Scott Honeycutt, un artista 3D preposto alla creazione di ambienti per videogiochi, si è sbizzarrito e ha ricostruito lo storico Garden di Balamb di Final Fantasy VIII approfittando delle prodezze tecniche del nuovo Unreal Engine 4.

Scott Honeycutt, un artista 3D preposto alla creazione di ambienti per videogiochi, si è sbizzarrito e ha ricostruito lo storico...

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