[13] Fallout: New Vegas
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Discussione: [13] Fallout: New Vegas

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    [13] Fallout: New Vegas

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [12] Fallout: New Vegas - Topic Ufficiale

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    L'uscita di Fallout: New Vegas (lo spin-off) di F3, è confermata per il 21 ottobre 2010 per PC, Xbox, PS3.
    Il gioco è sviluppato da Obsidian Entertainment (per Bethesda Software) che è stata costituita nel 2003 a Santa Ana in California sulle ceneri e dai maggiori superstiti della rimpianta Black Isle, autrice, tra l'altro, dei primi due episodi della serie Fallout.
    La conosciamo (oltre che per la presenza di Chris Avellone, Feargus Urquart & co) per Kotor ll, NWN ll ed exp. e Alpha Protocol.
    Attualmente è impegnata anche nella lavorazione di Dungeon Siege III.

    Info sul gioco:
    I Fallout sviluppano le loro storie in un ambiente post apocalittico, in una natura irrimediabilmente devastata dalle esplosioni atomiche in cui sopravvivono pochi superstiti in condizioni estreme, tra carenza di elementi vitali, guerre fratricide, radiazioni mortali e orridi animali mutati.
    Quello che è forse l'aspetto più geniale dell'ambientazione è una specie di "lore" anni '50, pieno di swing, plastica (materiale rivoluzionario), manufatti "grassocci e aerodinamici", sentimenti paranoici per l'atomica e i comunisti, sogno americano. Sarcasmo e autoironia a palate.
    Si assume che la guerra nucleare tra USA e Cina si sia conclusa con l'apocalisse nucleare nel 2077.
    Le storie dei primi due capitoli della saga (pubblicati nel 1997 e nel 1998) si svolgevano, rispettivamente, nel 2161 e nel 2241.
    Il successivo seguito (Fallout Tactics: Brotherhood of Steel) era uno strategico a turni che non incontrò il successo dei predecessori e decretò il declino della serie.
    Fallout 1 & 2 sono, da sempre, assunti al rango di prototipo dei "gdr puri".
    Nel 2009, Bethesda Software, che aveva rilevato il brand, pubblicò, tra mille polemiche degli antichi fans della serie originale, Fallout 3, che riscosse però un enorme successo di pubblico e di critica, fino a essere nominato "game of the year" e vendere, addirittura, 4,7 milioni di copie nella sola prima settimana di uscita.
    Mentre Fallout 3 era ambientato sulla costa est degli Stati Uniti, New Vegas si svolge principalmente a Las Vegas e dintorni (anche nelle città di Fremont, Primm o nella centrale idrica e ad energia solare di Hoover Dam, che fornisce l'elettricità alla zona)
    Las Vegas (ora New Vegas) ha subito devastazioni meno profonde di altre parti degli USA e ha, quindi, conservati intatti alcuni palzzi, casinò e strutture prebelliche.
    Le vicende narrate in New Vegas saranno collegate ad alcuni eventi di Fallout 1 & 2, ma completamente avulse da quelle di Fallout 3.
    La storia inizia nel 2280, oltre due secoli dopo l'olocausto nucleare.
    Le fazioni in gioco sono quelle della "nuova Repubblica della California", la "Legione di Cesare" gli schiavisti e la popolazione comune.
    Il nostro eroe (come visibile nel trailer dell'intro), mentre trasporta un misterioso pacco, viene crivellato di colpi e sepolto ancora agonizzante.
    Miracolosamente esumato e salvato da un robot-poliziotto , verrà curato e lanciato in nuove avventure.
    Al termine della main quest il gioco finirà (ma sono già in cantiere tonnellate di dlc...)
    E' prevista la presenza di sottogiochi (soprattutto d'azzardo nei casinò)
    Altri richiami ai primi due capitoli della serie sono: la "reputazione" e i rapporti con i companions (con i quali sarà opportuno andare d'accordo, in pieno stile Black Isle e Obsidian)
    E' stata rivista l'interfaccia di gioco (il mitico "Pip Boy") e introdotta una "ruota" per agevolare gli ordini ai componenti del party.
    Per i giocatori "duri e puri" è prevista una "modalità hardcore" in cui bisognerà mangiare, dormire e tenere conto delle "fatigue", a sua volta condizionata dal carico trasportato. Anche le munizioni avranno un peso e gli stimpack non avranno effetto immediato. A chi completerà in gioco in questa modalità, verrà rilasciato un premio speciale (la cui natura non è ancora nota)
    Nel gioco ci saranno alcuni Vault più o meno nascosti, ce ne saranno cinque sparsi nella mappa di gioco e in base a come procederete nella storia principale, potreste dovervi avventurare all’interno di uno o più di essi per trovare ‘qualcosa’ d’importante
    Combat:
    analogo a quello di F3. E' stato conservato il V.A.T.S. (Vault-Tec Assisted Targeting System) che risulterà "meno obbligatorio" in quanto è stato rivisto e implementato il combattimento in tempo reale

    Companions:
    http://forum.gamesvillage.it/showthr...1#post25869279

    Confezione:
    Spoiler:

    Collector edition:
    Spoiler:

    Requisiti minimi di sistema:
    - OS: Windows XP/Vista/7
    - Memoria: 2GB RAM
    - Spazio su disco: 10GB liberi
    - Processore: Dual Core 2.0 GHz
    - Scheda Video: NVIDIA GeForce 6, ATi 1300XT minime
    (ossia i requisiti di Fallout 3 di cui condivide il motore grafico)

    Indirizzi utili:
    http://bethblog.com/index.php/2010/1...reqs-and-cake/
    http://www.obsidianent.com/
    http://it.fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas
    La "Bibbia di Fallout" (traduzione a cura di RAGFOX)
    http://www.tifone.110mb.com/bible.html

    Per giocare col doppiaggio in inglese e i sottotitoli in italiano:
    Spoiler:
    se si parte con la versione italiana e si vuole la lingua inglese
    mantenendo i testi in italiano si fa così

    1) si va nella cartella:

    C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\fallout new vegas\Data

    2) si rinominano i due file

    Fallout - Voices1.bsa (per esempio in Fallout - Voices1_ITA.bsa)

    e

    FalloutNV.esm (in FalloutNV_ITA.esm)

    3) si cambia lingua da STEAM, partirà il download due file omonimi ma in inglese.

    a questo punto il Voices1.bsa sarà in inglese (e ci sta bene)

    mentre

    FalloutNV.esm lo rinominiamo FalloutNV_ENG.esm

    e

    FalloutNV_ITA.esm lo rimettiamo come FalloutNV.esm

    RISULTATO:

    lingua inglese e testi italiani

    Per aumentare gli fps:
    schede NVIDIA:
    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=34778
    schede ATI:
    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=34970

    Per gestire la telecamera in terza persona:
    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=34744

    25 mod consigliati da PCGamer:
    http://www.pcgamer.com/2010/11/02/25...ew-vegas-mods/

    Istruzioni per giocare a Caravan:
    Spoiler:

    In italiano:
    inizialmente ogni giocatore dispone tre carte che saranno gli "head" del caravan.
    sotto di essi puoi disporre qualsiasi carta che non sia una figura.
    questa carta determina la direzione in cui potrai giocare le seguenti in quel caravan.
    mettiamo che giochi un 5 come prima carta. se sotto ci metti un 3 allora dovrai giocare scendendo (la prossima carta dovrà per forza essere minore di 3) se invece dopo il 5 giochi un 6 allora dovrai giocare in salita.
    dovrai tenere i tuoi caravan in un valore fra 21 e 26. ogni turno puoi decidere se giocare una carta e pescarne una oppure scartare una carta e pescarne una.
    ci sono varie carte speciali (le figure e il jolly)
    -jack: quando viene posizionato da parte a una carta la elimina dal gioco
    -donna: inverte il senso in cui stai creando il caravan (se era discendente diventerà ascendente)
    -re: raddoppia il valore della carta a cui viene assegnato
    -jolly: se attaccato a un asso farà scartare dal gioco tutte le carte di quel seme (escluso quell'asso). se attaccato a una qualsiasi altra carta farà scartare dal gioco tutte le carte con lo stesso valore.
    lo scopo è quello di "vendere" tutti e tre i tuoi caravan. per farlo devono essere tutti di un valore complessivo fra 21 e 26.
    tuttavia il tuo avversario può interferire con le tue pile cercando di farti "sballare" o di levare punti al tuo caravan
    grazie a un utente di un altro forum che mi ha consentito la citazione

    In inglese:
    http://uk.xbox360.ign.com/articles/111/1119257p1.html

    Anteprime:
    http://www.gamespot.com/news/6280866...s&subj=6280866


    Immagini:
    Spoiler:

    Spoiler:

    Spoiler:

    Spoiler:


    Trailers:
    E3:
    Spoiler:

    Intro:

    Diario di sviluppo:
    Spoiler:

    Gasmeplay:
    Spoiler:

    Fazioni:
    http://www.gametrailers.com/video/th...out-new/705776

    Alti trailers:



    L'Angolo delle Mods consigliate da Azathoth (come installare 999 mod e far esplodere il PC! :sisi:):

    Spoiler:
    Il link è uno solo Fallout New Vegas Nexus

    Per le patch metti:

    • patch ufficiali
    • Fallout New Vegas Optimized v1_3_3-46302-1-3-3 [boh!]
    • YUP - Base Game and All DLC-51664-7-2 [patch amatoariale]
    • NVEC Complete [patch amatoriale, come effetto collaterale lascia il doppiaggio ita ma mette i testi inglese, devi scaricarti una conversione dei testi se lo vuoi full ita]
    • un programma chiamato Large Adress Aware che permette a un'applicazione di usare 4GB di RAM dausare su FalloutNV.exe
    • NVSE, New Vegas Script Extender, indispensabile per usare alcune MOD



    Per le MOD, il mio megapack è questo:


    • GunRunnersArsenal.esm [Espansione]
    • Project Nevada - Core.esm [MegaMOD]
    • Project Nevada - Equipment.esm
    • Project Nevada - Rebalance.esp
    • Project Nevada - Cyberware.esp
    • rePopulated Wasteland.esm [Aumenta le persone nella zona, a me piace perché il Mojave è un'area in espansione e piena di economia e commercio]
    • CompanionInfAmmo.esm [ho moddato per avere tutti i compagni, diventa un casino gestirgli le munizioni, quindi infammo per loro]
    • DeadMoney.esm[Espansione]
    • HonestHearts.esm[Espansione]
    • NPC Project.esm [in sinergia con la repopulated]
    • MercenaryPack.esm [Espansione]
    • CaravanPack.esm [Espansione]
    • TribalPack.esm[Espansione]
    • ClassicPack.esm[Espansione]
    • LonesomeRoad.esm[Espansione]
    • Project Nevada - Extra Options.esm
    • OldWorldBlues.esm[Espansione]
    • Gomorrah Redesigned.esp [boh]
    • New Vegas Redesigned 3.esm [per le facce]
    • FCOMaster.esm [in sinergia con la redesigned]
    • populatedcasino.esp [in sinergia con la repopulated]
    • Project Nevada - All DLC.esp
    • Mojave Brotherhood Patrols.esp [in sinergia con la repopulated, come avrai capito se le metti tutte assieme l'effetto è grandioso]
    • EVE FNV - NO DLC.esp [roba grafica]
    • EVE FNV - NO GRA.esp
    • EVE FNV - ALL DLC.esp
    • IWS-Core.esm [come la repopulated, ancora più gente, ancora più pattuglie, ancora più nemici, più tutto, di più!]
    • IWS-Core-Guards.esp
    • IWS-Core-Patrols.esp
    • IWS-Core-Civilians.esp
    • IWS-DM.esp
    • IWS-HH.esp
    • IWS-OWB.esp
    • IWS-LR.esp
    • MaxFollowers12.esp [puoi reclutare tutti i companion]
    • UnlimitedCompanions.esp [idem come sopra]
    • AllCompanionsEssential 2.0.esp [i companion sono immortali, ma possono svenire]
    • CompanionInfAmmoOptional.esp
    • CompanionInfAmmoCheat.esp
    • WPR.esp [boh]
    • 188improved.esp [in sinergia con la repopulated]
    • Better Burned Man.esp [è per una espansione]
    • Bitter Springs Revisited.esp [in sinergia con la repopulated, si, c'è un casino di gente, ma sullo schermo è impressionante]
    • NPC Project - Aerotech Office Park.esp [in sinergia con la repopulated]
    • Project Nevada - Honest Hearts.esp
    • Project Nevada - Old World Blues.esp
    • Project Nevada - Old World Blues (No Cyberware).esp
    • Project Nevada - Dead Money.esp
    • Project Nevada - Lonesome Road.esp
    • Project Nevada - Dead Money (Rebalance).esp
    • Project Nevada - Gun Runners' Arsenal (Rebalance).esp
    • Project Nevada - Gun Runners' Arsenal.esp
    • NPC Project - 188 Trading Post.esp [in sinergia con la repopulated, il 188 moddato è il migliore, sembra uscito da Mad Max]
    • GSGuard.esp [boh]
    • CONELRAD 640-1240.esp [radio anni '60, dopo un pò la radio ufficiale stufa]
    • More Fiends.esp [i Fiends sono dei nemici, se non vuoi avere tutti i companion forse è meglio evitare di metterla]
    • Project Nevada - Cyberware Additions.esp
    • Project Nevada - Rebalance Complete.esp
    • Wastelandrepublicmki.esp [boh]
    • NPC Project - Freeside.esp [in sinergia con la repopulated, anche questa mi è piaciuta. Freeside è molto vicina a New Vegas ed è un insediamento completo, con questa MOD ha molto poù senso di esistere]
    • Project Nevada - EVE All DLC.esp
    • Project Nevada - EVE No DLC.esp
    • Project Nevada - EVE No GRA.esp
    • Primm - Add Convicts and NCR Troops.esp [due fazioni in lotta in una cittadina chiamata Primm, più soldati=più casino]
    • New Vegas Redesigned 3.esp [boh]
    • Cass alternate version.esp [Cass è un companion]



    Massimi cambiamenti, minimi crash. Aggiungi altra roba e destabilizzi tutto

    Come vedi molte hanno lo stesso nome, fanno parte di un unico pacchetto o magari è una MOD con file addizionali per funzionare assieme ad altre MOD (se i modder si sono messi d'accordo) o con i DLC

    Come vedi ci sono molti boh perché ho fatto un megapack che di format in format scompatto (zippato al massimo della compressione sono 8 giga e 50, più grosso del gioco base), ormai alcune ho dimenticato da tempo che fanno

    Alcune MOD aumentano enormemente la mole di nemici, divertente da giocare quando stai all'inizio da solo, divertente da massacrare quando recluti tutti i companion


    Fallout - Project Brazil:http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/45138/?


    Recensione su Games Village (a cura di Mosè Viero):
    http://www.gamesvillage.it/news/revi...23043%5D.html#
    IN PROGRESS....

  2. #2
    Bene, lo ho iniziato a hard con hardcore, senza mod, perché ho deciso che la prima run va giocata liscia.
    Allora, la storia è intrigante(ma deve ancora decollare), ma dal lato gameplay è davvero carente fino ad ora, i combattimenti sono un po' noiosetti. Ho un personaggio che è una specie di fuciliere/pistolero stealth, con un po' di speech e di repair. Nei primi incontri, avevo serie difficoltà con i primi powder ganger(gangster?) a primm, ma poi ho trovato ed-e è da lì sto arando tutto quanto.
    Ma quanti companion posso portarmi dietro? Mi piacerebbe trovare un bel picchiatore da schierare in prima linea!


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  3. #3
    Azathoth col punto
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    Citazione Leitmotiv Mit DerFell Visualizza Messaggio
    Bene, lo ho iniziato a hard con hardcore, senza mod, perché ho deciso che la prima run va giocata liscia.
    Allora, la storia è intrigante(ma deve ancora decollare), ma dal lato gameplay è davvero carente fino ad ora, i combattimenti sono un po' noiosetti. Ho un personaggio che è una specie di fuciliere/pistolero stealth, con un po' di speech e di repair. Nei primi incontri, avevo serie difficoltà con i primi powder ganger(gangster?) a primm, ma poi ho trovato ed-e è da lì sto arando tutto quanto.
    Ma quanti companion posso portarmi dietro? Mi piacerebbe trovare un bel picchiatore da schierare in prima linea!


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    In FNV ne puoi avere uno umanoide e uno non contemporaneamente, io però ho subito messo la MOD per poterli reclutare tutti, ma sarà che io sono un aficionado dei party, delle crew

  4. #4
    Formica Elettrica L'avatar di Harlequin_
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    Citazione Leitmotiv Mit DerFell Visualizza Messaggio
    Bene, lo ho iniziato a hard con hardcore, senza mod, perché ho deciso che la prima run va giocata liscia.
    Allora, la storia è intrigante(ma deve ancora decollare), ma dal lato gameplay è davvero carente fino ad ora, i combattimenti sono un po' noiosetti. Ho un personaggio che è una specie di fuciliere/pistolero stealth, con un po' di speech e di repair. Nei primi incontri, avevo serie difficoltà con i primi powder ganger(gangster?) a primm, ma poi ho trovato ed-e è da lì sto arando tutto quanto.
    Ma quanti companion posso portarmi dietro? Mi piacerebbe trovare un bel picchiatore da schierare in prima linea!


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    Più avanti troverai due mazzuolatrici, che tra l'altro sono dei companions molto interessanti
    Ad una ci passi vicino per la main, l'altra devi cercartela in un posto più inculato.
    Membro della
    Citazione chepe Visualizza Messaggio
    ghenga di fanatici dagli occhi foderati di moquette che appestavano l'aere qui dentro
    aka Non Solo Fallout

  5. #5
    Azathoth col punto
    Ospite
    Citazione Harlequin_ Visualizza Messaggio
    Più avanti troverai due mazzuolatrici, che tra l'altro sono dei companions molto interessanti
    Ad una ci passi vicino per la main, l'altra devi cercartela in un posto più inculato.
    Diciamolo però che una la trovi al 188 perché ci sono diversi NPC li ed è facile scambiarla per un NPC random di quelli che quando ci passi accanto ti dice solo ciao

  6. #6
    Formica Elettrica L'avatar di Harlequin_
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    Citazione Azathoth col punto Visualizza Messaggio
    Diciamolo però che una la trovi al 188 perché ci sono diversi NPC li ed è facile scambiarla per un NPC random di quelli che quando ci passi accanto ti dice solo ciao
    Beh questo vale per molti dei reclutabili
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    aka Non Solo Fallout

  7. #7
    Azathoth col punto
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    Citazione Harlequin_ Visualizza Messaggio
    Beh questo vale per molti dei reclutabili
    Bene o male molti companion hanno delle quest che ci porta a conoscerli, Boone, Rex, Arcade, Raul e Lily se non sei un tipo che evita le sidequest (ma se non ricordo male Boone lo incontri nella main quest pure) e tira dritto all'obiettivo è difficile mancarli
    Rose gia devi andare nel luogo dove si trova e non è una cosa così scontata ma è facile notarla visto che è lei conciata da carovaniera in mezzo ai gloriosi ed eroici soldati della NCR in uniforme, ma Veronica è vestita da barbona in un insediamento pieno di barboni e ED-E è abbandonato e silenzioso su un tavolo in una location che potenzialmente puoi anche non visitare, questi due gia sono più difficili da notare tant'è che alla prima run io non reclutai mai ED-E

  8. #8
    Formica Elettrica L'avatar di Harlequin_
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    Citazione Azathoth col punto Visualizza Messaggio
    Bene o male molti companion hanno delle quest che ci porta a conoscerli, Boone, Rex, Arcade, Raul e Lily se non sei un tipo che evita le sidequest (ma se non ricordo male Boone lo incontri nella main quest pure) e tira dritto all'obiettivo è difficile mancarli
    Rose gia devi andare nel luogo dove si trova e non è una cosa così scontata ma è facile notarla visto che è lei conciata da carovaniera in mezzo ai gloriosi ed eroici soldati della NCR in uniforme, ma Veronica è vestita da barbona in un insediamento pieno di barboni e ED-E è abbandonato e silenzioso su un tavolo in una location che potenzialmente puoi anche non visitare, questi due gia sono più difficili da notare tant'è che alla prima run io non reclutai mai ED-E
    Quest che si attivano andando nel posto giusto e parlando col NPC giusto, cosa non scontata in un gioco così aperto e vasto. Io mancai totalmente Arcade e la sua sub, per dire. È vestito da dottore in un campo medico pieno di dottori così come la tizia al Mojave Outpost pare una qualunque cliente al bancone, ecc.
    Se non si è degli ossessivi-compulsivi che parlano con tutti gli npc, potenzialmente sono tutti missabili. Non per mancanza di attenzione o altro ma semplicemente perchè il gioco è immenso e non sono loro a cercarti. Giusto con Boone ci devi interagire per la main (ma non ricordo se diventa reclutabile subito o in seguito ad azioni particolari). ED-E è forse il più probabile da beccare, dato che se si segue il flusso di eventi proposto dal gioco ti viene quasi sbattuto in faccia, e nella prima ora di gioco si è ancora abbastanza spaesati da farlo senza troppe domande.
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    ghenga di fanatici dagli occhi foderati di moquette che appestavano l'aere qui dentro
    aka Non Solo Fallout

  9. #9
    Azathoth col punto
    Ospite
    Citazione Harlequin_ Visualizza Messaggio
    Quest che si attivano andando nel posto giusto e parlando col NPC giusto, cosa non scontata in un gioco così aperto e vasto. Io mancai totalmente Arcade e la sua sub, per dire. È vestito da dottore in un campo medico pieno di dottori così come la tizia al Mojave Outpost pare una qualunque cliente al bancone, ecc.
    Se non si è degli ossessivi-compulsivi che parlano con tutti gli npc, potenzialmente sono tutti missabili. Non per mancanza di attenzione o altro ma semplicemente perchè il gioco è immenso e non sono loro a cercarti. Giusto con Boone ci devi interagire per la main (ma non ricordo se diventa reclutabile subito o in seguito ad azioni particolari). ED-E è forse il più probabile da beccare, dato che se si segue il flusso di eventi proposto dal gioco ti viene quasi sbattuto in faccia, e nella prima ora di gioco si è ancora abbastanza spaesati da farlo senza troppe domande.
    Ma dipende, secondo me non bisogna essere compulsivi ed esploratori totali.
    Tipo, Arcade per entrare in New Vegas gran parte delle volte passi per Freeside e il suo accampamento è proprio li subito dopo l'ingresso, difficile mancarlo.
    Idem Lily, è in una villona su una montagna con pochissime location (la villa e la miniera mi pare, le vedi con la Perk Explorer), difficile mancarla
    Raul gia ne potremmo parlare visto che è in una stanza che è una mappa a parte che potresti mancare mentre cerchi Tabitha (un pò come Rose)
    Rex anche è gia mancabile ma ce ne vuole per ignorare completamente i Kings

  10. #10
    Malato di ruolo L'avatar di gugand
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    In NV o mi sono perso totalmente il companion ghoul e tutta la location con relative quest. L'ho scoperto dopo che finito il gioco ho dato uno sguardo ai compagni e me ne mancava uno.
    Quasi me ne vergogno perche' sono solito ad esplorare tutto, ma allora avevo un PC di merda e non riuscivo a vedere lontano. Se avete presente l'avamposto dei ranger dove si incontra Cassidy, non sno riuscito a vedere la statua finche' non ho cominciato a salire, giusto per dare l'idea della limitatezza della mia visuale. Quindi non mi era sembrato strano l'essermi perso un pezzo di gioco intero.

  11. #11
    Formica Elettrica L'avatar di Harlequin_
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    In NV o mi sono perso totalmente il companion ghoul e tutta la location con relative quest. L'ho scoperto dopo che finito il gioco ho dato uno sguardo ai compagni e me ne mancava uno.
    Quasi me ne vergogno perche' sono solito ad esplorare tutto, ma allora avevo un PC di merda e non riuscivo a vedere lontano. Se avete presente l'avamposto dei ranger dove si incontra Cassidy, non sno riuscito a vedere la statua finche' non ho cominciato a salire, giusto per dare l'idea della limitatezza della mia visuale. Quindi non mi era sembrato strano l'essermi perso un pezzo di gioco intero.

    Mi hai fatto tornare in mente di quando pur di giocare a Gothic 2 sul mio vecchio catorcio mi accontentavo di dettagli infimi, e un bel giorno il gioco ha deciso da solo si settarsi sulle impostazioni autorilevate (ovvero, lammerda infinita) e prima di rendermene conto ho girato a vuoto per mezz'ora nel boschetto vicino a campo vecchio senza trovare il forte, immerso in una nebbia che manco sleepy hollow.
    Arrivai fino all'isola finale, poi dovetti mollare perchè i 15 fps non mi permettevano di concatenare gli attacchi e i nemici mi squartavano
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    ghenga di fanatici dagli occhi foderati di moquette che appestavano l'aere qui dentro
    aka Non Solo Fallout

  12. #12
    Omnibus Corporation L'avatar di Anonimo Misterioso
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    Citazione Azathoth col punto Visualizza Messaggio
    In FNV ne puoi avere uno umanoide e uno non contemporaneamente, io però ho subito messo la MOD per poterli reclutare tutti, ma sarà che io sono un aficionado dei party, delle crew
    voglio una mod come quella anche per Fallout 4 quando esce!

  13. #13
    Stiamo lavorando per voi L'avatar di floop
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    mi spiegate la storia dei Great Khan e Caesar?


    sto facendo la storia di Great ma poi mi ritrovo da Caesar... mah e ho dovuto:
    Spoiler:
    scegliere se distruggere i robot nella stazione climatica ma io li ho salvati e aggiornati alla versione 2, fatto bene vero? io sto dalla parte di rnc

  14. #14
    Ragazzi, domanda veloce: come funziona lo stealth boy? Perché ne ho uno e vedo che può aumentare di un sacco lo stealth, ma non vorrei utilizzarlo se è un consumabile.


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  15. #15
    Azathoth col punto
    Ospite
    Citazione Leitmotiv Mit DerFell Visualizza Messaggio
    Ragazzi, domanda veloce: come funziona lo stealth boy? Perché ne ho uno e vedo che può aumentare di un sacco lo stealth, ma non vorrei utilizzarlo se è un consumabile.


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    Lo è, consumabile dico, ma facendo determinate sidequest ed esplorando certi posti (l'impianto REPCONN e Camp Golf soprattutto) ne trovi "parecchi", ovviamente tieniteli per quando ti servono

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