*Sette anni fa, più o meno all'inizio di questa lunghissima generazione di console, Electronic Arts aveva sotto di sé la bellezza di 125 di team sviluppo. Oggi però ne conta circa 25, una riduzione apparentemente inquietante, ... leggi l'articolo completo
Ok, ma si è passati a produrre una valanga di titoli più o meno meritevoli a produrre quei 4-5 titoloni tutti belli a vedersi ma completamente vuoti nei contenuti, soprattutto per il fatto che buttano il 90% delle risorse in marketing e quello che resta serve per la grafica. La sceneggiatura è scomparsa e il game design è morto. Mi accorgo sempre più che a parte qualche raro caso di giochi ben fatti ne stanno uscendo sempre meno.