Sto lentamente portando avanti questo gioco che non riuscii a finire al tempo a causa di un bug. Il gioco in sé credo sia un top-notch sotto quasi ogni aspetto (level design - in tal senso, la shortcut per Arx mi ha ricordato un po' Dark Souls -, sistema magico e combattimento ranged che danno merda a un qualsivoglia TES, interattività e sistema di crafting semplicemente *stellari*, ambientazione interessante e via dicendo), ma QUANTO CAZZO E' BUGGATO.
Roba che finisci un dungeon e ti ritrovi teleportato alla cella di inizio gioco a livello 1. Al confronto i giochi Obsidian e Piranha sembrano programmati da dei perfezionisti zelanti.
Come nota a margine, le chiavi. Sono tutte nominate genericamente, ci ho messo un secolo per arrivare alla conclusione che la chiave per la stanza di Falanx era in realtà nel mio inventario.
