • Statuetta di Adam Jensen ideata da Play Arts Kai.
    • Explosive Mission Pack: nuova missione con un personaggio del primo Deus Ex.
    • Armi esclusive in-game: Automatic Unlocking Device, M-28 Utility Remote-Detonated Explosive Device (UR-DED), Linebacker G-87 multiple shot grenade launcher, Huntsman Silverback Double-Barrel Shotgun, SERSR Longsword Whisperhead silenced sniper rifle.
    • 10.000 crediti extra utilizzabili per potenziare l'equipaggiamento.
    • DVD di 44 minuti "making of", 30 minuti di soundtrack, motion-comic (dalla serie DC Comics)
    • artbook di 40 pagine


    Augmented Edition

    1. Disco di gioco di Deus Ex: Human Revolution
    2. Disco bonus contenente:
    Un documentario di 44 minuti sulla creazione del gioco, con le vicissitudini del team di Eidos-Montreal
    Un motion comic basato sul primo numero dell'adattamento a fumetti, realizzato da DC Comics
    La colonna sonora del gioco, composta da Michael McCann
    Il trailer dell'E3 e lo storyboard animato
    3. Esclusivo libro illustrato di 40 pagine
    Con i bozzetti che hanno dato vita al mondo del 2027. Scopri le origini del design, dei personaggi e delle armi di Deus Ex: Human Revolution
    4-7. Pack missioni esplosive
    Missione esclusiva: salvataggio di Tong
    Lanciagranate a colpo multiplo
    Carica esplosiva con controllo a distanza
    Dispositivo di sblocco automatico
    8-9. Pack potenziamento tattico
    Doppietta da caccia
    Fucile di precisione silenziato
    10.000 crediti extra

    Prime info riguardo i potenziamenti
    AUGMENTATIONS/SPECIAL ABILITIES
    JC Denton won't be born for two years and there are no known cases of human nano-augmentation, only mechs like Gunther Hermann and Anna Navarre. In Deus Ex: HR, you'll get full-blown, heavy-duty body part replacements, rather than clean and invisible sub-dermal nano-tech. These upgradeable implants don't look quite like the clunky 'Roboscopian' attachments that we saw on Gunther and Anna, they've been visually redesigned to be closer to modern-day prosthetics: smooth skintone plastic plates cladding a steel endoskeleton. Since each aug you install can visibly alter your character (but not all of them do), your choices customise your appearance at the same time as your abilities. Some of the mechanical augmentations passively improve your abilities, and can also take the form of special combat moves. As you use some of these special moves, the camera pulls back to show you doing it. It will also switch to third person when you make use of the game's new cover system. This should allow for more tactical combat as you will be using it in combat for the tactical aspect, but also when you're stealthy, because the camera allows you to see more what the enemies are doing.

    Augmentations will span several categories and capabilities. Among others, there will be augs for strength, jumping, sight enhancement, and defense.


    DEUS EX: HUMAN REVOLUTION TAKES PLACE LESS THAN 2O YEARS FROM NOW - SO HOW REALISTIC ARE THE AUGMENTATIONS?
    The DX:HR team is working with multiple specialists in the field of neural sciences to ensure augmentations are scientifically feasible. Although this is of course a game so it must be entertaining, all of the augmentations in the game are rooted in scientific fact.
    Altre info sul gioco
    Intervista a Jean-Francois Dugas

    Aggiornamenti:

    20 minuti di gameplay in cui vengono mostrate le caratteristiche FPS, Stealth e corpo a corpo.

    Niente multiplayer per DEHR.

    Nuovo gameplay video.

    Anteprima su GamesVillage
    Ultima modifica di miky_magawolaz; 28-08-2015 alle 18:25:46 Motivo: aggiornamento URL immagini

  2. #2
    Rocker inside L'avatar di savepoint
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    L'ho iniziato per pc ma preferisco discuterne qui
    Molto bello, peccato per il doppiaggio inascoltabile.

  3. #3
    Snake is BACK! L'avatar di solid snake93
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    Citazione savepoint Visualizza Messaggio
    L'ho iniziato per pc ma preferisco discuterne qui
    Molto bello, peccato per il doppiaggio inascoltabile.
    Naaa.. non è male.

  4. #4
    MAH! L'avatar di macca 1988
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    Signor gioco, davvero soddisfatto dell'acquisto! Il poster di Final Fantasy XXVII mi ha fatto morire

  5. #5
    Shu L'avatar di Shu
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    signor gioco, davvero soddisfatto dell'acquisto! Il poster di final fantasy xxvii mi ha fatto morire
    cosa cosa cosa????

  6. #6
    MAH! L'avatar di macca 1988
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    Citazione Shu Visualizza Messaggio
    cosa cosa cosa????
    All'inizio, dopo il prologo, quando vai nel laboratorio tecnico a farti sistemare gli occhi.. Ecco, sul muro c'è il poster

  7. #7
    Shu L'avatar di Shu
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    All'inizio, dopo il prologo, quando vai nel laboratorio tecnico a farti sistemare gli occhi.. Ecco, sul muro c'è il poster
    ....
    Ma che figata XD

  8. #8
    Hardcore Gamer L'avatar di Caim10
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    Signor gioco, davvero soddisfatto dell'acquisto! Il poster di Final Fantasy XXVII mi ha fatto morire
    Citazione Shu Visualizza Messaggio
    cosa cosa cosa????
    Vero
    @Shu: Vai nell'ufficio di Pritchard e lo vedi.

    Una domanda (Aprite lo Spoiler, solo se siete abbastanza avanti con la trama)

    Spoiler:

    Per caso è possibile riuscire a salvare Malik? Oppure è destinata a fare quella fine.. Ho tentato un paio di volte, ma alla fine è sempre morta.
    My Skype: Karakura89

  9. #9
    seguace dell'oscuro L'avatar di labbestia76
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    e' della citazione di hangar 18 dei megadeth ne vogliamo parlare?
    tra l'altro sblocca pure un trofeo.......
    x caim10:
    Spoiler:
    si e' possibile ma dev esseremolto rapido a eliminare i 2 col mitra pesante che sono quelli che le causano piu' danno, se guardi sul tubo ci sono un sacco di video anche x salvarla senza uccidere nessuno
    Ultima modifica di labbestia76; 17-09-2011 alle 16:07:04

    BEST GAME EVAHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  10. #10
    Snake is BACK! L'avatar di solid snake93
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    Finito il gioco.

    Non ho capito una cosa...

    Spoiler:
    Cosa sarebbe il progetto D? Il protagonista del primo?

    Comunque ho accettato il finale di Sarif dopo una lunghissima pausa di riflessione.

    Alla fine io e Sarif siamo stati amici, è il minimo che potevo fare per lui, seppur mi abbia usato per scopi superiori. Alla fine dai, è un simpaticone.

    Anche se la scelta n.4 è figherrima.. me la terrò per la prossima.
    Ultima modifica di solid snake93; 17-09-2011 alle 19:26:29

  11. #11
    Edger
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    Citazione solid snake93 Visualizza Messaggio
    Finito il gioco.

    Non ho capito una cosa...

    Spoiler:
    Cosa sarebbe il progetto D? Il protagonista del primo?

    Comunque ho accettato il finale di Sarif dopo una lunghissima pausa di riflessione.

    Alla fine io e Sarif siamo stati amici, è il minimo che potevo fare per lui, seppur mi abbia usato per scopi superiori. Alla fine dai, è un simpaticone.

    Anche se la scelta n.4 è figherrima.. me la terrò per la prossima.
    Spoiler:
    insomma... secondo me è un pò da polli bisognerebbe essere certi che tutti coloro che abbiano avuto una seppur minima idea degli avvenimenti morissero. isaias, malik e pritchard avrebbero UN PAIO di sospetti nel vedere tutta panchea esplodere, specialmente dopo aver perso il segnale di J proprio in una certa zona.

    comunque sì, D sta per Denton, cognome degli agenti del primo


    io invece mi deprimo perché anche stavolta, pur avendo sfruttato il glitch non riuscirò a portare J al massimo è proprio impossibile, per farcela bisognerebbe avere tipo 8-10 prax in più, rispetto a quelli normalmente ottenibili.

  12. #12
    Videogames Lover L'avatar di upm
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    Sono appena arrivato in Cina, a che punto sono della trama?


  13. #13
    Snake is BACK! L'avatar di solid snake93
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    Citazione upm Visualizza Messaggio
    Sono appena arrivato in Cina, a che punto sono della trama?
    Il 30%

    Ma dipende da come te lo giochi.

  14. #14
    Utente L'avatar di Marcellik93
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    Sto finendo deus ex senza farmi beccare. Contano le fasi dall'allerta nell'ultimo boss?

  15. #15
    Snake is BACK! L'avatar di solid snake93
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    Citazione Marcellik93 Visualizza Messaggio
    Sto finendo deus ex senza farmi beccare. Contano le fasi dall'allerta nell'ultimo boss?
    Penso di no, perché le fasi di allerta che contano solo solo quelle dove i nemici chiamano i rinforzi.

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