Quando fondi due equipaggiamenti con skill diverse nello stesso slot ottieni una nuova skill che rimane sigillata finché l'oggetto potenziato non raggiunge un dato livello. In realtà questa meccanica è più importante di quanto non sembri, dato che lo slot "bloccato" conta come vuoto qualora tu lo fonda immediatamente, cosa che ti permette di liberare facilmente uno slot intermedio unendo due oggetti con skill poco interessanti in modo da far subentrare l'abilità di un terzo oggetto.
I dungeon principali sono tutti gradevoli, quelli opzionali invece seguono tre tipologie con variazioni estetiche e di layout. Personalmente mi ha divertito anche il tempio dell'acqua, da come lo descrivevano sembrava tremendo ma di fatto bastava stare attenti agli occhi e ricordarsi la durata della bolla, senza contare i warp per velocizzare gli spostamenti. L'unico momento crudele è subito prima del boss
Sì, ma consiglio di guardarle dopo aver finito il gioco. Alcune riguardano i costumi extra, ma altre si ambientano dopo il finale e rischiano di inserire spoiler.
Se ti piace quell'elemento, dovresti trovarti molto a tuo agio con Hearts R. Quel gioco dà allaun'enfasi molto superiore alla media della serie, senza limitarsi ai protagonisti (c'è anche un sistema di affinità, ma non tocca le relazioni stabilite nel corso della trama).Spoiler: