[13] Fallout: New Vegas - Pag 3
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Discussione: [13] Fallout: New Vegas

Cambio titolo
  1. #31
    Stiamo lavorando per voi L'avatar di floop
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    Ma se voglio stare con RNC per forza devo...
    Spoiler:
    far saltare la Confraternita??? o posso come per le altre tribù dirgli al Colonello, che me la vedo io e sono sotto controllo?
    Con la confraternita, ho fatto missioni e infatti mi esce opzione di unirmi alla Confraternita ma io voglio stare con rnc

  2. #32
    Azathoth col punto
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    Ma se voglio stare con RNC per forza devo...
    Spoiler:
    far saltare la Confraternita??? o posso come per le altre tribù dirgli al Colonello, che me la vedo io e sono sotto controllo?
    Con la confraternita, ho fatto missioni e infatti mi esce opzione di unirmi alla Confraternita ma io voglio stare con rnc
    Come per i Khan non è facilissimo ma con un pò di accortezza e qualche stat check azzeccata si può fare senza problemi, io a quel punto ormai avevo mandato al diavolo quella mestruata inacidita fanatica della Moore e ho fatto l'accordo che le piacesse o meno

  3. #33
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    perché dal colonello mi sa che devo per forza uccidere la Confraternita... o sbaglio? o posso fare altro? magari mi unisco? oppure c'è l'opzione RNC vi vuole uccidere insomma li avverto... scappano?

    tipo con i Khan dopo averli convinti, se ne vanno così che a lei gli ho detto appunto che non sono un problema.

  4. #34
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    perché dal colonello mi sa che devo per forza uccidere la Confraternita... o sbaglio? o posso fare altro? magari mi unisco? oppure c'è l'opzione RNC vi vuole uccidere insomma li avverto... scappano?

    tipo con i Khan dopo averli convinti, se ne vanno così che a lei gli ho detto appunto che non sono un problema.
    Tu non ascoltare al Colonello che è una fanatica, lei ti da la missione ma come portarla a termine sta a te, se hai fatto le missioni per loro è più facile ma se non hai destituito il buon vecchio McNamara puoi far unire le due fazioni (Moore si incazza ma fottesega)

    Idem per i Khan, i Boomers e gli Omerta
    EDIT: ah tu i Khan li hai fatti andare via? Io li ho fatti unire, ho pensato "ormai il danno è fatto, se se ne vanno chissà che fine fanno, almeno qua c'è una speranza"

    http://fallout.wikia.com/wiki/For_th...rhood_of_Steel
    Ultima modifica di Azathoth col punto; 24-09-2015 alle 15:03:36

  5. #35
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    ah ecco posso dirgli del ncr che attacca e lui mi farà un'offerta da portare al Colonello... bene!

  6. #36
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    20 ore e l'ho terminato


    peccato non si possa continuare, ero al livello 23... Un pò troppo veloce la fine devo dire.

    E poi scusate, non si può fare un finale ibrido YesMan-RNC?
    Alla fine io son stato solo con RNC e i Securitron livello 2 non mi son serviti... casino per niente!

  7. #37
    Azathoth col punto
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    Io personalmente penso fortemente che Yes Man sia stata un'aggiunta non dico dell'ultimo secondo ma sicuramente secondo me l'hanno aggiunto in una fase avanzata del gioco
    Appare molto avanti nel gioco, in una stanzetta, ha quasi nessuna interazioni con altri NPC e storyline parallele o secondarie legate ad esso, utilizza il modello dei securitron (quindi un assett velocemente riciclabile a livello di sviluppo del videogioco) e altri indizi simili
    Leggo spesso in giro che FNV raccatta le idee migliori di Van Buren e le implementa alla meglio che ci riesce, non conoscendo Van Buren oltre alle cose basi legate ad esso non metto bocca, ma se gia la Legione sembra meno sviluppata a livello di design e programmazione (meno location, meno personaggi importanti interagibili, meno quest, nessun companion schierato dalla loro ecc) Yes Man e la linea indipendente hanno ancora di meno

    E tra parentesi l'ho sempre trovato male inserito a livello di design, mi pare ne abbiamo gia parlato, mi schiaffano sto coso a 3/4 della linea delle main quest, a quel punto del gioco praticamente ogni giocatore si è fatto gran parte delle side quest pensando che le uniche opzioni erano Legione o la NCR e si ritrova quindi o a essere costretto a ignorare Yes Man (costretto nel senso che ormai hai lavorato così a lungo per una di quelle fazioni che dovresti buttare un sacco di lavoro alle ortiche) o con finali che probabilmente non ti piaceranno (né carne né pesce, per esempio mi piacciono i Kings, li spingo per lavorare con la NCR perché io fino a quel punto conoscevo loro e la Legione ed ero schierato con la NCR, e poi li mando in rovina con un finale triggerato da scelte che non sospettavo minimamente sarebbero arrivate)

  8. #38
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    c'hai ragione oppure lasciare spazio a Benny?

  9. #39
    Azathoth col punto
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    c'hai ragione oppure lasciare spazio a Benny?
    Può anche essere che hanno messo Yes Man perchè sapevano che molti avrebbero preferito uccidere Benny, probabilmente anche molti che avrebbero optato per l'indipendenza in qualsiasi altro caso avrebbero comunque accoppato Benny per antipatia

  10. #40
    Formica Elettrica L'avatar di Harlequin_
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    Io Yes Man l'ho trovato perfettamente integrato e l' ho scoperto a solo 1/3 della campagna base partita che è stata relativamente breve, sulle 40-50 ore, volendo avevo ancora un mare di posti da esplorare. Praticamente quando lo trovi finisce il tutorial
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    ghenga di fanatici dagli occhi foderati di moquette che appestavano l'aere qui dentro
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  11. #41
    Azathoth col punto
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    Citazione Harlequin_ Visualizza Messaggio
    Io Yes Man l'ho trovato perfettamente integrato e l' ho scoperto a solo 1/3 della campagna base praticamente quando lo trovi finisce il tutorial
    Per me si trova quando hai finito con Benny e vai sul retro, in pratica dopo che trovi YM in termini di main quest rimane andare al forte, chiudere le storyline di NCR/Legione/Indipendente con le rispettive missioni e poi la missione finale

  12. #42
    Formica Elettrica L'avatar di Harlequin_
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    Citazione Azathoth col punto Visualizza Messaggio
    Per me si trova quando hai finito con Benny e vai sul retro, in pratica dopo che trovi YM in termini di main quest rimane andare al forte, chiudere le storyline di NCR/Legione/Indipendente con le rispettive missioni e poi la missione finale
    Ne abbiamo già parlato: fin lì la main è abbastanza lineare e pressante, quindi m'è sembrato naturale arrivarci in "fretta", mentre poi nessuno ti dice di correre a Hoover Dam, anzi vieni spronato a farti la moltitudine di sidequest, rendendo la fine del gioco decisamente lontana.
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  13. #43
    Azathoth col punto
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    Ne abbiamo già parlato: fin lì la main è abbastanza lineare e pressante, quindi m'è sembrato naturale arrivarci in "fretta", mentre poi nessuno ti dice di correre a Hoover Dam, anzi vieni spronato a farti la moltitudine di sidequest, rendendo la fine del gioco decisamente lontana.
    Lo so, io parlavo strettamente in ambito MQ, senza tener conto delle side quest
    Poi che il gioco ti spinga a farle è un altro conto (anche perché è difficile finire il gioco senza livellare), noi parliamo solo del ruolo di YM nella storia principale
    Ultima modifica di Azathoth col punto; 24-09-2015 alle 23:57:08

  14. #44
    Formica Elettrica L'avatar di Harlequin_
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    Come detto, discorso già affrontato: separare così nettamente main e side in un gioco che le lega in modo così forte per me è del tutto sbagliato.
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  15. #45
    Azathoth col punto
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    Come detto, discorso già affrontato: separare così nettamente main e side in un gioco che le lega in modo così forte per me è del tutto sbagliato.
    E sono d'accordo, qualche riapertura fa (questa estate?) avevamo fatto un bel malloppone a riguardo e la pensavo allo stesso modo, però anche così rimane il problema che ti schiaffano YM dentro New Vegas, gia NV è un pò la meta finale e anche se non fosse proprio finale finale lo hanno comunque piazzato non a Freeside e manco nella Strip ma dentro una specifica stanza di uno specifico hotel che raggiungi facendo la MQ, senza indizi a priori che tu possa intraprendere una via indipendente e potendo quindi regolarti di conseguenza

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