[3] Road to PlayStation 4 ~ Destinazione: PlayStation Meeting, 20 febbraio
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Discussione: [3] Road to PlayStation 4 ~ Destinazione: PlayStation Meeting, 20 febbraio

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  1. #1
       L'avatar di miky_magawolaz
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    [3] Road to PlayStation 4 ~ Destinazione: PlayStation Meeting, 20 febbraio




    20 febbraio 2013, ore 23:59
    La conferenza sarà disponibile in livestreaming!





    ULTIMI RUMOR

    08/02/2013: NEW! VGLeaks parla della dual camera di Orbis: link

    07/02/2013: NEW! LittleBigPlanet 3 è in sviluppo presso SumoDigital?: link

    06/02/2013: NEW! Secondo Asahi la PS4 costerà almeno 40,000 yen: link

    01/02/2013: NEW! EDGE specula su controller, data di lancio e specifiche: link

    30/01/2013: BOOM! SCE annuncia con un teaser il PlayStation Meeting del 20 febbraio: link

    28/01/2013: NEW! Specifiche finali secondo VGLeaks: link




    PROBABILI SPECIFICHE TECNICHE
    Spoiler:
    LIVERPOOL SOC

    • Custom implementation of AMD Fusion APU Arquitecture (Accelerated Processing Unit)
    • Provides good performance with low power consumtion
    • Integrated CPU and GPU
    • Considerably bigger and more powerful than AMD’s other APUs


    CPU:

    • Orbis contains eight Jaguar cores at 1.6 Ghz, arranged as two “clusters”
    • Each cluster contains 4 cores and a shared 2MB L2 cache
    • 256-bit SIMD operations, 128-bit SIMD ALU
    • SSE up to SSE4, as well as Advanced Vector Extensions (AVX)
    • One hardware thread per core
    • Decodes, executes and retires at up to two intructions/cycle
    • Out of order execution
    • Per-core dedicated L1-I and L1-D cache (32Kb each)
    • Two pipes per core yield 12,8 GFlops performance
    • 102.4 GFlops for system


    GPU:

    • GPU is based on AMD’s “R10XX” (Southern Islands) architecture
    • DirectX 11.1+ feature set
    • Liverpool is an enhanced version of the architecture
    • 18 Compute Units (CUs)
    • Hardware balanced at 14 CUs
    • Shared 512 KB of read/write L2 cache
    • 800 Mhz
    • 1.843 Tflops, 922 GigaOps/s
    • Dual shader engines
    • 18 texture units
    • 8 Render backends


    Memory:

    • 4 GB unified system memory, 176 GB/s
    • 3.5 available to games (estimate)


    Storage:
    - High speed Blu-ray drive

    • Single layer (25 GB) or dual layer (50 GB) discs
    • Partial constant angular velocity (PCAV)
    • Outer half of disc 6x (27 MB/s)
    • Inner half varies, 3.3x to 6x


    - Internal mass storage

    • One SKU at launch: 500 GB HDD
    • There may also be a Flash drive SKU in the future


    Networking:

    • 1 Gb/s Ethernet, 802.11b/g/n WIFI, and Bluetooth


    Peripherals:

    • Evolved Dualshock controller
    • Dual Camera
    • Move controller


    Extra:

    • Audio Processor (ACP)
    • Video encode and decode (VCE/UVD) units
    • Display ScanOut Engine (DCE)
    • Zlib Decompression Hardware


    UPDATE: some people is confused about the GPU, here you have more info about it:
    Each CU contains dedicated:
    - ALU (32 64-bit operations per cycle)
    - Texture Unit
    - L1 data cache
    - Local data share (LDS)
    About 14 + 4 balance:
    - 4 additional CUs (410 Gflops) “extra” ALU as resource for compute
    - Minor boost if used for rendering
    Dual Shader Engines:
    - 1.6 billion triangles/s, 1.6 billion vertices/s
    18 Texture units
    - 56 billion bilinear texture reads/s
    - Can utilize full memory bandwith
    8 Render backends:
    - 32 color ops/cycle
    - 128 depth ops/cycle
    - Can utilize full memory bandwith




    UNO SGUARDO AI FIRST PARTY
    -Sony Worldwide Studios-

    Spoiler:
    Studio Chi, cosa Note
    Hanno preso in mano le redini di diverse IP famose, da Syphon Filter a Resistance fino a Uncharted, con l'ultimo Golden Abyss (PS Vita).
    Pare siano al lavoro su un nuovo gioco per PS Vita non ancora annunciato.
    Un interessante "post mortem" su Uncharted: Golden Abyss pubblicato su Gamasutra potrebbe rivelare il futuro della saga: tra le idee scartate, la possibilità dell'open-world...


    Creatori della saga di MediEvil, hanno collaborato a diversi progetti PS3 (Heavenly Sword, Home, Killzone 2). Attualmente sono al lavoro su Killzone Mercenary (PS Vita), è probabile che continueranno a lavorare a progetti con budget ridotto per Vita.
    Studio Cambridge è stato di recente unito a Guerrilla Games diventando Guerrilla Cambridge.
    Creatori di Motorstorm. Secondo alcuni rumor, alcuni reduci di Studio Liverpool sono entrati da Evolution.
    Non hanno niente di annunciato in cantiere, è probabile che siano al lavoro su PS4.
    Contano 120 dipendeenti (tra cui il lead designer della defunta Bizarre Creations, Ged Talbot) e stanno continuando ad assumere. Potrebbe non voler dire niente, ma il sito ufficiale è in aggiornamento.

    Foster City Studio è una divisione che aiuta altri studios nello sviluppo dei giochi: da Sly Cooper a Ratchet & Clank, da inFamous a Resistance. Non hanno mai sviluppato un gioco ex-novo, è difficile dire se cambieranno politica.
    -

    Creatori di Killzone. Da quello che sappiamo, Guerrilla Games è al lavoro sul prossimo capitolo casalingo di Killzone e su due nuove IP (tutto sicuramente PS4).

    Di recente hanno inglobato Studio Cambridge, dando vita alla divisione Guerrilla Cambridge.
    Stando al sito ufficiale, GG sta assumendo in massa.


    Attualmente al lavoro su Puppeteer (PS3) e Rain (PSN), stanno anche dando una mano a Marvelous AQL nello sviluppare Soul Sacrifice (PS Vita); non è da escludere che siano al lavoro anche sul seguito di Gravity Rush per PS Vita.
    Probabilmente sono troppo impegnati per lavorare su PS4.
    Team ICO è una divisione di Japan Studio, teoricamente al lavoro su The Last Guardian. Fumito Ueda ha lasciato il team ma pare lavorarci ancora come freelance. Non si hanno più notizie del gioco da settembre 2012 (Yoshida: "The game is developed on PS3")
    Studio che si dedica per lo più a giochi casual (Singstar, Eyepet), ha di recente rilasciato Wonderbook. Secondo alcuni rumor sono al lavoro su un gioco PS Vita, ma non è da escludere che preparino qualcosa per PS4. -


    Creatori di LittleBigPlanet. Lo studio si è recentemente diviso in ben tre team: uno sta lavorando a Tearaway per PS Vita, un'altro è usato come "management team" mentre il terzo si sta dedicando all'R&D su un "progetto segreto".
    Il team che si occupa di Tearaway è composto da meno di 20 persone.

    Ad ogni generazione, i cagnacci propongono una IP diversa (Crash, Jak, Uncharted), ma questa volta hanno deciso di anticipare proponendo The Last of Us ancora su PS3. Sembra che siano divisi internamente in due team, uno al lavoro su TLoU e l'altro sicuramente su PS4.
    Gli uffici di Naughty Dog ospitano l'ICE Team, uno dei gruppi tecnologici centrali di SCE Worldwide Studios. L'ICE Team è specializzato nello spremere al massimo l'hardware a disposizione, fornendo supporto anche a sviluppatori third party.




    Dopo il terremoto in Giappone nel 2011, il team si è riorganizzato e si sta espandendo. L'output di DLC e aggiornamenti per GT5 si è ridotto negli ultimi mesi, e considerando che engine e assets di GT5 sono pronti per la next-gen è probabile che stiano preparando qualcosa per PS4 (GT Academy 2014, GT6 Prologue). Nonostante abbiano rilasciato 8 giochi negli ultimi 15 anni (senza neppure considerare tutti i vari spin-off), nell'immaginario collettivo sono quelli che ci mettono 6 anni per ogni singola produzione.



    Creatori del franchise MLB The Show, attualmente stanno dando una mano ad Idol Minds nello sviluppo di Warrior's Liar (PS3/PS Vita) mentre continuano a portare avanti la famosa serie di baseball. MLB 14 potrebbe essere un titolo cross-gen (anche se interessa più agli ammerigani). -


    Creatori di God of War. Attualmente al lavoro su GoW:Ascension, sono il Jolly che dà una mano ad altri Studios. Considerate tutte le recenti collaborazioni, probabilmente sono troppo imegnati per avere qualcosa di pronto, ma sappiamo che stanno lavorando a una nuova IP. Pare che stessero dando una mano al Team ICO nello sviluppo di The Last Guardian.
    Stanno attualmente assumendo, e hanno offerto posti di lavoro ai reduci di Vigil Games (Darksiders).

    Creatori di Sly Cooper e inFamous. Dopo il rilascio di Festival of Blood (gioco/espansione di inFamous) nel 2011, non si è saputo più nulla. Sicuramente al lavoro su PS4.

    Stando al sito ufficiale, stanno assumento in massa.


    UNO SGUARDO AI SECOND PARTY
    Spoiler:
    Nome Chi, cosa Note

    Creatori della serie Everybody's Golf e Everybody's Tennis. I loro giochi sono molto amati dai Giapponesi, e finora sono apparsi su ogni console Sony. E' logico aspettarsi un Everybody's Golf per PS4, almeno in Giappone.
    -


    Creatori di Spyro, Ratchet & Clank e Resistance. Come Clap Hanz, sono molto legati a Sony.
    Negli ultimi anni si sono limitati a fare spin-off per Ratchet & Clank, ma hanno espresso la volontà di voler continuare la saga principale di Ratchet.
    Il gioco "Fuse", in uscita a marzo, sarà la loro prima produzione multipiattaforma. E bomberà. Ma di brutto proprio.


    Un anno fa, Insomniac ha annunciato che non avrebbe più sviluppato nuovi capitoli di Resistance.
    Studio cinematografico molto legato a Sony, dal successo di Beyond: Two Souls potrebbe dipendere l'eventuale acquisizione da parte di SCEI.
    Hanno registrato poche settimane fa il dominio singularityps4.com
    Quantic Dream possiede un sofisticato studio di Motion Capture che spesso viene affittato ad altre software house o case cinematografiche.

    Creatori di diversi spin-off per PSP, sappiamo che sono al lavoro su un gioco d'azione/avventura in terza persona next-gen (link).

    Ready at Dawn è composta da ex-membri di Naughty Dog e Blizzard Entertainment.


    Autori di Clank (spin-off di R&C per PS2), si sono occupati della Sly Collection e di Sly Cooper: Thieves in Time, in arrivo questa primavera su PS3/Vita. Pare non abbiano nient'altro in cantiere, ora come ora.


    Potrebbero prendere in mano le redini di Sly Cooper, se le vendite di Thieves in Time lo giustificano (dubito).



    Creatori del terribile Rag Doll Kung Fu. Hanno preso parte allo sviluppo di diversi contenuti aggiuntivi per LittleBigPlanet, fino a svilupparne un capitolo tutto nuovo per PS Vita. Attualmente al lavoro su The City of Metronome, un gioco PSN per PS3 in uscita entro fine anno.



    Visto l'apprezzamento di pubblico e critica per LBP Vita, è probabile che prendano in mano LittleBigPlanet, magari assieme allo studio Double Eleven.



    Giochi più o meno confermati:
    - PlanetSide 2, da parte di Sony Entertainment Online (link)
    - Nuovo racing game da parte di Ivory Tower (creatori di TDU): (link)


    Spoiler: Archivio rumor
    • 24/01/2013: I devkit secondo VGLeaks: link
    • 23/01/2013: Kotaku mette le mani su un manuale di un devkit PS4: link
    • 22/01/2013: Quantic Dream registra il sito singularityps4.com: link
    • 18/01/2013: Orbis secondo Digital Foundry (Eurogamer): link
    • 13/01/2013: Il vice-presidente di SCEJ dice di aspettarsi qualcosa per maggio/giugno: link
    • 11/01/2013: Tabella di marcia di "PlayStation Orbis": link
    • 11/01/2013: 4GB GDDR5, probabili specifiche: link
    • 02/11/2012: APU AMD A10, Devkit con 8-16GB RAM, Blu-ray, annuncio pre-E3: link
    • 28/03/2012: Nome in codice "Orbis", CPU/GPU AMD & altro: link
    • 01/02/2012: "PlayStation 4 come un PC", probabilmente non userà il Cell: link
    • 06/01/2012: secondo MCV, le prossime console Sony e Microsoft verranno svelate all'E3 2012: link
    • 16/11/2011: secondo Edge uno studio Sony è già al lavoro su PS4: link
    • 01/11/2011: un rumor di Siliconera riguarda invece un brevetto per un controller "particolare": link
    • Un vecchio rumor conferma che Sony sta investendo nell'R&D per il prossimo hardware: link


    Delirium Gifs and Madness on the road to PS4! (Ammazzamoce de risate)


    Hype!





    Ultima modifica di miky_magawolaz; 15-02-2013 alle 01:10:31

  2. #2
    Utente L'avatar di Lohengrin83
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    Adesso dopo queste dichiarazioni, tutti ad affermare che in Europa possa uscire nei primi mesi del 2014.

    Lo sto dicendo da piu' di 1 anno che probabilmente sarà tra Marzo/Maggio 2014. Dove sono quelli che dicevano che dovesse uscire da noi nel 2013?? Hahahahahaha.

  3. #3
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    Sono sicuro costerà sui 350, massimo 400 €, versione liscia. Un prezzo maggiore sarebbe una mossa sbagliata, e hanno già mostrato con PSvita (con un prezzo di lancio decisamente basso rispetto alle aspettative) di aver capito l'errore fatto con ps3, soprattutto di questi tempi dove il touch gaming, e costosi dispositivi annessi, la fa da padrone a discapito del gaming "serio" e la crisi generale.
    Verrà venduta in perdita, come sempre, ma almeno un prezzo più aggressivo farà si che riesca ad affermarsi subito e a reggere meglio la concorrenza.

  4. #4
    The best pirate... L'avatar di antonio 89
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    Nome: PS4
    Prezzo: 399 $ (versione da 500 gb)
    Data di uscita: 26 novembre 2013 USA, 28 novembre 2013 JAP, 4 febbraio 2014 EUR
    Giochi al lancio: Ridge racer, uncharted 4, killzone 4, ratchet e clank, due nuove IP sony
    Confezione: Controller, un mese plus gratis

    Inviato dal mio Sony Xperia U
    Ultima modifica di antonio 89; 2-02-2013 alle 10:32:05

  5. #5
    Utente L'avatar di gt4
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    Adesso dopo queste dichiarazioni, tutti ad affermare che in Europa possa uscire nei primi mesi del 2014.

    Lo sto dicendo da piu' di 1 anno che probabilmente sarà tra Marzo/Maggio 2014. Dove sono quelli che dicevano che dovesse uscire da noi nel 2013?? Hahahahahaha.
    eccomi eccomi.Sarebbe un errore madornale lasciare scoperta l'europa, dove è vero che sony è in vantaggio su ms come popolarità, ma le cose cambiano in fretta come la recente storia ci ha insegnato. Sony che ci crediate o meno, dovrebbe lasciare per ultimo il giappone! spero solo che lo capiscano....
    "Xbox, go home !" cit.

  6. #6
    Utente L'avatar di alfiere85
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    costo 500€ data di uscita dicembre 2013 bundle con fifa 14 1 anno plus e un controller nuovo

    consigli per gli acquisti http://steamcommunity.com/app/416250
    I'M A GAMESVILLAIN ALFIERENERO ON PSN




  7. #7
    Sugar Man L'avatar di Zereldan
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    Citazione Lohengrin83 Visualizza Messaggio
    Adesso dopo queste dichiarazioni, tutti ad affermare che in Europa possa uscire nei primi mesi del 2014.

    Lo sto dicendo da piu' di 1 anno che probabilmente sarà tra Marzo/Maggio 2014. Dove sono quelli che dicevano che dovesse uscire da noi nel 2013?? Hahahahahaha.
    Idem...come sempre uscirà a marzo, quindi nel 2014 (che rientra nell'ultimo semestre 2013).

    Sarebbe anomalo presentarla prima, vorrebbe dire che hanno una paura matta di essere anticipati e che hanno già avviato la produzione. Se avessero già avviato la produzione avremmo già qualche foto fatta di nascosto...su cui discutere se sia fake o meno.

  8. #8
    una vita da Piecuro! L'avatar di piecuro
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    Rendetevi conto che 399 è un prezzo ridicolo, la wii u si aggira su questo prezzo perchè è fatta con la colla vinilica, la ps4 invece per i componenti hardware che ha costerà minimo 500 euro.
    Bacerei la terra per una ps4 a 399 euro ma è impossibile.
    Ultima modifica di piecuro; 2-02-2013 alle 11:14:09

  9. #9
    Utente L'avatar di $téf@nò
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    Rendetevi conto che 399 è un prezzo ridicolo, la wii u si aggira su questo prezzo perchè è fatta con la colla vinilica, la ps4 invece per i componenti hardware che ha costerà minimo 400 euro.
    Non sapevo che le migliori colle costassero solo un euro in più rispetto a quella vinilica

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  10. #10
    Mysterion L'avatar di Warehouse1988
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    Rendetevi conto che 399 è un prezzo ridicolo, la wii u si aggira su questo prezzo perchè è fatta con la colla vinilica, la ps4 invece per i componenti hardware che ha costerà minimo 400 euro.
    Bacerei la terra per una ps4 a 399 euro ma è impossibile.
    si ma conta che del wii u cosa che fa lievitare il prezzo e' il paddone,la console in se vale come una ps3.

  11. #11
    i'm walking on sunshine L'avatar di BlackSkullPecho
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    Rendetevi conto che 399 è un prezzo ridicolo, la wii u si aggira su questo prezzo perchè è fatta con la colla vinilica, la ps4 invece per i componenti hardware che ha costerà minimo 400 euro.
    Bacerei la terra per una ps4 a 399 euro ma è impossibile.


    Ps4
    Uscita USA: entro il Black Friday 2013
    Uscita jap: dicembre 2013
    Uscita EU: dicembre 2013
    Titoli al lancio (europa): Sport Champions Ultimate Season, Killzone 4, Infamous 3, Ridge Racer ventordici, Fifa Next

    Prezzo:
    basic edt: console 120 gb, controller, cavo hdmi: 449 €
    Premium edt: console 250 gb, controller, cavo hdmi, 1 gioco, 3 mesi psplus: 499€

  12. #12
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    Citazione piecuro Visualizza Messaggio
    Rendetevi conto che 399 è un prezzo ridicolo, la wii u si aggira su questo prezzo perchè è fatta con la colla vinilica, la ps4 invece per i componenti hardware che ha costerà minimo 400 euro.
    Bacerei la terra per una ps4 a 399 euro ma è impossibile.
    Indipendentemente da quanto costerà produrla, il prezzo lo fa la domanda e come è messo il mercato in questo periodo, tant'è vero che console come la ps3, psvita e 3ds hanno subito immediatamente un price cut. 399 penso sia la soglia massima oltre la quale non si deve andare per essere concorrenziale, soprattutto se in contemporanea esce l'xbox 720 e la Wii U subirà un price cut.

    Spero che il pavimento di casa tua sarà pulito allora quando annunceranno il prezzo

    Citazione $téf@nò Visualizza Messaggio
    Non sapevo che le migliori colle costassero solo un euro in più rispetto a quella vinilica

    Inviato dal mondo
    La soglia dei x99 € è micidiale, funziona sempre!
    Ultima modifica di Nome Inventato; 2-02-2013 alle 11:26:32

  13. #13
    una vita da Piecuro! L'avatar di piecuro
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    volevo scrivere 500 morite

  14. #14
    Utente L'avatar di ecatombegatsu
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    concordo con nome inventato, il prezzo lo può anche fare sony ma dimostrerà di non aver capito nulla su politiche dei prezzi per una nuova console, vedi la ps2 che costava quanto all'inizio? E psvita? Il consumatore decide, la ps4 potrà essere strapotente ma in pochi la compreranno se costa più di 500-600 euro, vedi psvita anche qui. Io la comprerò (forse), appena raggiunge la fase di maturazione sarà mia, forse ci sarà anche un price cut.
    bisogna smetterla di dire che il prossimo è stupido, maleducato o ignorante: di solito è tutte e tre le cose







  15. #15
    i'm walking on sunshine L'avatar di BlackSkullPecho
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    si ma nn è che poichè un prezzo alto è poco appetibile la svenderanno...ps3 a 599$ era già venduta in perdità secondo sony...e mi semkbra che i componenti di ps4 costino molto più dei componenti di ps3 all'epoca (se poi è vero il touch del controller...)
    capisco che 600€ se la prenderebbero veramente in pochi, ma metterla a 300 quando a loro gli costa 500 (ad esempio) non mi sembra una mossa fruttuosa per loro, anche se dovessero venderne un buon numero...

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