[53] [Thread ufficiale] DotA 2
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Discussione: [53] [Thread ufficiale] DotA 2

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  1. #1
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    [53] [Thread ufficiale] DotA 2

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    Developer: Valve
    Genere: ARTS (http://en.wikipedia.org/wiki/Action_real-time_strategy)
    Piattaforma: Windows PC, Linux, Mac OSX
    Data di Uscita: 9 luglio 2013

    Forum Developers: http://dev.dota2.com
    Negozio Steam: http://store.steampowered.com/app/570
    Sito Ufficiale: http://blog.dota2.com
    Store Ufficiale: http://www.dota2.com/store
    Wiki: http://www.dota2wiki.com/wiki/Dota_2_Wiki
    FAQs: http://www.dota2.com/spoilsofwar/faq



    Dota 2 su reddit: http://www.reddit.com/r/DotA2
    Un'analisi di ogni patch: http://www.cyborgmatt.com
    Bug conosciuti: http://dev.dota2.com/showthread.php?t=127919
    Per farsi un idea sul numero di players: http://www.steamgraph.net/index.php?...raph&appid=570, http://store.steampowered.com/stats
    Per giocare for fun testando qualche troll build: http://divinecourage.dy.fi
    Glossario sui termini http://dota2.gamepedia.com/Glossary e Qualcuno in italiano
    Rubick trainer: http://wonderfulfailure.com/dotaquiz/hard
    Invoker trainer: http://www.invokergame.com
    Pudge trainer: http://weneedwards.com/meathook

    per seguire la scena competitiva:
    http://www.joindota.com
    http://wiki.teamliquid.net/dota2/Main_Page
    link/info utili: http://www.reddit.com/r/DotA2/wiki/competitive


    Gruppo Steam di GV


    Players di GamesVillage
    (per essere inseriti o rimossi dall'elenco mandatemi un pm)

    Spoiler:
    xeon: http://steamcommunity.com/profiles/76561197990841528
    1118revan1118: http://steamcommunity.com/profiles/76561197993170575
    RazerDD: http://steamcommunity.com/profiles/76561197988179374
    MF Paky: http://steamcommunity.com/profiles/76561198032611020
    Bestia: http://steamcommunity.com/profiles/76561198027914740
    Louisilmagnifico: http://steamcommunity.com/profiles/76561198027940021
    Borr: http://steamcommunity.com/profiles/76561198023374156
    Kel'Thuzad: http://steamcommunity.com/profiles/76561198014572431
    the_emperor89: http://steamcommunity.com/profiles/76561197995106339
    the deSKtructor: http://steamcommunity.com/profiles/76561198010759359
    PIGO: http://steamcommunity.com/profiles/76561198019037071
    Davy: http://steamcommunity.com/profiles/76561198006869403
    AuronTheGuardian: http://steamcommunity.com/profiles/76561197994162243
    ~final: http://steamcommunity.com/profiles/76561198044201338
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    Maestro Ryu:
    Tarlol:
    Chispios:
    yui56/verik778:
    rambokid:
    .:Venom:.:
    snake89:
    -AcidBurn-:
    Crinos98:
    ramborambo:
    ShadowGemini: http://steamcommunity.com/profiles/76561198023409110
    Mike258: http://steamcommunity.com/profiles/76561198074085504
    Ezrael "The Anger Angel": http://steamcommunity.com/profiles/76561198059333970
    Alexander Dario: http://steamcommunity.com/profiles/76561197997481450
    Tychus Findlay: http://steamcommunity.com/profiles/76561197996933790
    alnews: http://steamcommunity.com/profiles/76561197976721430




    Q: che tipo di gioco è Dota 2?
    A: Dota 2 è essenzialmente un mix ben riuscito di elementi RTS e Action(RPG), con una pool di 108 eroi,
    ognuno dei quali con un ruolo proprio e un modo diverso di essere giocato, completamente o in parte, da tutti gli altri.
    è inoltre uno dei giochi team-based più competitivi presenti sulla scena videoludica. ha una curva di apprendimento lunga, piattissima all'inizio e delle soglie per raggiungere buoni livelli di skills molto alte.
    ciò significa che, se siete principianti, vi troverete in enorme difficoltà poiché ci sono svariate caratteristiche del gioco da imparare, molte delle quali non intuitive.
    quel che è certo è che una volta fatti propri i concetti base del gioco lo troverete estremeamente appagante.
    e vi risulterà sempre più appagante mano a mano che acquisterete esperienza e manualità con le meccaniche e con gli eroi.

    come giocare a dota:
    http://www.youtube.com/watch?v=akUNmFAzS98

    le faq del subreddit di dota 2:
    http://www.reddit.com/r/DotA2/wiki/faq

    raccolta di link utili per i principianti:
    http://www.reddit.com/r/DotA2/wiki/guide

    una raccolta di suggerimenti strutturata:
    http://www.reddit.com/r/DotA2/commen...guide_to_dota2

    la guida di purge:
    http://www.purgegamers.com/welcome-to-dota-you-suck

    la traduzione della guida in italiano:
    https://dl.dropboxusercontent.com/u/...0to%20Dota.pdf

    guida molto generica di CiaNo sugli start items: http://pastebin.com/G7HS1vaP

    Lista di eroi raccomandati per i principianti



    Miniguide da alt+tab per ogni Hero
    http://www.dota2alttab.com


    Riaperture:

  2. #2
    |8(D L'avatar di Gangster-M16
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  3. #3
    Utente L'avatar di Bestia_2
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    Citazione Gangster-M16 Visualizza Messaggio
    in effetti sta realmente diventando come lol ad ogni patch cambiano gioco

  4. #4
    live free or die L'avatar di jpteknoman
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    ed è aumentato a dismisura il numero di feeder.
    ho fatto certe partite, dove il mid finiva con punteggi tipo 0-10-0 o 0-17-1
    ho deciso: d' ora in poi giocherò sempre hard carry mid
    L' esperienza è un pettine che ottieni quando non hai più capelli.
    Le guerre sono stupide, ma quelle religiose ancora di più... Migliaia di persone si uccidono a vicenda per provare che la propria fede insegna l' amore e la pace!
    Democrazia è: 4 lupi e una pecora che votano cosa avranno per cena.
    La fortuna ti bussa alla porta solo una volta... La sfortuna ha molta più pazienza.

  5. #5
    blackdev1l L'avatar di s1ck
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    Più che altro è diventata una seccatura perdere partite vintissime, ho capito il comeback, ma ormai se perdi una tf e loro hanno più hero lategame di te è quasi sicuramente persa
    [ESL] everything is up to date!

  6. #6
    Utente L'avatar di Wallace93
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    Citazione Bestia_2 Visualizza Messaggio
    in effetti sta realmente diventando come lol ad ogni patch cambiano gioco
    Ci sono dei cambiamenti importanti in questa patch? Mi pare stiano solo cercando di equilibrare ciò che hanno cambiato con la 6.82 ma probabilmente mi sbaglio.

  7. #7
    Utente L'avatar di stronzolo
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    Citazione s1ck Visualizza Messaggio
    Più che altro è diventata una seccatura perdere partite vintissime, ho capito il comeback, ma ormai se perdi una tf e loro hanno più hero lategame di te è quasi sicuramente persa
    ma non l'hanno ridotto l'aoe gold/exp dalle kill? O dici il nerf al buyback?

  8. #8
    Stand Proud L'avatar di Octopus
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    Citazione Bestia_2 Visualizza Messaggio
    in effetti sta realmente diventando come lol ad ogni patch cambiano gioco
    Sono cose così pesanti?

    Citazione stronzolo Visualizza Messaggio
    ma non l'hanno ridotto l'aoe gold/exp dalle kill? O dici il nerf al buyback?
    Sì i comeback assurdi gli hanno ridotti!

  9. #9
    blackdev1l L'avatar di s1ck
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    Citazione stronzolo Visualizza Messaggio
    ma non l'hanno ridotto l'aoe gold/exp dalle kill? O dici il nerf al buyback?
    Ridotto ridotto, ma rimane ancora un bel guaio se perdi una fight / ti muore il core
    [ESL] everything is up to date!

  10. #10
    Qli
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    Citazione Wallace93 Visualizza Messaggio
    Ci sono dei cambiamenti importanti in questa patch? Mi pare stiano solo cercando di equilibrare ciò che hanno cambiato con la 6.82 ma probabilmente mi sbaglio.
    è così, hanno solo scordato di rimuovere il PL dal gioco

  11. #11
    Utente L'avatar di Bestia_2
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    Citazione jpteknoman Visualizza Messaggio
    ed è aumentato a dismisura il numero di feeder.
    ho fatto certe partite, dove il mid finiva con punteggi tipo 0-10-0 o 0-17-1
    ho deciso: d' ora in poi giocherò sempre hard carry mid
    bravo...giocare hardcarry mid è il modo migliore pre finire 0-10 0-17
    Citazione Wallace93 Visualizza Messaggio
    Ci sono dei cambiamenti importanti in questa patch? Mi pare stiano solo cercando di equilibrare ciò che hanno cambiato con la 6.82 ma probabilmente mi sbaglio.
    potevano pensarci prima di rilasciare quella patch...
    Citazione [82nd]_Octopus Visualizza Messaggio
    Sono cose così pesanti?
    dopo aver fatto una super patch che ha cambiato completamente il gioco si ritrovano a dover immediatamente cercare di rimediare al danno...non sono cose così pesanti però le patch continue sono fastidiose

  12. #12
    |8(D L'avatar di Gangster-M16
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    Vabbé, ma è da sempre che ogni patch ha una versione a/b/c/d/e/f/g/h
    Firma rimossa per peso eccedente il limite imposto dal Regolamento (102400 byte).
    DanteSparda

  13. #13
    Stand Proud L'avatar di Octopus
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  14. #14
    Utente L'avatar di Bonkers
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    Boh... Per me si esagera e poi mi da l'idea che fra poco troveremo tutto su internet

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  15. #15
    Utente L'avatar di stronzolo
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    Citazione [82nd]_Octopus Visualizza Messaggio
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