Out of Reach supporterà all'inizio solo 100 giocatori a server ma gli sviluppatori non escludono la possibilità di ritoccare il limite verso l'alto.
Nel video qui sopra si possono notare tutte le feature già presenti all'interno della build pre-alpha. Nota di merito per il building system e per le armi d'assedio ( saranno presenti anche torri d'assedio ).
Attualmente il gioco è già tra i top50 su Greenlight ed è in piena raccolta fondi su Indiegogo.
Cosa ve ne pare? Sembra simile a Rust ma la somiglianza la vedo unicamente per l'engine usato: Unity3D 4.5.
Interessante, se riuscisse a portare le stesse feature di Rust ma con un'ambientazione più caratterizzata, sarebbe già un bel passo avanti.
Di Rust mi fa un po' storcere il naso il fatto che ci siano le armi da fuoco più avanzate, cosa che si sposa ben poco con lo spirito survival del gioco, ad un certo punto, secondo me.