[7] Dragon Age 3: Inquisition
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Discussione: [7] Dragon Age 3: Inquisition

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  1. #1
    mimmofree
    Ospite

    [7] Dragon Age 3: Inquisition

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [6] Dragon Age 3: Inquisition - Topic Ufficiale

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [5] Dragon Age 3: Inquisition

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [4] Dragon Age 3: Inquisition

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [3] Dragon Age 3: Inquisition

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [2] Dragon Age 3: Inquisition

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [1] Dragon Age 3: Inquisition

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: Primi Leak su Dragon Age 3



    Trailer di Lancio


    Trailer L'Eroe del Thedas

    Spoiler:


    Info su Skyhold

    Spoiler:
    Mike Laidlaw e Cameron Lee rivelano a Gameinformer nuovi particolari riguardanti Skyhold, la fortezza dell’Inquisizione che potremo acquisire durante il gioco.


    Questa non è solo la “casa” dell’Inquisitore e dei vari compagni, ma un vero e proprio simbolo dell’Ordine e uno dei modi più materici per il giocatore di vedere coi propri occhi la crescita di potere ed influenza politica del proprio personaggio. Skyhold non sarà infatti sin da subito una solenne e impressionante fortezza da cui pianificare le varie operazioni dell’Inquisizione. Nella prima parte del gioco, ameno fino a quando l’Inquisizione non verrà formata ufficialmente, il punto d’incontro del protagonista e dei suoi compagni sarà il villaggio di Haven. E anche una volta ottenuta la fortezza, questa sarà in precarie condizioni. Buchi nel soffitto, macerie, e parti della fortezza inagibili.


    Ma a man mano che le risorse e l’importanza dell’Inquisitore crescono, le condizioni della fortezza miglioreranno, quasi un metro per il giocatore riguardo all’andamento della sua partita, in maniera molto più evidente che non il potenziamento di Vigil’s Keep nell’espansione di Dragon Age: Awakening. In più alcune aree potranno essere decorate secondo la propria preferenza, i muri aggiustati, zone ricostruite, ed il castello si riempirà di vita. Soldati di pattuglia, mercanti e servitori gireranno per le mura, rendendo il luogo sempre più vivo e completo.


    Durante il gioco si potranno trovare nuove decorazioni, troni, simboli e araldica completando missioni secondarie per avere un maggiore impatto visivo relativo alle azioni del protagonista. Altre importanti differenza possono essere date anche dalle proprie alleanze. Una torre da ricostruire può essere fornita per ospitare Maghi o ai Templari, a seconda di chi è l’alleato. Oppure dalla stessa origine dell’Inquisitore. Un Inquisitore Elfo potrà decidere di decorare il castello con manufatti e decorazioni in legno di fattura Dalish.Differenti decorazioni non porteranno a differenti bonus per il protagonista, ma Skyhold non mancherà di modi per rendere l’Inquisizione più potente. Skyhold è il centro di comando, il luogo da cui partono tutte le decisioni più importanti riguardanti l’Inquisizione. Attraverso il Tavolo di Guerra l’Inquisitore potrà vedere dove occorre maggiormente il suo intervento, quali zone sono bloccate, dove mandare i suoi agenti, oltre che tenere d’occhio i rapporti dei suoi consiglieri e il grado d’influenza dell’Inquisizione.


    Per espandere l’influenza politica dell’Inquisizione si dovranno tener conto di tre tipi di risorse:


    L’Influenza dell’Inquisizione, che similmente ai punti esperienza del protagonista, potranno essere raccolti completando missioni ed incarichi. Una volta salito di livello, si potrà ottenere un bonus come aumentare il numero di pozioni da trasportare, o raccogliere materiali extra.
    La seconda risorsa è il Potere: una risorsa spendibile e che si può utilizzare per avanzare nella storia principale o sbloccare aree bonus.
    La terza risorsa è il Tempo. Dato che l’Inquisitore non può occuparsi di ogni cosa personalmente, potrà affidare alcune missioni speciali, chiamate operazioni e bloccabili con Potere, ad alcuni agenti. Queste operazioni possono richiedere del tempo, a volte un giorno o più, e una volta concluse si riceve il compenso. Alcune di queste missioni non si comportano in maniera lineare, ma hanno bisogno dell’input esterno dell’Inquisitore, che a volte deve svolgere differenti missioni legate all’operazione prima che l’agente possa portarla a termine.
    Skyhold è anche la casa dei compagni dell’Inquisitore, e girando per la fortezza è possibile incontrarli. Alcuni personaggi preferiscono un posto all’altro, come Sera che predilige la taverna, ed è più facile incontrarla lì. I compagni hanno anche luoghi preferiti che tendono a personalizzare loro stessi. Il luogo prediletto di Dorian per esempio ha un’ampia poltrona in pelle. Le interazioni coi compagni in Skyhold sono simili a quelle di Dragon Age 2 ma più profonde, e saranno possibili in ogni momento come in Origins. Molte delle conversazioni amichevoli e romantiche saranno disponibili proprio alla fortezza.


    L’influenza politica dell’Inquisizione non è solo un dato di gioco. Il trono di Skyhold rappresenta il potere, e l’Inquisitore sarà chiamato ad usarlo e dare un verdetto. A seconda delle scelte compiute, ci si potrà trovare a dover decidere il destino di persone già incontrate in precedenza ma sottoposte a nostro giudizio. Una buona parte di tali situazioni potranno essere risolte col dialogo, ma non tutte. L’Inquisitore potrà dover decidere di mandare in esilio qualcuno, oppure condannare un Mago a subire il rito della Calma.


    Trailer del Multiplayer

    Spoiler:


    Trailer Gamescom 2014

    Spoiler:


    Trailer E3 2014

    Spoiler:




    Trailer dell'Inquisitore


    Spoiler:


    GUIDA L'INQUISIZIONE
    Scaccia gli agenti del caos


    Esplora un mondo fantasy e vasto sull'orlo della catastrofe in Dragon Age Inquisition, a GDR/Azione di prossima generazione, dove le tue scelte influiscono sulla tua esperienza.

    Un evento cataclismico ha portato il Thedas nel tumulto. I draghi ora oscurano i cieli, gettando un'ombra di terrore su un regno una volta pacifico. I Maghi sono in guerra contri gli oppressivi Templari. Le nazioni si ribellano l'una contro l'altra. Spetta a te ristabilire l'ordine come capo dell'Inquisizione e scacciare gli agenti del caos - le tue decisioni cambieranno per sempre l'Era del Drago!


    Spoiler:


    Video Scelte e Conseguenze
    Spoiler:


    Info sul multiplayer
    http://www.dragonage.com/#!/it_IT/news/multiplayer-faq

    Video di Gameplay Gamescom 2014
    Spoiler:


    Video sul combattimento:
    Spoiler:


    Video di Gameplay E3 2014:
    Spoiler:



    Immagini:
    Spoiler:

























    ...


    BOX ART REVEALED
    :

    Spoiler:


    Video di Gameplay Old:

    Spoiler:




    Primi Dettagli (OLD):
    Spoiler:
    Trama
    Dragon Age: Inquisition narra della terra di Thedas, finita nel caos per via di conflitti fra religiosi e maghi. Proprio nel momento in cui i gruppi che da sempre affrontano il male sono più preoccupati, il cielo si apre e comincia a vomitare demoni. Spunta un vero e proprio varco verso Fade, un mondo di magia e mostri, che consente a questi ultimi di accedere al regno degli uomini.

    Ambientazione
    Lo scenario viene descritto come un open world ancora più aperto, in cui i giocatori avranno modo di accedere a zone importanti della mappa. Ci si potrà muovere da Ferelden, all'estremità est, fino a Orlais, all'estremità ovest, ha rivelato il producer Mark Darrah. "Ovviamente non creeremo un milione di miglia quadrate di spazio, dunque non sarà un 'open world' nella maniera in cui alcune persone lo intendono."

    Ogni zona sarà più grande di qualsiasi cosa BioWare abbia fatto in precedenza, ha aggiunto Darrah. Non ci sarà un level design ripetitivo come in passato, bensì verranno alternati deserti, montagne, paludi, tutte enormi secondo Game Informer che ha visto la demo. In ogni area ci saranno delle quest specifiche: "Troverete una misteriosa pila di cadaveri sulla sommità di una duna", recita la rivista, "o un dispositivo che vi permette di segnare il posto in cui si trovano gli oggetti magici".

    Darrah ha spiegato che il suo team sta cercando di veicolare l'elemento esplorativo, un aspetto che in passato è stato trascurato. Il producer ha paragonato l'esplorazione di Inquisition a quella della serie Baldur's Gate. L'obiettivo è però quello di spronare l'esplorazione spontanea e la scoperta di nuovi luoghi, fattori che nel gioco daranno grande soddisfazione.

    Tutte le location del gioco vengono descritte come "contenitori", al cui interno si trovano oggetti oppure elementi con cui confrontarsi. Si è anche parlato di giorno e notte, di cavalcature (più presenti e più importanti che in passato). Gli incontri, specie quelli pericolosi, non verranno adattati al livello del giocatore ma saranno indipendenti, il che significa che potranno essere letali.

    Benché la libertà d'azione sia importante per BioWare, il team non vuole sacrificare la trama in tal senso. "Dobbiamo essere certi di poter raccontare il tipo di storia che desideriamo", ha detto Darrah a Game Informer. Bilanciare l'esplorazione e una trama coinvolgente rappresenta una delle maggiori sfide per lo studio.

    Engine
    Dragon Age: Inquisition girerà su Frostbite 3, il potente motore DICE ormai utilizzato per molti dei progetti interni di Electronic Arts, come Battlefield e il nuovo Mirror's Edge. "Frostbite rappresenta un cambiamento importante per BioWare, e ancora di più per Dragon Age", ha detto il producer, che ha descritto il precedente engine, Ecplipse, come un po' spigoloso. Il passaggio a Frostbite consentirà loro di esprimere un maggiore potenziale, prima inaccessibile, e dunque di proporre ai giocatori aree più ampie e con tanta interattività. Questo aspetto dell'esperienza sarà appunto il risultato dell'adozione del nuovo motore grafico. Che, come in Battlefield, consentirà di distruggere gran parte di ciò che si vede sullo schermo ed eventualmente ricostruirlo. Sarà possibile spaccare i supporti di una piattaforma, riparare magicamente un ponte per raggiungere una zona altrimenti inaccessibile, rimettere in sesto una postazione, e così via.

    Inquisition uscirà sulle console di attuale e nuova generazione, nonché su PC. Il team sta lavorando duramente perché ciò non implichi differenze in termini di gameplay fra le varie versioni, vogliono che il gioco sia fondamentalmente lo stesso. Su PC sarà possibile utilizzare un sistema di controllo basato su mouse e tastiera.

    L'Inquisitore e l'Inquisizione
    Nel gioco controlleremo l'Inquisitore, capo dell'Inquisizione. Potremo scegliere razza e classe fra mago, guerriero e ladro, dando poi un nome al nostro alter ego. Il nostro personaggio vanterà dialoghi completi, tutti parlati, e la scelta della razza influirà sulla sua permanenza in determinate zone della mappa. L'Inquisizione guadagnerà forza e reputazione raccogliendo oggetti, aiutando persone e completando quest. "Funziona un po' come la progressione di un normale personaggio, benché si tratti di una organizzazione." BioWare, tuttavia, non ha ancora rivelato come questa progressione verrà percepita dai giocatori. Ci saranno anche livelli di potere e aree di interesse nello scenario, queste ultime non accessibili se non si dispone di un certo grado dei primi. Sarà possibile aumentare il proprio livello di potere come detto poc'anzi, ovvero interagendo con il mondo di gioco in vari modi.

    Combattimento
    Il sistema di combattimento di Dragon Age: Inquisition sarà a metà strada fra quello del primo e del secondo capitolo della serie. L'intenzione degli sviluppatori è quella di mantenere un piglio riflessivo e strategico, ma al contempo realizzare scontri che siano veloci e moderni. I giocatori potranno cambiare tipo di personaggio e comportamento per quanto riguarda gli alleati. Gli ordini verranno eseguiti immediatamente, il che darà la sensazione di avere a che fare con un action game in terza persona. I nemici disporranno di ruoli specializzati e lavoreranno in gruppo per disorientarci e prenderci alla sprovvista. Il risultato finale sarà caotico e coinvolgente: "Immaginate di provare a immobilizzare ed eliminare una sentinella mentre evitate frecce e colpi di scure, preoccupandovi di cosa succede nelle retrovie, dove un incantatore sta facendo crollare tutti i nemici."

    I nemici in Inquisition seguiranno delle strategie basate sullo scenario, si fermeranno per riprendersi e poi torneranno all'attacco. Ci sarà un ritorno degli alberi delle abilità e delle specializzazioni, tutti elementi complementari l'uno all'altro, anche qui con lo scopo di affrontare i combattimenti come in un contesto puramente d'azione.

    Altri personaggi
    Al di là della coordinazione e delle abilità complementari in combattimento, i dialoghi e la storia rappresentano il legame principale fra il giocatore e i suoi alleati. BioWare non ha ancora rivelato chi sarà la nemesi di turno, ma nel gioco la cosa sarà chiara fin dalle prime fasi.

    Stile
    L'equipaggiamento in Inquisition si adatterà a ogni personaggio per non offuscarne lo stile. Attraverso il crafting, i giocatori potranno trasformare gli oggetti raccolti nelle loro nuove armature, o personalizzare quelle già in loro possesso. Con questo focus sulla personalizzazione, il crafting consentirà ai giocatori di sbizzarrirsi fra sostanza e stile, applicando le migliori caratteristiche a ogni parte del loro equipaggiamento. Sembra ci saranno dei valori di "end game" per quanto riguarda armi e armature. "I membri del party manterranno il loro aspetto iconico", ha detto Darrah. Prendere un personaggio caratteristico come Cassandra e dotarla di una nuova corazza, ad esempio, non cambierà di base il modo in cui appare.

    Scelte
    "In Dragon Age ci sono sempre state decisioni difficili da prendere, che rendono incerto il percorso", ha detto il lead writer David Gaider. "Se possiamo risolvere un problema senza apparire dei sociopatici, allora è probabilmente quella la strada da seguire." In Inquisition i giocatori dovranno tenere conto delle conseguenze delle proprie decisioni, visto che ci convivranno per il resto del gioco. Sarà presente un sistema di dialoghi "a ruota", come in passato, ma migliorato, più chiaro e con opzioni che saranno in grado di sorprendere.

    Le conseguenze delle nostre scelte influiranno anche sullo scenario, dando vita a incontri e sezioni del gioco con cui altrimenti non avremmo dovuto confrontarci. BioWare desidera che questo sistema funzioni e abbia un grande impatto sul mondo di gioco, con i livelli che cambiano e nuovi eventuali contenuti sbloccati in base alle nostre azioni. "Non si tratterà semplicemente di un paio di modifiche in un livello, ma di qualcosa che influenzerà l'intero gioco", ha detto il creative director Mike Laidlaw. "Se avete fatto una cosa a un certo punto della storia, quella cosa tornerà a tormentarvi."

    Il team di sviluppo non vuole che gli utenti si preoccupino di quale piattaforma scegliere per giocare con Dragon Age: Inquisition, anche sul fronte delle scelte. Si stanno cercando modi per rendere la consistenza di questo sistema uguale a prescindere, ma i dettagli in proposito non possono ancora essere rivelati.

  2. #2
    Utente L'avatar di myrdyn
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    Mi dite quali sono i migliori mod per migliorare la grafica complessivamente, l'aspetto dei personaggi, il gioco e così via. E come si installano i mod visto che DAI non è supportato da Nexus Mod manager?
    myrdyn

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  3. #3
    Utente L'avatar di Gib9
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    Ma come funziona la difficoltà in the descent (dlc)? Intendo, nella parte delle ondate, l'ho fatta parecchi giorni fa a livello 15 e sono arrivato a metà; stamattina ci ho riprovato a livello 19 e neanche a metà sono arrivato. Ma che cazzo?

  4. #4
    Utente L'avatar di FemShep
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    Citazione Gib9 Visualizza Messaggio
    Ma come funziona la difficoltà in the descent (dlc)? Intendo, nella parte delle ondate, l'ho fatta parecchi giorni fa a livello 15 e sono arrivato a metà; stamattina ci ho riprovato a livello 19 e neanche a metà sono arrivato. Ma che cazzo?
    Penso sia solo un caso. Ma il livello minimo consigliato non era 20?
    Comunque la difficoltà è alta, le ondate sono veramente massacranti.
    Il gioco l'ho fatto a incubo per prendere il trofeo, ma a The Descent ho abbassato. Mi saltavano i nervi. Troppi, troppi, troppi nemici. Dopo un po' inizi a sclerare.


  5. #5
    Utente L'avatar di Gib9
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    Penso sia solo un caso. Ma il livello minimo consigliato non era 20?
    Comunque la difficoltà è alta, le ondate sono veramente massacranti.
    Il gioco l'ho fatto a incubo per prendere il trofeo, ma a The Descent ho abbassato. Mi saltavano i nervi. Troppi, troppi, troppi nemici. Dopo un po' inizi a sclerare.
    Allora ci tornerò molto più in là, visto che ho una marea di missioni da fare ed ho tutt'altro che finito la storia principale.

  6. #6
    Kevin Smith L'avatar di Morto_che_cammina
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    Ciao a tutti, riesumo questo topic perché ho finito Inquisition finalmente, mi consigliate di prendere "L'Intruso" come DLC per avere una parvenza di finale "vero" ? Il miglior prezzo a cui posso trovare "L'intruso" ? O comunque tutto il pacchetto DLC ?
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  7. #7
    Utente L'avatar di FemShep
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    Citazione Morto_che_cammina Visualizza Messaggio
    Ciao a tutti, riesumo questo topic perché ho finito Inquisition finalmente, mi consigliate di prendere "L'Intruso" come DLC per avere una parvenza di finale "vero" ? Il miglior prezzo a cui posso trovare "L'intruso" ? O comunque tutto il pacchetto DLC ?
    Solo un morto che cammina poteva riesumare un topic.

    I prezzi non li so, ti posso dire che l'Intruso è il vero finale (quello che avrebbero dovuto darci nel gioco base <___<) e a me è anche piaciuto molto.
    Magari, avrebbero dovuto evitare di disseminarlo di piccoli fan service qui e lì. Insomma, i contentini per i fans o li fai bene o non li fai per niente (mia opinione, ovviamente).
    Degli altri DLC, come avevo avuto già occasione di scrivere, si salvano poche cose (quindi prendili solo se sei un amante della saga). Qualche bella armatura (Jaws of Hakkon) qualche notizia interessante che approfondisce il lore (The Descent)... ma ci fermiamo lì.
    Cioè, a me erano piaciuti tutti, ma qui ero nota per essere quella che non ci capiva un cacchio, quindi fai te.


  8. #8
    Utente L'avatar di FemShep
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    Per la serie chissenefrega vi informo che, se avete preso la collector's edition, i tarocchi che erano contenuti in questa sono entrati nel database di aeclectic.net (il portale più completo del settore).

    http://www.aeclectic.net/tarot/cards/dragon-age-inquisition-tarot/

    A meno di una sonora stroncatura nelle recensioni (al momento il mazzo non è stato ancora recensito) essendo "esteticamente" piuttosto ben realizzati (infatti le stelline sono 3.5 su 5 al momento) e difficili da reperire, entrano nel circuito del collezionismo.

    Quindi, prima di darli via per 10 euro, aspettate ancora un po'. Poi magari non se li filerà nessuno, però mi sembrava giusto informarvi.
    Se li avete, niente vi vieta di metterli su e-bay a 100 euro (per dire ). Al limite vi rimarranno sul groppone, dove già erano.

    Essendo recenti, le quotazioni sono molto differenti. Bisogna aspettare un po' per avere un'idea più precisa.

    http://www.ebay.com/sch/i.html?_odkw=tarot+out+of+print&rmvSB=true&_sop=12&_fspt=1 &_mPrRngCbx=1&_osacat=0&_from=R40&_trksid=p2045573.m570.l1 313.TR0.TRC0.H0.TRS0&_nkw=tarot+inquisition&_sacat=0


    Ovviamente, dalle recensioni dipende il valore. Se saranno giudicate attendibili (cioè, se il significato esoterico è conforme a quello dei mazzi più importanti) saliranno di prezzo, altrimenti verranno declassati come fossero delle carte "oracolo" e non più tarocchi se non ne hanno la struttura.
    Purtroppo, mentre gli arcani maggiori conservano una certa pertinenza di base, per i minori la situazione non è sempre chiara.

    Spoiler:
    Prima di darmi della fattucchiera da quattro soldi: non ho mai fatto una lettura. (Sapevatelo!).
    Sono solo un'appassionata di simbologia esoterica, più orientata alla ricerca meditativa che non sull'uso profetico.
    E no, non leggo fondi del caffè nè macchie sulle mutande. Grazie.


    Qualche immagine
    Spoiler:

    (Spero che si vedano)








    I colori sono meno brillanti. Questa immagine è più fedele:



    Ultima modifica di FemShep; 25-03-2016 alle 14:18:23 Motivo: inserimento immagini


  9. #9
    Utente L'avatar di myrdyn
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    Citazione FemShep Visualizza Messaggio
    Per la serie chissenefrega vi informo che, se avete preso la collector's edition, i tarocchi che erano contenuti in questa sono entrati nel database di aeclectic.com (il portale più completo del settore).

    http://www.aeclectic.net/tarot/cards/dragon-age-inquisition-tarot/

    A meno di una sonora stroncatura nelle recensioni (al momento il mazzo non è stato ancora recensito) essendo "esteticamente" piuttosto ben realizzati (infatti le stelline sono 3.5 su 5 al momento) e difficili da reperire, entrano nel circuito del collezionismo.

    Quindi, prima di darli via per 10 euro, aspettate ancora un po'. Poi magari non se li filerà nessuno, però mi sembrava giusto informarvi.
    Se li avete, niente vi vieta di metterli su e-bay a 100 euro (per dire ). Al limite vi rimarranno sul groppone, dove già erano.

    Essendo recenti, le quotazioni sono molto differenti. Bisogna aspettare un po' per avere un'idea più precisa.

    http://www.ebay.com/sch/i.html?_odkw=tarot+out+of+print&rmvSB=true&_sop=12&_fspt=1 &_mPrRngCbx=1&_osacat=0&_from=R40&_trksid=p2045573.m570.l1 313.TR0.TRC0.H0.TRS0&_nkw=tarot+inquisition&_sacat=0


    Ovviamente, dalle recensioni dipende il valore. Se saranno giudicate attendibili (cioè, se il significato esoterico è conforme a quello dei mazzi più importanti) saliranno di prezzo, altrimenti verranno declassati come fossero delle carte "oracolo" e non più tarocchi se non ne hanno la struttura.
    Purtroppo, mentre gli arcani maggiori conservano una certa pertinenza di base, per i minori la situazione non è sempre chiara.

    Spoiler:
    Prima di darmi della fattucchiera da quattro soldi: non ho mai fatto una lettura. (Sapevatelo!).
    Sono solo un'appassionata di simbologia esoterica, più orientata alla ricerca meditativa che non sull'uso profetico.
    E no, non leggo fondi del caffè nè macchie sulle mutande. Grazie.
    purtroppo credo che nelle mie zone non li troverò comunque non dispero. Sono molto belli. A me interessano i tarocchi in genere dal punto di vista storico..
    FemShep come mai hai cambiato avatar? Mi ero così affezionato a quello vecchio.
    myrdyn

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  10. #10
    Utente L'avatar di FemShep
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    FemShep come mai hai cambiato avatar? Mi ero così affezionato a quello vecchio.
    Contento?

    Hai sentito del nuovo misteriosissimo titolo a cui sta lavorando BioWare?
    Tanto non si sa niente, ancora. Appena ho info ti aggiorno.


  11. #11
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    Contento?

    Hai sentito del nuovo misteriosissimo titolo a cui sta lavorando BioWare?
    Tanto non si sa niente, ancora. Appena ho info ti aggiorno.
    No veramente!
    myrdyn

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  12. #12
    Utente L'avatar di myrdyn
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    Che tipo di classe dovrei scegliere per giocare tutto il gioco dlc tutti inclusi per non essere ucciso o bloccarmi verso la fine di Trespasser? Usavo un mago/guerriero ma non riuscivo a superare l'ultimo nemico. Vado a Memoria
    myrdyn

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  13. #13
    L'inno a Final Fantasy IX L'avatar di Adalberto_Steiner
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    ho comprato il gioco per PS4 complessivo di DLC, ma cosa trattano esattamente?

    Speriamo che almeno su nuova generazione non ci siano quei maledetti freeze
    http://ilblogdelguardiano.blogfree.net/ <-- il mio blog (e se pensate che io mi creda un recensore e che butti giu articoli pregni di oggettività, non avete capito una fava )

    Ti chiedi perchè non mi piace Horizon? Lo trovi qui, insieme al mio pensiero sul primo sacco di merda del 2018 --> http://ilblogdelguardiano.blogfree.n...#entry23978400

  14. #14
    Utente L'avatar di FemShep
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    Che tipo di classe dovrei scegliere per giocare tutto il gioco dlc tutti inclusi per non essere ucciso o bloccarmi verso la fine di Trespasser? Usavo un mago/guerriero ma non riuscivo a superare l'ultimo nemico. Vado a Memoria
    Io avevo un arciere. Se potenzi tutto il party e lo livelli bene non dovresti avere problemi, nemmeno se giochi a difficoltà elevate.
    Ma devi livellare, altrimenti ti asfaltano.

    Citazione Adalberto_Steiner Visualizza Messaggio
    ho comprato il gioco per PS4 complessivo di DLC, ma cosa trattano esattamente?

    Speriamo che almeno su nuova generazione non ci siano quei maledetti freeze
    Jaws of Hakkon è dei tre il più meh. Ha dei momenti simpatici e una bellissima armatura (è la mia preferita) ma ti lascia poco e niente.
    The Descent si svolge nelle vie profonde. Si scoprono delle grosse novità sul lore nanico ma credo che non ce ne faremo niente perché secondo me la saga Dragon Age è terminata. BioWare è al lavoro su Mass Effect Andromeda e su un nuovo titolo che secondo me non avrà più niente a che fare con questo.
    Trespasser è il finale del titolo. Senza è un gioco incompleto. A me è piaciuto. Frettoloso in alcuni aspetti. Ma almeno hai una conclusione.


  15. #15
    L'inno a Final Fantasy IX L'avatar di Adalberto_Steiner
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    Jaws of Hakkon è dei tre il più meh. Ha dei momenti simpatici e una bellissima armatura (è la mia preferita) ma ti lascia poco e niente.
    The Descent si svolge nelle vie profonde. Si scoprono delle grosse novità sul lore nanico ma credo che non ce ne faremo niente perché secondo me la saga Dragon Age è terminata. BioWare è al lavoro su Mass Effect Andromeda e su un nuovo titolo che secondo me non avrà più niente a che fare con questo.
    Trespasser è il finale del titolo. Senza è un gioco incompleto. A me è piaciuto. Frettoloso in alcuni aspetti. Ma almeno hai una conclusione.
    pensa che fino a questa frase credevo fermamente che dovesse uscire un nuovo Dragon Age
    http://ilblogdelguardiano.blogfree.net/ <-- il mio blog (e se pensate che io mi creda un recensore e che butti giu articoli pregni di oggettività, non avete capito una fava )

    Ti chiedi perchè non mi piace Horizon? Lo trovi qui, insieme al mio pensiero sul primo sacco di merda del 2018 --> http://ilblogdelguardiano.blogfree.n...#entry23978400

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