Costruito processore lungo dieci metri
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Visualizzazione risultati da 1 a 9 di 9

Discussione: Costruito processore lungo dieci metri

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  1. #1
    Utente L'avatar di Black-Dragon
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    Costruito processore lungo dieci metri

    James Newman, ingegnere specializzato in software ed elettronica digitale, voleva rendere visibile a occhio nudo l’hardware dei microprocessori nascosti nei computer, per questo ha creato un gigantesco megaprocessore a 16 bit alto due metri e lungo dieci.

    La BBC ha parlato del lavoro di Newman, così lo abbiamo raggiunto telefonicamente per capire cosa lo abbia spinto a cimentarsi in questa prova monumentale.

    “Il miglior modo per comprendere il funzionamento di qualcosa è ricostruirla da soli: questo lo spirito con cui voglio mostrare quello che avviene all’interno dei computer,” dice Newman.

    “Sul lavoro tratto principalmente il lato software e digitale ma avevo voglia di occuparmi un po’ di transistor per conto mio. Così, qualche anno fa, me ne sono procurato uno e ho iniziato a trafficarci”.

    Quello che è nato come un progettino personale si è tramutato in una impresa epica che entra nel suo terzo anno di vita. Il mega processore a 16 bit di Newman si trova nel suo bungalow a Cambridge ed è composto da 14.000 transistor e 3.500 luci al LED. “Sono single, quindi posso concedere al prototipo di invadere tutta la casa.”

    Ma costruire un processore gigante non è cosa da poco: James ci ha spiegato che, non richiedendo la sua professione grandi capacità pratiche, è stato costretto a prendere confidenza con il lavoro manuale.

    Newman ha inserito una serie di piccoli transistor sopra vari circuiti stampati, (ognuno dei quali dedicato a funzioni specifiche) che subito dopo ha connesso tra loro; “ho cercato l’equilibrio tra un qualcosa di realizzabile con le mie sole forze e l’intento di ottenere uno strumento che consenta di mostrare il funzionamento dei microprocessori” ha detto.

    Il difficoltoso processo di costruzione è passato attraverso numerosi tentativi ed errori. Newman ha ammesso che, più volte durante il primo anno, ha abbandonato e ripreso in mano il progetto, sino a quando ha imboccato la direzione corretta.

    “Ho una stanza piena di prototipi falliti ma solo due anni fa mi sono organizzato per lavorare più meticolosamente”.

    Da allora Newman ha investito nel progetto quasi 20.000 sterline (circa 28.000 euro). Inizialmente non credeva che i costi sarebbero cresciuti tanto. “Speravo di cavarmela con qualche migliaio di sterline, ora probabilmente ci avviciniamo alle 20.000: una somma piuttosto sostanziosa per una stranezza del genere,” si giustifica “Ma questo è il mio unico hobby, non ho altre grosse spese”.

    Newman è pronto ad intraprendere lo sforzo finale per completare il computer entro la fine dell’estate 2015. “Quando sarà pronto mi piacerebbe caricarci dei programmi o qualche gioco”, anticipa, citando videogame old-school come Tetris, OXO e Pong come opzioni.

    Mentre tutti i ricercatori del mondo lavorano a processori sempre più minuscoli e veloci, James è contento di percorrere la strada opposta: quando chiediamo quale velocità di elaborazione potrà raggiungere il suo sistema risponde che sarà “abbastanza lento.”

    La stima di Newman è di “20 kHz circa al massimo”. Un personal computer medio lavora intorno ai 2,5 GHz ma, dopotutto, parte del fascino del mega processore risiederà proprio nella sua lentezza: “Potrebbe eseguire un istruzione ogni 10 secondi in modo da consentirci di osservare il comportamento delle componenti logiche in funzione”

    Sarebbe grandioso se un istituto scolastico o un museo si prendessero in carico il processore gigante, in caso contrario, James sarà costretto a smontarlo e lasciarlo in cantina.

    “Sarebbe d’aiuto per gli studenti fornendo loro una panoramica del funzionamento fisico dei microchip e aiutandoli a rendersi conto di cosa accade all’interno degli strumenti che utilizziamo tuti i giorni”. Anche se Newman teme che il suo congegno possa rivelarsi troppo ingombrante per trovare una dimora definitiva allo stesso tempo spera che possa essere di ispirazione per altri progetti di retroingegneria fai-da-te applicata al hardware.

    Tutti gli amici di Newman hanno background simili al suo e lo hanno sostenuto nell’impresa “l’idea li entusiasmava e intimoriva allo stesso tempo” ci ha raccontato. “Immaginano che il risultato finale sarà gradevole dal punto di vista estetico ma credo che resteranno delusi, d’altronde, persino una reazione del genere è parte dell’obiettivo a cui tendo: trasmettere la curiosità e il fascino di visualizzare il funzionamento fisico di questa tecnologia”.
    Spoiler:


    So che è old ma non ho trovato nessun topic a riguardo e penso meriti tutta la nostra attenzione. L'opera creata è sicuramente ambiziosa e molto importante a livello didattico. E voi che ne pensate?
    Ultima modifica di Black-Dragon; 3-07-2015 alle 00:53:18
    nobody47: Comunque seriamente io darei un riconoscimento/premio a quelli di Valve, hanno trovato un modo di far pagare il doppio un gioco e al contempo creare il desiderio di avere quel gioco al doppio del prezzo

  2. #2
    thresher3253
    Ospite
    É una cosa *fighissima* ed é sempre stato un mio pallino vedere nel dettaglio il funzionamento di tecnologie quasi invisibili nel dettaglio a occhio nudo.

    Tra parentesi, vorrei vedere piú topic come questo in questa sezione, leggere sempre gli stessi topic sugli stessi consigli stanca.

  3. #3
    Utente L'avatar di Bestia_2
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    qualcuno ha detto minecraft??

  4. #4
    Utente
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    Mha, da ing. Elettronico dico che anche didatticamente è completamente inutile xD Soni entrato nella discussione perchè molto incuriosito ma realmente, apparte l utilità hobbystica non ha davvero nessuna funziona. Il funzionamento dei singoli blocchi logici e le interconnessioni tra di essi sono efficacemente spiegati con blocchi logici sui libri. Poi, siccome mondo integrato e mondo discreto non hanno niente a che fare tra di loro, usare sta cosa a scopo didattico sarebbe persino dannoso

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  5. #5
    swefan
    Ospite
    sicuramente è spiegato meglio nei libri però è sempre interessante vedere come funziona un processore, prova anche come sia praticamente impossibile costruire manualmente un processore con uguale potenza di calcolo di uno moderno senza l'aiuto di un altro processore, cioè se si dovesse ricominciare da zero anche con tutte le conoscenze di oggi bisognerebbe prima creare un processore semplice e poi di seguito processori sempre più potenti fino ad arrivare a uno simile a quelli odierni, ci vorrebbero anni

  6. #6
    Alons-y! L'avatar di Pappe
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    sicuramente è spiegato meglio nei libri però è sempre interessante vedere come funziona un processore, prova anche come sia praticamente impossibile costruire manualmente un processore con uguale potenza di calcolo di uno moderno senza l'aiuto di un altro processore, cioè se si dovesse ricominciare da zero anche con tutte le conoscenze di oggi bisognerebbe prima creare un processore semplice e poi di seguito processori sempre più potenti fino ad arrivare a uno simile a quelli odierni, ci vorrebbero anni
    La cosa è diversa.
    Come diceva Deltax, da collega non posso che rimarcare: le tecnologie attuali per l'elettronica integrata non hanno nulla a che vedere con i circuiti a componenti discreti. Qualsiasi persona con una conoscenza base di reti logiche è in grado di progettare un processore, cosa diversa invece è trovare i giusti compromessi tra consumi/prestazioni/integrazione.
    Tutti i fondamenti si imparano tra il primo e il secondo anno dei corsi di laurea in ingegneria dell'informazione, un'architettura come quella realizzata dal tizio in OP è cosa banale...

  7. #7
    Utente L'avatar di Black-Dragon
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    Infatti volevo proprio vedere cosa ne pensavano dei veri esperti di elettronica, io non ci capisco, ho solo riportato la notizia
    nobody47: Comunque seriamente io darei un riconoscimento/premio a quelli di Valve, hanno trovato un modo di far pagare il doppio un gioco e al contempo creare il desiderio di avere quel gioco al doppio del prezzo

  8. #8
    SPURTIGLIONE L'avatar di Edivad Snake
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    Bellissimo, ci sono foto di questo lavoro?

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  9. #9
    Utente L'avatar di Black-Dragon
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    Citazione Edivad Snake Visualizza Messaggio
    Bellissimo, ci sono foto di questo lavoro?

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    Una gigante l'ho messa in spoiler nel post dell'op...
    nobody47: Comunque seriamente io darei un riconoscimento/premio a quelli di Valve, hanno trovato un modo di far pagare il doppio un gioco e al contempo creare il desiderio di avere quel gioco al doppio del prezzo

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