Ma se voglio stare con RNC per forza devo...
Spoiler:
Ma se voglio stare con RNC per forza devo...
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perché dal colonello mi sa che devo per forza uccidere la Confraternita... o sbaglio? o posso fare altro? magari mi unisco? oppure c'è l'opzione RNC vi vuole uccidere insomma li avverto... scappano?
tipo con i Khan dopo averli convinti, se ne vanno così che a lei gli ho detto appunto che non sono un problema.
Tu non ascoltare al Colonello che è una fanatica, lei ti da la missione ma come portarla a termine sta a te, se hai fatto le missioni per loro è più facile ma se non hai destituito il buon vecchio McNamara puoi far unire le due fazioni (Moore si incazza ma fottesega)
Idem per i Khan, i Boomers e gli Omerta
EDIT: ah tu i Khan li hai fatti andare via? Io li ho fatti unire, ho pensato "ormai il danno è fatto, se se ne vanno chissà che fine fanno, almeno qua c'è una speranza"
http://fallout.wikia.com/wiki/For_th...rhood_of_Steel
Ultima modifica di Azathoth col punto; 24-09-2015 alle 15:03:36
ah ecco posso dirgli del ncr che attacca e lui mi farà un'offerta da portare al Colonello... bene!
20 ore e l'ho terminato
peccato non si possa continuare, ero al livello 23... Un pò troppo veloce la fine devo dire.
E poi scusate, non si può fare un finale ibrido YesMan-RNC?
Alla fine io son stato solo con RNC e i Securitron livello 2 non mi son serviti... casino per niente!
Io personalmente penso fortemente che Yes Man sia stata un'aggiunta non dico dell'ultimo secondo ma sicuramente secondo me l'hanno aggiunto in una fase avanzata del gioco
Appare molto avanti nel gioco, in una stanzetta, ha quasi nessuna interazioni con altri NPC e storyline parallele o secondarie legate ad esso, utilizza il modello dei securitron (quindi un assett velocemente riciclabile a livello di sviluppo del videogioco) e altri indizi simili
Leggo spesso in giro che FNV raccatta le idee migliori di Van Buren e le implementa alla meglio che ci riesce, non conoscendo Van Buren oltre alle cose basi legate ad esso non metto bocca, ma se gia la Legione sembra meno sviluppata a livello di design e programmazione (meno location, meno personaggi importanti interagibili, meno quest, nessun companion schierato dalla loro ecc) Yes Man e la linea indipendente hanno ancora di meno
E tra parentesi l'ho sempre trovato male inserito a livello di design, mi pare ne abbiamo gia parlato, mi schiaffano sto coso a 3/4 della linea delle main quest, a quel punto del gioco praticamente ogni giocatore si è fatto gran parte delle side quest pensando che le uniche opzioni erano Legione o la NCR e si ritrova quindi o a essere costretto a ignorare Yes Man (costretto nel senso che ormai hai lavorato così a lungo per una di quelle fazioni che dovresti buttare un sacco di lavoro alle ortiche) o con finali che probabilmente non ti piaceranno (né carne né pesce, per esempio mi piacciono i Kings, li spingo per lavorare con la NCR perché io fino a quel punto conoscevo loro e la Legione ed ero schierato con la NCR, e poi li mando in rovina con un finale triggerato da scelte che non sospettavo minimamente sarebbero arrivate)
c'hai ragione oppure lasciare spazio a Benny?
Ne abbiamo già parlato: fin lì la main è abbastanza lineare e pressante, quindi m'è sembrato naturale arrivarci in "fretta", mentre poi nessuno ti dice di correre a Hoover Dam, anzi vieni spronato a farti la moltitudine di sidequest, rendendo la fine del gioco decisamente lontana.
Ultima modifica di Azathoth col punto; 24-09-2015 alle 23:57:08
E sono d'accordo, qualche riapertura fa (questa estate?) avevamo fatto un bel malloppone a riguardo e la pensavo allo stesso modo, però anche così rimane il problema che ti schiaffano YM dentro New Vegas, gia NV è un pò la meta finale e anche se non fosse proprio finale finale lo hanno comunque piazzato non a Freeside e manco nella Strip ma dentro una specifica stanza di uno specifico hotel che raggiungi facendo la MQ, senza indizi a priori che tu possa intraprendere una via indipendente e potendo quindi regolarti di conseguenza